シナリオ攻略
1-1 海賊
左の海賊からおびき寄せてボコ
必ず複数で殴る、レベル高いのは召喚を使ってから倒す
1-2 はぐれ召喚獣
何も考えなくても勝てる
2-1 海賊2人組
護衛獣で弱らせて主人公で倒す
2-2 はぐれ召喚獣
マリンゼリー(紫)はヤードを囮にしておびき出す
3-1 各集落の敵
どこもあまり苦労はせず 遠距離攻撃には注意
3-2 帝国軍
剣兵→槍兵→大剣兵の順に潰す 大剣兵は召喚術も入れる
ボスは霊召喚兵と分断させてからボコる 回復はこまめに
4-1 海賊団
ゲスト2人も参加させる
近接にはカイル 遠距離の敵にはスカーレルを囮にして戦う
副ボスは無視しておk ボスは攻撃力があるので注意
5-1 はぐれ召喚獣
突出せずにボコっていけば勝てる ST異常にはヤードかファルゼンで回復
5-2 帝国軍
序盤の山
生徒は急いで合流させようとしない 銃兵は生徒が攻撃される前に速攻で叩く
上に逃げられたらリセットした方がいいかも ボスは1人ずつボコる
6-1 召喚蟲
毒・マヒを防げるアクセと回復薬は買っておくこと
左右のどちらかから潰していく
6-2 召喚蟲&女王蟲
ここはブレイブきつい 勝てなければレベル上げた方がいい
アクセ付けたキャラを囮にして潰していく 毒かマヒかは敵の色で判断
ボスは5マス離れた所に味方を集結させて全力で攻撃
攻撃力高い上にクリも出すので注意 魅了を食らったら即回復する
7-1 召喚蟲
クノンが孤立しているので主人公を前に出し盾に
後はST異常を治しながら倒す
7-2 帝国軍
激ムズ とにかく数が多い、ヤッファは必ず出す事
ソノラの銃の後近接で潰していくが、あまり前に出ない事 時には下がって陣形を建て直す
中ボスは余裕が無ければ無視 ボスはシャインの範囲に複数のキャラがいれば突っ込んで撃ってくるので
そこを袋叩き 近接攻撃は危険 きつければブレイブは諦めた方がいい
8-1 帝国軍(選択肢により回避可能)
7-2とレベルは変わらず 魅了に気を付ければ楽に勝てる
アズリアの条件に影響?勝ってもメリットは殆ど無し
8-2 帝国軍
開始後銃兵を潰し、じっくり進軍していく
ST異常の障害物には注意
ボスに近接は殆ど当たらないので魔法攻撃と遠距離攻撃で倒す
沈黙になったら即回復
9-1 海賊団
敵はあまり積極的に攻めて来ないのでじっくりおびき出しながら進軍していく
右から進むと楽 俊敏や見切り持ちもいるので召喚術や遠距離攻撃もうまく使うこと
爆破障害物は弓で壊してダメージを稼ぐといい
ボスの攻撃力はかなり高いので盾役には応援をかけておく クリや必殺をまともに食らうと危険
あとは召喚術で削って近接でトドメ
9-サブ
メンバーは主人公とアルディラだけだがレベル16から17もあれば余裕
敵は全て機属性なのでアルディラには無属性の術も持たせること
10-1
ゲストは強い 前に出しておk
下がりながら敵を迎撃するが、ZOC無効を全ての敵が持っている点に注意
あまり苦戦はせず
10-2 死霊召喚師
このバトルの前にアルディラとファルゼンのレベルを上げておかないと後で苦戦する事に・・・
召喚師は魔抗持ちかヤードを囮にして銃撃 溝の向こうの弓兵は他の敵の範囲外におびき出して倒す
抗魔の水晶は銃であらかじめ破壊しておくと楽
中央の大剣兵はかなり硬いので攻撃力上げたソノラでヒット&アウェイを繰り返す
10-3 帝国軍
敵は攻撃範囲に入らなければ動かないので大分楽
前の戦いで不思議な壺が手に入るので+霊で聖母プラーマを作っておくといい
正面>左右>正面奥の順に叩く
ボスに近づく際は抗魔の水晶の近くに陣取る 近接攻撃は当たらないので召喚+銃で倒す
11-1 帝国軍
機、霊か鬼、獣の護人2人は強制出撃 敵はあまり動かないのでこちらから攻めていく
中央辺りまで行くとギャレオ隊が来るので、平地に引きつけてから撃破
その後、アズリア隊とビジュ隊も同じ様に倒す くれぐれも複数の隊と戦わない
アズリア、ギャレオ隊の召喚師は強烈な魔法攻撃をしてくるので回復はしっかりと
