2:51 2003/11/18 あえてこの場でも言わせていただきますが、教習めんどい(笑) 3:13 2003/10/29 モンスターハンター公式サイトで プレイムービーが出てますね。早速見てみました。 システム周りのダサさというか、荒削りな感じはもっとなんとかならんのかな。 (笑)特にチャットウィンドウとか、これは文字デカすぎでしょう。 (笑)長文も入らないっぽいし、フキダシ型にすればいいのに。でもゲームは面白そう! ドラゴンがドコドコ近づいてきてボバーと落とし穴に落ちた瞬間に皆でボコボコにするとか、 心が躍りました。(笑)ガンナーも一人称視点で狙い定めたり、ソードマンもゴルァーと大剣でキメたり。 イカスわ・・・でも発売日未定かー。早く出ないかな。 1:50 2003/10/09 ライセンスゲッターBOYを更新。 ブルブル震えてタチムカウ。 16:38 2003/10/08 ジャンクメタルの写真3。 そんな、巨大ロボを皆で撃滅とか。やめて。狂う。やらせろ。(笑) というか、ペリーネタ話してるチャットの画像あるんですがTGSの時の写真ですかね。 TGSではコクピット型試遊台があったみたいです。いいなぁ。 あと公式サイト。ハアハア、ハアハア(興奮) 18:18 2003/10/03 ジャンクメタルの写真2。 メタルマックス味も見え隠れ。メガ面白そう。(笑) でもPCのスペック足りないかもしれないな・・・ 17:34 2003/10/02 ジャンクメタルの写真が出ました。 機体アセンブルはアーマードコアっぽい感じかな? パーツ別にダメージとかあるところはフロントミッションっぽいですね。楽しみ楽しみ。 っていうか、最近ネットが不安定だぜ!ローカルの誰かがブラスターにかかってるんじゃないのか。 23:38 2003/09/29 ツボりました(笑) あと、FF7−2の写真がちょっと出てますね。 FF12も公式サイトはできたみたいです。 いっぺんに色々やってるのは、合併で力ついたってことなのかな。 17:36 2003/09/28MGS3ムービー。 映画っぽさ爆発という感じですな。 007っぽい。ヒロインは出てこないのかな?(笑) 11:14 2003/09/28 TGSのニュースをチラチラと見ていると・・・ 神ゲー来た!MMO3Dロボットアクション!燃える!燃えすぎる! ジャンル名だけで勃起!スクウェアエニックスさんの新作だ! でも、ムービー意外に特に情報なし。(笑) うーん、ロボだけじゃなくて人間モードもあるというのがまた燃えですね。 さすがに人vsロボは無いと思いますが・・・あったらイイなぁ。(笑) メカデザインはジャパニメーションな感じではないですね。 日本でもメカ好きしか買わないでしょうから、海外も狙ってるってことでしょう。 フロントミッションオンラインも出るみたいですけど、こっちに注目しちゃうぜ。 っていうか、スクエニさんもMOアクションRPG出すんですね。 アンブロシア・オデッセイとかなんとか。 見づらいムービーを見た感じでは 普通のファンタジーって感じですね。 やべぇ、目移りする!(笑)見やすい写真がこっちにありました。 モンスターハンターもプレイ可能な状態で出展されたみたい。 やった人の感想がココに。 「肉焼きセット」というアイテムがあるということは現地で焼いて食ったりと、 なかなかサバイバルな感じです。よさげ。 ただ、モンスターハンターは通信関係がちょっと安心できないんですよね。 KDDIのMMBB(マルチマッチングブロードバンドとかなんとか)サービスで接続するらしいのですが アウトモデリスタっていうレースゲームで初めてそのサービスが使われたところ、 ユーザーの反応:「なんか車ワープする」「ガクガク」(笑)ちょう不安(笑) ロボは別腹として、スクエニのアクションMOとカプコンのアクションMO、 どっちにしようか迷っちゃいますぞ。 3:08 2003/09/27 なんか寝れないのでFF11のページをちょっと更新しました。 22:55 2003/09/15 ドラッグオンドラグーンをさっき完全クリアしました。 いくつかエンディングがあるのですが、それも全部見ました。 前にオススメとか言いましたけど、あの、やっぱり、 電波耐性がある人向け。(笑) 劇場版エヴァンゲリオンを普通に見れる人なら大丈夫そうな感じです。 18:03 2003/09/14 ドラッグオンドラグーン、結構面白いです。 アクション部分はもうひと頑張りって感じなんですけど、ストーリーがイイですね。 特に後半の展開が。かなり狂います。(笑) ラララララ、ララララ・・・量的にもRPGというだけあって意外と長めです。 武器成長システムは個人的にはどうでもイイって言うか先述したとおり アクションがちょっとアレなので育ててみたぁーい!って思わないんですよね。 見た目がカッコイイ奴とか、ストーリーを楽に進める上で必要な強い武器とかは鍛えるんですけど、 その他有象無象はどうでもいいというか。(笑) わりとオススメ。 -----新しいの増やしましたけど、すぐ飽きる予感!----- UOXの情報を適当にまとめてみます ・レベル制 ・パーティーの平均レベルの±50%のレベル差なら遊べる ・ソロでもパーティーでも楽しめる ・スキルポイントを消費してスキルを選択して覚えることで個性が生まれる ・キャラメイク時ににファイター系、メイジ系などの4つの「道」から一つ選択 ・「道」ごとに、3つのジョブがある ・ジョブごとに、3種類3段階のスキルがある ・戦闘はアクション ・左クリックで攻撃、右クリックで防御 ・一度攻撃すると、武器固有の待機時間まで次の攻撃が出せない ・命中率ゲージと回避率ゲージがある ・攻撃を当てるか、何もせず待機していると命中率ゲージが上がる ・右クリック連打で回避率ゲージが上がるが、何もせず待機していると下がる ・各ゲージは4段階まで増加し、MAX状態において「自分のもてる力の最大限」を発揮する ・つまり必中とか、絶対回避ではない ・ウルティマでおなじみの8つの徳システム ・キャラ作成時にそのキャラが求道する徳をひとつ選ぶ ・そのキャラのレベルが100になると、成長が止まる ・ステータスをある程度受け継いだ弟子キャラを作成し、別の徳を探求する ・8つのキャラを全部レベル100にする(徳を極める)のが目標 ・その時、師匠キャラ「昇天」する ・別にキャラロストとかではなく、神っぽくなってレベル上限が160に ・昇天するキャラは選択できる・生産システムはナシ ・第一段目の拡張パックで、持ち家システムとともに実装予定 ・成長する装備品「インテリジェントアイテム」 ・成長のさせ方で、特定の種族に対し強い武器になったりする ・プライベートエリアシステム ・パーティーメンバーだけが入れるエリア ・ようするにFF11のBC ・一人で入ったときと、八人で入ったときとでは内容が違う 詳細は4gamer.netさんの記事を参照 戦闘シーンも入ったムービー ----- 鉄騎大戦ネタなんですが、勃起しました。 ----- UXOムービーなんですけど、 まず画面左下を何とかしろって感じですね(笑)なにしろ揺れ動いて怖い(笑) 戦闘とかどうなるかなー。UOはFF11よりアクション要素あったんで期待したい。 あと移動速いですねぇ。当然馬とか騎乗動物もあると思いますし、 そいつらはもっと速いのかな。