頻出FAQ
ショートカット 召喚獣 シナリオ その他
基礎知識
■キャラの育て方
戦闘型 キャラ個性を伸ばす 例:スカーレルは TEC>ATK 船長は ATK≧DEFな感じ
中距離型 ATK>TECかな
魔法職は MATK極振り>>MDEF、TECがお勧め
あとユニットキャラ重要。
生徒の召喚獣ぐらいは最低育てておこう。
使い方としては、敵に接する部分に召喚して攻撃→逃げや、通常召喚で間接攻撃による攻撃援護。
この2つを頭に置けば、先頭がぐっと楽になる。
敵の待機型によって使い分けましょう。
■ブレイブクリアって?
・主人公と他の仲間のレベル、回復アイテムの使用は3回まで(召喚はOK)、戦闘不能者を出さない。
・パーティ能力が使えるようになる。パーティ能力の習得条件にも含まれる。
・ステージ毎に主人公と仲間規定レベルがあるみたい
(例えば2話のシナリオバトルなら主人公7その他6)。
レベルは個々って事。回復は召喚や海賊弁当、釣りの餌はカウントに入らない。
詳しくはブレイブ条件参照
■生徒のユニットタイプ■
ナップ…戦士
ウィル…魔法戦士(DF低め)
ベルフラウ…後方支援(攻撃)
アリーゼ…後方支援(回復)
■隠しメモ?
スタート画面でサモ2のリンカールートのコマンドを入力すると出現。
【L1+十字キーの左+□ボタン、スタートボタン】
■カルマルート
今回もカルマ値があって、反道徳的な選択肢を選んだり、抜剣覚醒を何度もやったり
戦闘中に仲間(含む召喚獣)を何度も戦闘不能にするとカルマ値が増加
一定以上で12話以降でカルマルートに分岐
ちなみにカルマルートの分岐は12話戦闘後。
したがってシナリオのタイトルが変わるのは13話になる。
12話の2戦目終了後の展開が変わったらカルマルート決定。
12話FBで味方殺しまくって、メイメイさんから傍観者に徹するっていうメッセージ聞いとけ。
必要カルマ値はかなり高いんで、抜剣だけじゃ全然足りねぇし。
■2週目に引き継がれるもの
・サモナイト石、つりえさ、清酒・龍殺し、召喚石(1つずつ)、メイメイの手紙
・召喚辞典
・パーティ能力
■ギャラリーコンプ(エンディング)
エンディングのギャラリー絵は基本的に21種類。
ただし、すべての画像を集めるには
生徒・護人×2ずつ(好感度大・小で背景が昼と夜で二種類)
カルマルート×4(全生徒分)
イスラエンド×2(主人公二人分)
番外編×8(主人公×護衛獣の組み合わせ分)
をこなす必要がある。
召喚獣編
■召喚獣のレベル
ユニット召喚いくら育てても
出撃時は召喚師のレベルまで下げられるので
1匹を集中して育てるよりまんべんなく育てることを オススメする
■最強召喚獣
機+液漏れ電池 のでんちマソが最強
駅漏れ電池は無限回廊でゲットシル
電池マンが最強な理由
・射程距離
・上下範囲
・マヒ性能
消費MPも20と低いしな
ダメージはアレだが、サポート役としては満点
シナリオ編
基本戦術はシナリオ攻略に全部載ってます。
■最初のフリーバトルに苦戦中
高低差によるダメージアップ狙いで兵士は高め待機、
敵が火薬の樽を攻撃して自爆という感じの流れでなんとか死人出さずに勝てた・・・
■4話で集落をまわり、集いの泉で追い返された後どこ行けば話が進むの?
