1・・・右掛け蹴り〜ライトフラミンゴジャブ〜セットアップ〜レフトフラミンゴジャブ〜最初に戻る

2・・・セットアップ〜フラミンゴレフトロー&ハイ〜ライトフラミンゴジャブ〜最初に戻る

3・・・ライトサイドキック〜ライトフラミンゴジャブ〜最初に戻る

4・・・ワンツーレフトフラミンゴ〜レフトフラミンゴジャブ〜最初に戻る

5・・・ワンツーライトフラミンゴ〜ライトフラミンゴライトヒール〜最初に戻る

ここからは15の連携の解説をするが、発生フレームの早い吉光の固有技である、吉光ブレードは考えないものとして話を進めていく。

1・・・全部上段技で構成されている連携で、右掛け蹴り〜ライトフラミンゴジャブの間は、打撃(返し技や捌き意外)では割り込まれることがない。ライトフラミンゴジャブ〜セットアップの間は、8フレの技で割り込まれる。セットアップ〜レフトフラミンゴジャブの間は、打撃では割り込まれることがない。レフトフラミンゴジャブ〜右掛け蹴りの間は普通に割り込まれてしまう。

2・・・途中で下段が混ざっているいやらしい連携で、セットアップ〜フラミンゴレフトロー&ハイの間は打撃で割り込まれることがない。フラミンゴレフトロー&ハイ〜ライトフラミンゴジャブの間も打撃で割り込まれることはない。ライトフラミンゴジャブ〜セットアップの間は1を参照。

3・・・中段と上段の連携で、ライトサイドキック〜ライトフラミンゴジャブの間は、打撃で割り込まれることがない。ライトフラミンゴジャブ〜ライトサイドキックの間は、8フレの技と相打ち。

4・・・上段で構成された連携で、ワンツーレフトフラミンゴ〜レフトフラミンゴジャブの間は8フレの技で止められてしまう。レフトフラミンゴジャブ〜ワンツーレフトフラミンゴの間は打撃で割り込まれることはない。

5・・・上段と中段の混ざった連携で、ワンツーライトフラミンゴ〜ライトフラミンゴライトヒールの間は、打撃で割り込まれる。ライトフラミンゴライトヒール〜ワンツーライトフラミンゴの間はフレーム的に割り込まれることがないのだが、距離の関係上、シットパンチで止められてしまう。

では、15の連携の欠点を克服できる動きを紹介する。ちなみにワンツーレフトフラミンゴorライトフラミンゴは、ライトジャブレフトフラミンゴorライトフラミンゴで代用しても構わない。

1

・右掛け蹴りを防御させた後のライトフラミンゴジャブをしゃがむ相手には、ライトフラミンゴライトライトヒールを出そう。その後はコンボを狙えるので、ダメージを一気に奪える。

・ライトフラミンゴジャブガードさせ後のセットアップをしゃがむ相手には、プラズマブレードや一回しゃがんでからの踵落し、ライトサイドキックを狙っていく。8フレーム技で割り込んでこようとする場合には、左半月蹴りが有効。

・セットアップ後のレフトフラミンゴジャブをしゃがんでくる相手には、ガードされると隙が大きいが、ヒットすればコンボを狙えるライトヒールランスや、隙が少なく、ヒットすれば有利に連携を続けられる、ライトバックブローやレフトヒールを狙っていく。

・レフトフラミンゴジャブ後の右掛け蹴りをしゃがんでくる相手には、お好きな中段技を。お勧めは最速ライジングブレード、ミドルバックブロー。打撃で割り込みを試みる相手には、右半月蹴りやライトジャブレフトフラミンゴを狙っていく。

2

・セットアップ後のフラミンゴレフトロー&ハイをしゃがんでくる相手には、セットアップ後のレフトフラミンゴジャブをしゃがんでくる相手と同じ選択をしよう。

・フラミンゴレフトロー&ハイ後のライトフラミンゴジャブをしゃがんでくる相手には、ライトフラミンゴライトヒールを狙おう。

3

・ライトサイドキック後のライトフラミンゴジャブをしゃがんでくる相手には、ライトフラミンゴライトヒールを狙おう。

4

・ワンツーレフトフラミンゴのレフトフラミンゴジャブをしゃがんでくる相手には、セットアップ後のレフトフラミンゴジャブをしゃがんでくる相手と同じ選択をしよう。

5

・ワンツーライトフラミンゴガードさせ後のライトフラミンゴライトヒールに割り込んでくる相手には、ライトフラミンゴジャブやクイックライトキックコンボを狙っていく。ライトフラミンゴライトヒール後にシットジャブを出してくる相手には、こっちがなにもしないと相手のシットジャブはスカっているので、レフトプラズマブレードをシットパンチの隙に叩き込んでしまおう。

これらが基本的な流れる連携となっているが、これらの連携を考えなくても使えるようになったら、15の連携を混ぜ合わせて使ってみよう。一つだけ例をあげておくので、後は各自で自分なりの連携を考えてみよう。

例・・・セットアップ〜レフトフラミンゴロー&ハイ〜ライトフラミンゴライトヒール〜ライトジャブライトフラミンゴ〜ライトフラミンゴジャブ〜ライトサイドキックライトフラミンゴ・・・などなどだ。

 こんな感じで、相手に合わせた(暴れる、すぐしゃがむ、立ちガードばかりしているなど、相手の癖を常に気にしながら連携を組み立てる)自分の連携をいつでも出せるようになったら、流れるような連携の応用編を読んでみよう。

流れるような連携の例 〜基本編〜
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