2002年4月

2002年4月21日(日)
仲間内でやった後、睡眠時間3時間でコンベンションを襲撃!
ちょっと特殊な方式でした。
ソードでキャラを作りくじ引きでパーディーを分けるという。
始めにスタッフをやっている友達に聞いた時は「シャッフルコンベ」と聞いた時は、以前やったことのある「人が能力と技能だけ決めたキャラをプレイするやつかな・・・」と思ったんですけどね。
これはこれでたまにやる分には楽しめました。
次回コンベンションでは違うシステムをやりたいです。
2002年4月20〜21日(土〜日)
出だし説明するのも飽きてきましたw
なんだか仲間内での目標が子孫を残す子孫を残させるになってきているような気が・・・。
まぁ、ロールプレイさえしてくれればそれでいいんですけど(苦笑)
たつ君が独立キャンぺをやるそうなので追加種族・職業制限解除でキャラを作り直してみたり・・・。
ファルスの新キャラは武器がオリジナル、キャラを・・・と言うより武器を早く使ってみたいです(おいおい)
2002年4月3日(水)
教科書を買った帰りに友人宅に乗り込んでみると・・・。
なんとロードス島RPGキャラメイキングを行う一歩前。
これ幸いと、卓に潜り込み(笑)久しぶりのSW以外のシステムをプレイw
夜にプレイした訳じゃないのに・・・と思う行動もありましたが(どんなだ)とても楽しかったです。
その後更に、コンベンションのテストプレイをやりました。(こちらはソードワールド)
これまた久しぶりにグラスランナーを演じました。
凄くいい一日でした(幸)


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