ビジュ隊の召喚師が使うスライムポッドはかなり厄介、固まらない様に
12-1 機械兵士
敵は全て機属性 遠距離攻撃とボスの銃撃に気を付ければあまり苦戦せず
12-2 帝国軍
初期位置の上の弓兵が厄介なので召喚師は壁に張り付かせる
じっくりおびき出しながら各個撃破していく ビジュは銃で攻撃し引きつける
召喚師がいないので時間さえかければクリアは楽
12-3 無色の派閥
かなり難しい アズリアとギャレオはHP25%の状態で敵に囲まれている
セイレーヌとドライアード、プラーマはしっかり用意しておくこと
主人公は最初のターンで2人の回復をし、アズリアは紫電絶華で左上の暗殺者を撃破しておく
右の暗殺者はソノラを囮にして、召喚の連打で倒す
細い道を利用し短剣使いを倒した後、幻実防御の投具使いを紫電絶華も使って倒す
大剣使いはドライアードで同士討ちをしてもらうとかなり楽に
弓兵は態勢が整うまで眠らせておく LV22の大剣兵は召喚と紫電絶華で
アズリアのMPは大切に
12-サブ イスラ
主人公とアズリアだけだが敵も3体のみ ボスの待機型も反撃になっているので余裕
13-1 無色の派閥
スカーレルとヤードは囲まれているので合流を急がせる
2人は最初のターンにスカーレルの左の大剣兵を眠らせ真っ直ぐ南下させる
本隊は右下の暗殺者達を倒した後合流し、後退しながら迎撃していく
左上のヘイゼル隊は無視していいがボスと戦い始めると進軍を始めるので注意
ボスの魔法攻撃は強烈な上に回復魔法も使うので、攻撃力を上げた銃撃で一気に倒す
暗闇やマヒ対策はしておくこと
13-2 無色の派閥
開始直後から右下の部隊が近づいてくるのでこれを迎撃
その後、上から左に回り込み残りの部隊を潰していく
ボスは1度倒しても完全回復し、能力が上がる
また、HPが減ると最大160程度食らう召喚術を使ってくる
近接攻撃は当たらないので銃撃や召喚術の集中攻撃で倒す
MPはできるだけ温存し石化対策をしておかないと危険
ボスの奥にいる侍は放置 相手にするだけ無駄
14-1 無色の派閥
崖上の弓兵はソノラに反撃も使わせて倒しておく シシコマやナックルキティもかけておくといい
その後は暗殺者を1体ずつおびき出して潰す 段差上段3無いと上に行けないのでメモリーデスクは用意
中ボスは集中攻撃で楽に倒せる ボスは1ターンで潰す事
毎ターン回復する上にHPが減ると召喚術の威力が上がる為
15-1 無色の派閥
主人公は最初から覚醒状態
正面の大剣兵、銃兵、ヘイゼル隊、中央の部隊の順に潰していく
召喚師はボスの側近の居合斬りに注意、食らったら即回復
ボスは一定ターンで即死の魔法を使うので移動力を上げて速攻で倒す
カイルやアズリアの特技も使うと楽になる
16-1 死霊&イスラ
主人公の初期位置から左右1上2の所に机を召喚し、適当な遠距離持ち召喚獣で前の3体ををおびき出す
3体を倒した後はスカーレルで弓兵をおびき出して倒す 回復はこまめにしておく
その後は左右の剣兵、正面の大剣兵、左右の召喚師、亡霊獣、ボスの順に倒していく
奥の弓兵と召喚師はボスを倒すまで放置 近づきすぎなければ安全
ボスはできるだけ1ターンで倒してしまう 返しの刃持ちなので近接はトドメに
[ラスボス対処法]
球体は台とか水晶に手出しをしないという性質を持っているので、
下の段に台とか水晶を召喚し、パーティ七人囲うように配置、
で、一人だけ柱の隣に配置(そこにも台を出して攻撃受けないようにする)、
寄って来た敵を銃とか魔法で倒せばいい。
こうすればボスの異常に強い全体攻撃のとき避難に手間取らないし、
みんな側にいるから回復もやりやすい。
後は全員防御にするの忘れないようにして、
黒い球体のMPなし状態のやつを倒さないようにすればよし。
緑の物体を倒すとMDF低いほうの柱が攻撃可能になり
オレンジの物体を倒すとDF低いほうに攻撃可能
共に丸い物体を倒した回数だけ攻撃可能
1個倒すと1回だけ2個倒せば2回柱に攻撃できる
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