このゲームは、遊園地経営シミュレーションです。
しかし、ただポンと、建物を建てるだけではありません。
まず、プレイヤーは経営とデザイン、お客様の苦情処理を一生懸命しなければいけません。
ゲームを始めると、シナリオの選択が出ます。
このゲームは、いちおうシナリオがあり、その一つ一つ違う地形に、
目標があります。(例えば…入園者250名以上,遊園地ランク700以上 など)
そして、その目標を成功させる為に、遊園地を経営し、楽しいアトラクションを作り、
スゴイ遊園地にして下さい。
このゲームでは、遊園地入り口(1つ)をOPENさせ、
次々にアトラクションを作ることが大切です。
このゲームは必ず、出入り口(各1)と、行列道路 が必要です。
大別すると、形の決まった施設(メリーゴーランドなど)と、
形が決まっていない施設(ローラーコースターなど)あります。
形の指定の無い施設は、作らなければいけません。
作るといっても、最初からサンプルがあります。
やはりこのゲームの魅力は、自分で設計できるところにもあるので、設計してみましょう。
(以下略します。説明書を参考に!!)
ついでに言うと、このゲームでは、興奮度・ハマリ度・ゲロ度という、3つの要素が重要で、
この要素のハマリ度が低ければ、もう一回乗る客は減り、興奮度が低いと、
「〜〜〜はスリルがいまいちだね」なんて、感想に書かれ、安くしないと入らなくなります。
逆に高いと(超高いで10以上)、だと最初の数人以外は、全く入らなくなります。
この3つの要素の高いのは、コースター関係
逆に低いのは、メリーゴーランドなどです。
ほかにも、この下の画像を見てもらえば解りますが、
たくさんの人々が訪れます。
その一人一人の所持金,感想,性格(吐きやすい など)
までシュミレートされています。
ほかにも、清掃員など雇ったり、料金設定をしたりと色々要素があって楽しいです。
