起き攻め

「起き攻めをする」ということは、相手をダウン状態にしなければならない。手軽にダウンを奪える固有技が少ないファランは、空中コンボを決めた後に起き攻めを狙っていく。空中コンボの後に起き攻めをするには相手を自分の近くに落とさなければならないので、相手を遠くに吹っ飛ばしてしまう技や、技後にフラミンゴ状態になってしまう技で空中コンボを締めないようにする。

・相手が受身を取らなかった場合・・・実はこれが一番楽。手堅くダメージを奪いたい場合はレフトプラズマブレードや、一旦しゃがんでからの踵落し、カットロー&クイックラウンドキックが良い。相手が少しでも動こうとした場合踵落し、カットロー&クイックラウンドキックが二発ともヒットする。相手が寝っぱなしの時には確実にダメージを奪う以外にも、トラップ的な起き攻めがある。相手がダウンしているときにボディーブローをだすと、相手が動こうとしたら浮き、その後コンボにつなげることができる。ダメージ、起き攻めを重視したらプッシングが有効。威力だけを求めるのなら、ワンツーレフトフラミンゴ〜ライトソバットが有効。まあ、ソバットはなるべく避け、また起き攻めしたいところだが。他にも、空振りしても隙がほとんどないローリングライトキックを空振りし、相手の起き上がり下段キックを読んで下段捌き〜レフトプラズマブレードや、起き上がり中段キックを読んで立ちガードし、確定反撃であるレフトプラズマブレードが有効。起き上がりに重ねる技は、おなじみの回転踵落しも有効。相手が少しでも動けばヒットする。

・相手が後転受身を取った場合・・・ダッシュして後転の硬直にレフトプラズマブレードやライジングブレードを入れる。そこからまた起き攻めのできるコンボへ。

・相手が側転受身を取った場合・・・中段と投げの二択が一般的だが、ローリングライトキックを重ねたり、レフトフラミンゴフェイントで起き上がりを待ち構え、中段と下段の二択を迫ったりしても良い。めくり系のネタはまたいつか。

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