ブレイブ条件

イベントバトル(シナリオ中の戦闘)で3つの条件を果たすとブレイブクリアとなってパーティポイントと
回数をこなす事によりパーティ能力をゲットすることができる


1.各戦闘ごとに決められた規定レベル以下で戦う(例 第2話なら主人公7、仲間は6以下)。ただしユニット召還獣のレベルは含まれない

2.戦闘不能者を出さない

3.一回の戦闘中での回復アイテムの使用を3回以下にする(海賊弁当、つりのエサ、召喚術による回復はこれに含まれない)

一周目にやるのはきびしいので無理せずにユニット召喚獣が強くなってる、召喚獣が揃ってる2周目以降にやるのがオススメ

今回は16話+1話で完結。
あとカルマは12話からスタート。

話数 主人公LV 仲間LV 取得PT
2 7 6 +5
3 8 7 +10
3-2 9 8 +10
4 10 9 +10
5(フレイズ) 11 10 +5
5 11 10 +20
6 12 11 +5
6-2 13 12 +15
7(クノン) 14 13 +10
7 14 13 +15
8-2 15 14 +15
9 16 15 +15
10(ジャキーニ) 17 16 +10
10 17 16 +15
10-2 18 17 +20
11 19 18 +20
12(ヴァルゼルド) 20 19 +10
12 20 19 +20
12-2 21 20 +25
13 22 21 +25
13-2 23 22 +25
14(シアリィ) 24 23 +15
14 24 23 +25
15 25 24 +25
16 26 25 +30


ブレイブのコツ。
・序盤のMAPで海賊弁当を使わずにため込む。
・釣りの餌もなるべくためる。
・常にLVはブレイブぎりぎり。
・ミニゲームは全制覇してアイテムを集める。
・経験値稼ぎと平行してPユニット狩りも行い、サモナイト石も集める。
・キーアイテムからより良い召喚獣を出す。
以上を行ってから戦闘に望む。


ブレイブのコツ(2週目)
・普段戦闘に出さないキャラを鍛えまくって無限回廊に潜れるだけ潜る。


ブレイブ回数の引継ぎ

番外編のクリアデータ(幸運のまじないまで持ってる)で、
2周目を始めて2回ブレイブクリアをしたが適材適所は出なかった。

そして同じく幸運のまじないまで持った1周目のクリアデータデータで2周目スタート
2回ブレイブしたが、適材適所無し。

通ったルートは両方とも同じで、最初に遭遇したのはソノラ、
第3話で行った場所は霊。
で、少なくとも俺のデータではブレイブ引継ぎは確認されなかった。
なんか条件があるのかも。


お宝発見リスト

話数 入手アイテム
2-1 サモナイト石 無×2
2-2 ラムルカムルの葉 イチゴキャンディ
3-1霊 柊の杖 キルテッド
3-1鬼 氷の小太刀 サモナイト石 鬼
3-1機 黒革のメイル サモナイト石 機
3-1獣 鉄の武具 サモナイト石獣
3-2 帝国軽鎧壱士式 帝国術衣壱式
4 男気メイル イチゴキャンディ
5FB マタタビ団子 清酒・竜殺し
5 帝国軽鎧弐士式
6-1 ユーズユズ ゴールデンルアー
6-2 オフダおむすび 救急セット
7FB 救急セット イチゴキャンディ
7 スルーグレープ サモ缶ゴールド
8-1 風魔鉄甲 マタタビ団子
8-2 帝国軽鎧四士式改 オーライチ
9 中華包丁 ポイズパパイヤ
クノン 救急セット イチゴキャンディ
10FB 清酒・竜殺し×2
10-1 ブラックロッド ヨケロラ
10-2 ダマラナシ オコリンゴ
11 シビレナシ オールベリー
12FB サモ缶×2
12-1 閃光の戦槍 フルーツメン
12-2 ダーグレイター 光子力タコス
13アズリア 清酒・竜殺し メロンキャンディ
13-1 ピンクのローブ ミントテリア
13-2 翡翠の杖 一閃の戦弓
14FB 清酒・竜殺し×2
14 ファントムローブ メロンキャンディ
15 サキュバスボーダ ケイオスプレート
16 救急セット メロンキャンディ
最終話 メロンキャンディ×2
番外1 ミリオン・デス サモ缶
番外2 破壊拳ナックル サモ缶ゴールド
番外3機 デストロイザ 電磁バーガー
番外3鬼 ミラージュシェル オフダおむすび
番外3霊 パラリスクロス エーテルサンド
番外3獣 マジェストシェル 原子肉
番外4 シールガード

キーアイテムは一切無し。アイテムコレクターでもなけりゃ無理してつける必要ね

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