たぶん物まね師匠見てないかと、オレはそうでした、霊界いってみな
■5話攻略ポイント
銃撃兵は誘き出せ。また、雑魚的相手にする時はボス二人に近づくな。
生徒のいる地点まで行くとビジュが動き出すので、そこより更に後ろで戦闘。
雑魚敵を一掃したら、ボス2人と召喚師一匹が残ってるはず。
そうしたら一気に接近。ともかくエドス2世を「召喚術で攻撃」。
又は横攻撃や間接攻撃。直接攻撃は危険。
2世と召喚師を片付けたら、後はビジュを囲んで攻撃。
これでいける。従兵を誘う手順として、階段のあたりの角を使うと
ダメージをもらわずに誘い出せるぞ。
■6-2攻略ポイント
★例その1
魔法攻撃。直接攻撃は返しの刃があるので危険。当然、
間接攻撃や遠距離攻撃も有効。
女王アリのMP0にする。
★例その2
護りの指輪をカイルに装備。ジュラフィムをスカーレルに装備。主人公に適当な攻撃召還を装備
生徒に適当な攻撃召還を装備。ヤードにピコリット(強化)を装備。ソノラに銃装備
なるべくMPを温存しながら雑魚を一体ずつ叩きつぶしていく。
斜め切りや射撃を有効活用すること。それが無理ならカイルの反撃で削ってからトドメ。
女王の左右の蟻は物理に強いので召喚術で倒す。
女王だけにしたらカイルを反撃状態で隣接させる。
カイルが受けたダメージはヤードで回復。
他の奴らは召喚術で攻撃するか反撃を受けない攻撃を仕掛ける。
カイルだけはその場で動かない。状況によっては自分に海賊弁当を使う。
これでブレイブ
★例その3
雑魚を全部倒した後、ヤードなどのMDEF
高いキャラを囮にして女王のMP空にさせてから
●=斜め攻撃できる味方(スカーレル、アティ戦士タイプ、キュウマ等)
○=遠距離攻撃できる味方(ソノラ、ベルフラウ等)
敵=女王
● ●
○ 敵 ○
● ●
のような配置で攻撃すれば全くダメージを受けないので簡単にクリアできます。
斜め攻撃、遠距離攻撃ができないユニットは召喚で。
尚遠距離ユニットは射程ギリギリからのほうがいいです。(高さの問題で)
主人公に回復できる召喚獣を装備させるとより楽になるかと。
■10話 帝国軍
始まった時左側に全軍を配置して攻略すると楽
ギャレオのいる部隊がギリギリで動き始める場所まで動いて部隊が動き出したら
敵をおびき寄せるようにして各個撃破
■12-3 無色の派閥
・例その2
最初のところだけ言うと、召喚でもなんでも使って合流させる。
そっからは動いてくる敵を倒していくだけ。
ムダな敵を動かさないのがコツ(攻撃しない)
とりあえず敵の大剣使いとかを魅了して同士討ちをさせる
暗殺者はアズリアの紫電やユニット召喚の遠距離で倒す
・例その2
まずプレイヤー運も必要
ダメージ受けたらすぐに回復
適材適所か一時の休息をつけてアズリアの特技4回使う
現実防御には物理、見切りや俊敏には召喚でぬっころす
召喚が近づいてきたら気合で何とかする
■15話
一番上段にいる大剣使いを魅了し続け、
回復させつつオルドレイク殴らせろ。
ツェリーヌも回復させないし、
一番上段に上らなければ3人が動くことも無い。
大剣魅了する前に○のフロラルアロで眠らせるなんかして
一番上の段からおろさないようにするとなおGOOD
■ラスボス戦
ラスボスについてわかりやすくまとめてみた
・本体に直接は攻撃出来ない。攻撃するのは二本あるコアの柱。
ただし、柱もそのままでは攻撃できない。球体状の敵を倒した回数だけ攻撃できる。
柱二本と本体のHPは連動している。
初期位置から見て右が物理、左が召喚に弱い。
・うじゃうじゃいる球体状の敵、これは色ごとに役割が違う。
緑=倒すと左の柱に一回攻撃出来るようになる。
燈=倒すと右の柱に一回攻撃出来るようになる。
紫=倒すと両方の柱に一回づつ攻撃出来るようになる。
黒=倒しても何の得にもならない。特殊攻撃がウザイので、MP0にして放置しておくのが得策。
こいつらはターンの終わりに倒した分だけ新しく補充されるので全滅はできない。
・ラスボスは残りHPが300を切ると攻撃の手が激しくなってくる。
