・アスロック(LP+LKorRP+RK抜けコマンドはRP+LP)・・・投げ。右構え専用の投げ技だが、発生が遅く抜けられやすい。威力は高く、見た目もかっこいいので好きな人は狙っていっても良いだろう。
クイック構えチェンジ(7)・・・特殊動作。右構えから一瞬で左構えに戻ることのできるコマンド。
ジャブストレート(LP.LP)・・・上段〜中段。一発目がヒットすれば連続ヒット。防御された場合でも確定する反撃は無い。
ライトニングブロー(RP.LP.LP)・・・上段〜上段〜中段。主に出し切りで使うよりもRP単体で使用したり、逆ワンツーのように使うことが多い。RP単体や逆ワンツーが防御された場合でも、ファラン側が有利な状態を維持できる。
・ライトPKコンボ(RP.LK)・・・上段〜上段。すばやくRPから左半月蹴りを出す技。RPがカウンターヒットしても連続ヒットしないが、すばやい連携のため二発ともヒットすることがしばしばある。RPをしゃがんでから立ち上がり攻撃で反撃しようとしてくる相手にも有効で、その場合左半月がカウンターヒットする。コンボに組み込む使い方が一般的だが、置き技としてもそれなりに優秀。
・ライトジャブ&スピンキック(RP.4RK)・・・上段〜上段。RPからスピンキックをすばやく出す連携技。スピンキックの避け性能を活用するためには、スピンキック単体で出すほうが良い。
・ライトキックライトフラミンゴ(RK6or4or8or2)・・・上段〜特殊動作。RKからライトフラミンゴに移行できるが、移行までのスピードが遅いので使い勝手が悪い。
・ライトサイドキック(3RK)・・・中段。発生の早い中段蹴り。リーチはあまりないが、右構えからの強力な中段技の一つ。
・ライトサイドキックライトフラミンゴ(3RK6or4or8or2)・・・中段〜特殊動作。発生の早い中段蹴りからライトフラミンゴへ移行する。防御させた後の優劣は右掛け蹴りとほぼ同じだと思ってもらって間違いない。ライトサイドキックがカウンターヒットすると、ライトフラミンゴライトヒールや、レフトヒールランスが確定でヒットする。右構えの要ともいえる技。
・ライトリバースキック(RK.RK)・・・上段〜上段。一発目が至近距離でカウンターヒットすると、二発目も連続でヒットする。二発目はかなりディレイをかけることができるので、主にライトキックライトフラミンゴに行くと見せかけて、ディレイの二発目を出していくと良い。
・ライトリバースキックコンボ(RP.RK.RK)・・・上段〜上段〜上段。全ての技の繋ぎがすばやく、最後の一発はディレイをかけることができるため、しゃがまれた場合でも相手の立ち途中攻撃を潰せることが多い。しゃがみを中段で潰す意外にも、たまにはこういった風にカウンターを狙うのも必要なことだと思う。
・チェーンソーヒール(RK.LK)・・・上段〜中段。RLのあとにしゃがむ相手に有効。RKをガードさせることができたらシットパンチでも二発目に割り込まれることは無いが、防御されると隙が大きい。
・スピンキック(4RK)・・・上段。大きく右に移動しながら蹴りを放つ。相手の技がホーミング性能の低い技であれば、ファランが不利な状況でもそれをかわして攻撃することが可能。防御されてもほとんど五分で優秀だが、上段なのがネックとなっている。
・プラズマブレード(6RK.RK)・・・中段。ヒットすれば相手を浮かせることができるが、防御されると反撃を受ける。セットアップを嫌がってしゃがんだ相手に使っていける。
・カットバック(66RK.LK)・・・中段〜上段。カウンターで連続ヒットし、ガードされてもファランがかなり有利な技だが、二発目が上段のためしゃがまれてしまう。
・ダブルスクリュー(LK.LK)・・・下段〜上段。二発目はばればれなので、使用するとしたら主に一発止めで使用していくが、一発止めも特に優秀な技というわけではない。
・ローリングライトキック(LK.RK)・・・上段。超強力な上段回し蹴り。ガードされても有利で、しかも相手を横向かせにすることができる。相手の横移動にも強くヒット時の威力も高い。出が遅いので、ヒットさせるにはセンスが必要とされる。
・左半月蹴り(4LK)・・・上段。右半月蹴りと左右逆なだけで、性能が同じ上段キック。
・セットアップ〜レフトフラミンゴ(6LK)・・・上段。防御されてもかなり有利な状況でレフトフラミンゴに移行することができ、その後は単純に二択を迫る事ができる。技の出も早いので、右構え中の技の中でもかなり使い勝手が良い。上段攻撃ということに気をつけて使用しよう。
・セットアップ〜右構えの背向け(6LK4)・・・上段〜特殊動作。特に使う必要はないが、たまーに混ぜてみても良いだろう。
・ヒールナイフ(6LK.RK)・・・上段〜下段。下段が見破られやすいので使っていかなくてもよい。これを使うくらいなら、レフトフラミンゴからの二択を迫っていきたいところだ。
・ハンティングソバット(66LK)・・・個人的には好きな技。出が遅く上段技だが、防御させた後は相手と密着し、且つ相手を横向かせにするのでプレッシャーをかけていける。
・ライトフラミンゴフェイント(6RK)・・・特殊動作。いきなりライトフラミンゴに移行する。意外に連携に組み込んで行ける動作で、相手が固まっているときにその真価が発揮される。