・フラミンゴチェンジ(RL+LK)・・・特殊動作。レフトフラミンゴからライトフラミンゴへとチェンジする。これを上手く使うことで、ファランの連携の幅を広げていくことができる。
・クイックレフトキックコンボ(6LK)・・・上段〜上段。一つの入力ですばやいキックを二回繰り出し、技後はレフトフラミンゴをキープする。発生はシットジャブに並んで、ファランの技の中では最速。ガードされると若干不利。
・フラミンゴレフトロー&ライトハイ(1or2LK.RK)・・・下段〜上段。見た目はスマッシュロー&ライトハイと同じだが、一発目が下段のため中段技との二択に使っていける。一発目がヒットすると二発目も連続ヒットし、ヒット後はライトフラミンゴに移行できる。ヒット後はファランがかなり有利という、強力な技。
・レフトジャブ(LP)・・・上段。防御されてもヒットしてもファラン有利で、発生も早い。技後は左構えに戻るので、様々な選択を迫っていける。
・ライトバックブロー(RP)・・・中段。防御されてもファラン不利ではあるが確定する反撃はなく、技後は相手と密着した状態で右構えになり、ヒットすると有利な状況に。フラミンゴレフトロー&ライトハイとの二択に使っていけばヒットする状況が多々あるので、ヒット後の連携を考えておきたい。
・フラミンゴライトソバット(RK)・・・上段。判定がやたら強いソバットで、技後はライトフラミンゴに移行する。防御されてもあまり不利にはならないので意外に強力。コンボのラストに用いられることが多い。
・フラミンゴライトスィープ(1RK)・・・下段。ヒットすればダウンを奪え、追加ダメージを奪うことができるが、出が遅く見破られやすい。これを使うくらいならフラミンゴレフトロー&ライトハイを使っていこう。
・フラミンゴレフトヒール(3LK)・・・中段。技後は右構えになる点と、ガード、ヒット後の優劣もライトバックブローとほぼ同じだが、フラミンゴレフトヒールは相手と密着しない。
・フラミンゴレフトアクセル(4LK)・・・上段。出が遅く、見た目はスピンキックのように見えるが、スピンキックのような避け性能はない。フラミンゴからのバリエーションの一つとして考えておこう。
・ライトヒールランス(4RK)・・・中段。技後は右構えになる。ヒットすると相手は浮き、コンボまでしっかり入れると結構なダメージを与えることができるが、防御されるとそれなりの反撃を覚悟しなければならないので、フラミンゴレフトロー&ライトハイの二択として上手く使っていきたい。
・フラミンゴサイドキックコンボ(LK.RK)・・・中段〜中段。発生はそれなりに早く、ノーマルヒットでは連続ヒットしないが、カウンターヒットだと連続ヒットする。二発目にはディレイをかけることできる。
・フラミンゴキックコンボ(LK.LK.LK)・・・中段〜中段〜上段。性能はレフトキックコンボと同じなので、そちらを参考に。
・フラミンゴキックコンボ2発〜右掛け蹴り(LK.LK.RK) ・・・中段〜中段〜上段。レフトキックコンボ3発目〜右掛け蹴りと同じ。
・フラミンゴキックコンボ2発〜右掛け蹴り〜右中段蹴り(LK.LK.RK.RK) ・・・中段〜中段〜上段〜中段。レフトキックコンボ3発目〜右掛け蹴り〜右中段蹴りと同じ。
・キリングホーク(RP+LK)・・・ガード不能。当たればかなりの威力だが、出があまりに遅いため当たることはまずないと思ってほしい。
・レフトフラミンゴステップイン(6)・・・特殊動作。レフトフラミンゴのまま前進。
・レフトフラミンゴバックダッシュ(4) ・・・特殊動作。レフトフラミンゴのまま後退。
・レフトフラミンゴ横移動・奥(8) ・・・特殊動作。レフトフラミンゴのまま画面奥に移動。
・レフトフラミンゴ横移動・手前(2) ・・・特殊動作。レフトフラミンゴのまま画面手前に移動。