★例その1
んじゃ漏れがラスボス倒した時の状況でも。
キャラはアティ34機界召喚・ファルゼン34・ソノラ31・スカーレル30・ヤッファ22の5人。
召喚ユニットはプニム34とポワソ34。
一応ミスミとマルルゥとヤードも出したけど3人とも初期レベルで戦力外。
ちなみにヤッファも多少Lv上げただけで初期装備なのでほぼ戦力外。
1ターン目で死にました。
で、戦闘開始したらとりあえず近づく敵皆殺し。
ラスボスのHP残ってる間は攻撃控えめなのでまわりを倒して核に攻撃できる状態にする。
ちなみに緑の核はMDEFが、橙の核はDEFが高かった。プレイごとに違いかも知れんが見てみたほうが良い。
黒い敵は遠距離攻撃がウザいのでプニムでMP無くして放置。
ある程度雑魚を掃討したところで攻撃開始。
ファルゼンを橙の核の横に配置して核に攻撃。
見たほうが早いと思うがここだと高低差の都合で雑魚は一匹しか攻撃できない。
遠距離攻撃はアレなのでプニムで(略)
緑の核にはアティでジップフレイム。
Lvによるけど召喚型でMATK上げてれば100は削れる。
スカーレル・プニム・ポワソはアティ近くの雑魚の相手。
ファルゼンはちゃんと配置すれば囲まれても1ターンに1回しか雑魚の攻撃を受けないから放置。
ソノラは状況に応じて雑魚や核に攻撃。
こんな感じで勝てますた。抜剣するまでもなかったです。
ちなみにラスボスはHPが減るほど攻撃が激しくなるので、300切ったら集中攻撃しても良いかも。
あとラスボス周辺の黒い部分にはできるだけ乗らない。
範囲攻撃ウザイ。
★例その2
ラストは30Lあれば力押しでもなんとかなるなぁ
黒い玉は麻痺するし
緑の玉が近くに出てきてくれなかったのがちょっと面倒くさかったかな
魔法の方が強いメンバーだったんで
それと、ラス前の亡霊兵士の群れだけど、
左側の2体は魅了が効くので、簡単に同士討ちしてくれて(゚д゚)ウマー
漏れは最後まで酷使してから逝っていただきますた
他のは暗闇が効く奴が多かった気がするから、暗闇で歩け無くしてから遠距離攻撃とかもいいかも
装備してなかったんで試せなかったけどな
亡霊召喚師は状態異常が効かないからキッツー
★例その3
分散させない。喪前さんのパーティーが戦闘主体ならDFの低い柱の方へ。
召喚主体ならその反対に集めてボコる。
あとユニット召喚は使ってるか? ラストは数いた方がいいので召喚しとくが吉。
そのレベル(30〜28)なら二手に分かれて攻撃でもいけると思う
MDFの低い緑の方はダークブリンガー装備させた召喚士で攻撃
DFの低い赤の方は主人公辺りに攻撃させるといいかな
ユニット召喚獣をなるべく多く出して周りの球を排除しやすくすると良い
その他
Q
これってはっきり言ってオタ向けのキャラゲーだろ?
A
キャラゲーなのは確かです。でも確かに狙ってるキャラは多い……
Q
SRPG的にどうなの?
A
可も無く不可もなく。特に戦略練らなくても勝てるレベル。
ZOCや「返しの刃」「絶対攻撃」などのスキル、召喚術
など独自のシステムもあるが、TOみたいなのは期待しないほうがいいかも。
Q
1と2はやったほうがいい?
A
あんま関連性ないのでやらなくてもオケ。
でも世界観は全て同じで奥深く、1、2をやっておくとストーリーが深く
理解できるかも。
Q.○○って誰?
A.
ティンコ=レックス
ア茶=アティ
ロシア=ウィル
船長=カイル
釜=スカーレル
地味=ヤード
バケツ=ファルゼン
キュウリ=キュウマ
○ルゥ=マルルゥ
ヴァル=ヴァルゼルド
殿下=スバル
肉=パナシェ
エロ天使=フレイズ
ギャレオン=ギャレオ
盛んの王=オルドレイク
1,2編
もさもさ=ハヤト
布=トウヤ
珍獣=ナツミ
あほ毛=カシス
粗チン=キール
おっさんソル=ソル(初期
蔵=クラレット
芋=アメル
凸=トリス
年増=ケルマ
ママン=ファミィ
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