打ち方
HANABI
DDT(小役回収)打法
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1
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まず左リールにBAR、風鈴、氷を目押しします。
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2
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次に右リールをオヤジ打ち(適当打ち)します。
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3
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右リール一番下に氷かBARが止まった時は、中リールに氷付き七を目押しします。中リールを目押ししたにも関わらず小役が揃わなければチャンスです。
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※
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右リール下段に七が止まって(ゲチェナ)小役が揃わなければボーナス確定です。
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※
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左リールに1の出目で、右リールBAR、リプレイ、ドンちゃんが止まったら中リール氷付き七を目押しで、氷不成立でボーナス確定です。この出目はけっこう高確率でボーナスが成立しています。
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※
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た〜まや〜ランプ点灯でボーナス確定です。
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※
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遅れ(リールに対して音が遅れる現象)発生時はチェリーorボーナスなので、BAR、風鈴、氷を正確に目押しして、チェリーが出なければボーナス確定となります。
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ビッグ消化手順
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1
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1、2回目の小役GAMEは順押しか、はさみ打ちの小役狙いで消化してください。
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2
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3回目からはリプレイはずしを行います。中リールに七氷を目押しして右は適当、左リールではずします。リプレイが中段テンパイしたら左リール上段にDDTのところで狙うBARを目押しすればはずれます。上段受け、下段受けテンパイ時はリプレイの可能性はなし。
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3
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ベルテンパイ時はベルのフラグが成立しています。左リールで取りこぼす可能性があるので、上段受けテンパイ時はBARの1コマ下のベル、中段テンパイ時もBARの1コマ下のベル、下段受けテンパイ時は七の1コマ上のベルで取ります。中リールを押すタイミングによっては下段受けテンパイ時に、フラグなしor氷の取りこぼしの可能性があります。
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4
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氷テンパイ時は氷のフラグが成立しています。左リールで取りこぼす可能性があるので、どのテンパイ形でも3連ドンちゃんの2コマ上の氷で取ります。
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5
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リプレイはずしは残り8GAMEぐらいまでにしましょう。それからはまた1の手順にて消化します。パンクしても台を叩いたりしてはいけません(笑)
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この手順を実行することにより、おやじ打ちで打つよりも約20〜30枚ぐらい多く獲得することができます。
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AZTECA
DDT打法
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AZTECAではDDT打法と呼ばれる打ち方は存在しません。
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ビッグ消化手順
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1
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1回目の小役GAMEは順押しで左リールにデカチリを狙います。中、右リールはおやじ打ち。
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2
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AZTECAはBタイプ(JACGAMEが2回しかないタイプ)なので2回目からリプレイはずしを行います。右、中リールの順で適当打ちし、左リールではずします。リプレイテンパイ時は左リールにデカチリを目押しするだけではずれます。
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3
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帽子テンパイ時は帽子のフラグが成立しています。左リールで取りこぼす可能性があるので中段テンパイ時は2連白七の1コマ下の帽子、下段受けテンパイ時はデカチリの1コマ上の帽子で取ります。
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4
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パンク防止のため、リプレイはずしは残り8GAMEぐらいまでにしましょう。それからはまた順押しデカチリ狙いにて消化します。
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この手順を実行することにより、おやじ打ちで打つよりも約20〜30枚ぐらい多く獲得することができます。これを実行するかしないかでCT突入率が変わるなどということはありません。
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CT(チャレンジタイム)消化手順
| この手順は「CT中、毎回目押しが面倒だ」という人向けの手順です。 |
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1
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7のランプが点灯するまでは左リールデカチリ狙い。中、右リールおやじ打ちで消化。
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2
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7のランプ点灯後は左リールデカチリ付近を避けて押す。ほぼおやじ打ちでOK。
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3
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7のランプが消えたらまた1の手順を繰り返す。
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4
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7のランプ点灯時にデカチリを取ってしまうとランプが黄色くなります。そうなったときは帽子をはずします。右、中の順で適当に押して左リールは2連白七を枠内に押せばはずれます。
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この手順は「できるだけいっぱいメダルを取った状態でビッグに突入したい」という人向けの打法です。
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1
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ランプが緑に変わるまで左リールデカチリ狙い。中、右リールおやじ打ちで消化。
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2
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ランプが緑に変わったらサボテン狙い打法を行います。
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3
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サボテン狙い打法は、中リールに13番の白七を狙います。次に右リールに4番の青七、左リールに2連七の上のサボテンを狙うとサボテンが揃って3枚払い出しです。3枚BETで3枚払い出しなので、ずっと現状維持ができます。この状態を維持しながら次のビッグを待ちましょう。
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獣王
DDT打法
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1
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押し順は逆押し、又はハサミ打ちですが、ここでは逆押しDDTを説明します。右リールに2連七を目押しします。
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2
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中リールおやじ打ちします。
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3
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チェリーテンパイ時は左リールに七か象かダチョウを目押しします。
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4
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リプレイテンパイ時は左リールで取りこぼす可能性があるので、一番いいのは2連七を枠内に押すことです。
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5
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右リールに七、七、木(ナナキ)が止まったらビッグorチェリーなので、左リールにチェリーを狙ってはずれればビッグ確定です。
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6
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右リールにチェリー、七、七(チェナナ)が止まったらレギュラーorサバンナチャンス(サバチャン)orハズレです。ドット表示なしでチェナナが出たらアツイです。
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※
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ビッグ後100Gぐらいはサバ高確率状態なので純ハズレはかなりアツイです。
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※
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ドットにカバ出現でリプレイがテンパイしなかったら激アツ。
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ドットにキリンが出現したらほとんどサバ確定。
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動物集合はすべての可能性ありだが、かなり信用していいと思われる。
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※
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1360G付近に天井あり。サバだが、ほぼ単発。
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※
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遅れはチェリーorボーナスなのでチェリーを狙ってはずれたらボーナス確定です。
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※
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高確率状態のサバは連荘主体、低確率状態のサバは単発主体です。
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ビッグ消化手順
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1
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1回目と2回目の小役GAMEは左リールチェリー狙いで中、右リールはおやじ打ち。
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2
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3回目の小役GAMEからリプレイはずしを行います。中、右リールおやじ打ちでリプレイ上段テンパイ時、左リールに2連七の上の七を枠下で押します。
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3
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パンク防止のため、リプレイはずしは残り8GAMEぐらいまでにしましょう。それからはまた順押しチェリー狙いにて消化します。
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この手順を実行することにより、おやじ打ちで打つよりも約20〜30枚ぐらい多く獲得することができます。
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サバ消化手順
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1
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サバ中はドットに表示された動物を狙います。上が左リール、中が中リール、下が右リールに対応しています。
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2
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ドット表示がなかった場合、左リールチェリー狙いで中、右リールはおやじ打ち。
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3
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サバ中にハズレを引いた場合はボーナスorサバの上乗せになります。(違うかも・・・)
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