4:01 2003/12/31 秘技・遠隔更新の術II!(訳:実家から更新しましたセカンドエイジ) STA記の第四回を書きました。 ゲームには慣れてきましたが、銃の弾丸が足りなくなってきた。 20:46 2003/12/28 秘技・遠隔更新の術!(訳:実家から更新しました) STA記の第三回を書きました。 酔うのは慣れましたが、ゲームが難しくなってきた。 21:28 2003/12/25 STA記の第二回を書きました。 ゲームが難しいのと酔うのとであまりいっぺんに進められないなぁ。 あと、友人に言われて気づいたのですが イヴの夜はBダッシュ論について考えながら過ごしたことになるんですね。 素敵だね(FF10) 18:58 2003/12/24 シャドウタワーアビスを買ってちょっとプレイして 記録を付けていたら、もうなんかひどいことになってしまいました。 もう次回を書く気力がなくなりそうです。(笑) っていうか、↑の日付を打ってから書き始めて 今1:33 2003/12/25だよ!(笑)ありえねぇ(笑) 20:48 2003/12/22 ガンヴァルキリークリア。 ステージ数が思ったよりも少なくて 一周目が終わって、ようやく操作が身につくという感じです。 二週目以降からスコアアタック等を狙う感じですかね。 私の場合、タイムアタックとかスコアアタックに興味ないので もう飽いたって感じなんですが・・・(笑) せっかく身につけた操作感覚がもったいないでRとも思います。 縦横無尽に空中ダッシュしているとブーストコンボがカウントされ カウント数に比例して攻撃の威力が上がるシステムなのですが これのおかげで、接敵して攻撃する前に いったん空高く舞い上がり、小回りに空中ダッシュして コンボカウントを上げてから突撃というスタイルになり なんか戦の儀式を踊っているかのようなキモチになります。(笑) もちろん、敵弾を空中ダッシュでかわすなどすれば 交戦しながらでもコンボカウントを上がるのですが 何しろ、激しく移動するので敵を見失ってしまうこと多し。 大雑把に照準合わせるだけでロックオンはするので ギザギザに空中ダッシュしつつ撃ちまくってればいいのですが どうもそれは爽快感に欠けるのでよろしくない感じです。(笑) マキシマムカウントでマキシマムロックオンシュートした時などは プレイヤーも達してしまうのではないかと思えるほど快感なので 頑張ってマキシマムを狙う技術を積み重ねていくゲームということになるッ! 世界観とかストーリーは とりあえず合うモノを用意したぜ!d(^ー゚) という印象を受け、あまり魅力は感じませんでした。(笑) プレイ一週目が終わってやっと操作が身につくという 繰り返しプレイ前提のゲームならば、デモシーンや語りが多くても 飛ばすのがダルいだけなので、ゲームの方向性にあってるという感じかしら。 結論: アーマードコアが可愛く思えるほど敷居高い操作だけど 慣れれば思い通りに動くようになるアクションゲーム。 慣れるまでは正直、ストレスがたまります。(笑) ゲームを一周クリアするだけだと (慣れてからの快感) < (慣れるまでのストレス) になってしまうと思うので、やりこみ人(びと)向けだと思います。 私みたいに一通りの内容と隠し要素を見たら もうイイやって人には向いてないかな。(笑) というわけで関連した文章をここにまとめてみました。 この形式なら更新するの楽だなぁ(笑) 8:20 2003/12/22 フロムさんのCHROME HOUNDは ジャンルが「ネットワークMMOメカアクション」なので スクエニさんのジャンクメタルっぽい感じかと思っていました。 しかしながら情報を検索してみますれば どうも鉄騎大戦みたいな感じになりそうな按配ですね。 ジャンクメタルのβテストはどんどん良くなっているみたいなので オープンβテストが始まるのが楽しみです。 タダゲー!タダゲー!(笑) そういえばPCにちょっと手を加えたんですが FF11ベンチマークを試したらヤッパシガクガクでした。(スコア2000以下) PC強化しないといけないな・・・ 23:28 2003/12/21 まだまだガンヴァルキリー中。 3Dアクションにつきものの 「足場を次々と飛び移って高みへと登るステージ」で詰まっています。 最下層まで落下してしまうと気力が萎えてしまう! ミスの原因を分析した結果、 ・そもそもゴールが見えない ・次に飛び移る足場選択のミス ・ジャンプ暴発 ・昨日の晩御飯の 「サバを昆布で巻いて干瓢で縛って煮たヤツを米と一緒に炊き込んだ食品」が あまりよろしくなかった気配 などが上げられます。 これは反復して練習せねば・・・ というか、空中ダッシュを駆使して滞空している時に Lトリガに少しでも触れるとブーストゲージが一瞬で無くなるので 最大の敵はコントローラーな気がしてきます。(笑) パンツァードラグーン・オルタ(XBOX)も買おうと思っているのですが あっちはこういう事故が少ないといいな・・・ そのまえにGC+ガチャフォース買おうかな・・・(笑) 1:55 2003/12/19 引き続きガンヴァルキリー中。 下手なプレイでステージクリアする行為は 貰えるポイントが少なくします。(英文和訳風) ポイントを消費して入手する装備が充実しないという事は 私をとても困らせます。(英文和訳風) っていうか、装備が充実しないと次のステージでもヘボプレイとなり 以下無限ループなのであります!(装備のせいにしてみる) 少しは操作に慣れてきました。 しかしダッシュするために左スティックを押し込む際、 力を入れるために人差し指も握りこむのですが そのせいでLトリガーを引いてしまい、 無駄にブーストジャンプしてしまう事態が 私をピンチに陥れます。(笑) 例: 「ヤベッ、囲まれた! 垂直ジャンプ→空中前ダッシュ→振り向きで仕切りなおしだ!」 ボボー(垂直ジャンプ) 「よし、前ダッシュ!」 ボボー(垂直ジャンプ) 「ゴーw ま、前ダッシュ!」 ボボッ、プスンプスン(垂直ジャンプ)(ブーストゲージ切れ) 「あほやw」 (落下) (ボコボコ) (評価下がる) (ポイント少ない) (装備買えない) (次ステージもピンチ) (以下、ループ) (ループループって、お前はループ村の村人かっつーの!) (アレ!このギャグ面白いよ!) プレイして最初のステージで練習してる時 「左スティックをクリックして前に倒すとジャンプなのか。 前ダッシュ無いのかよ!変なゲムーだぜ!」 とか思うほどまでに、うっかりジャンプしてしまいます。(笑) っていうか、日本人向けコントローラとか言うけど これちょっとボタン類を詰めすぎだろ!(笑) トリガーの感度がメチャクチャよくて、遊び0なのも問題あるぜ! 鉄騎コントローラーで操作させて下さいね(^^) でもこのゲームスピードだとスティック壊れそう・・・(笑) 慣れるようにします(アムロ) 23:17 2003/12/17 ガンヴァルキリー(XBOX)を買ってみたのですが これ操作ムズイでゴワスよ!あと3D酔いするアルよ! 「左スティックを押し込みながら倒すとダッシュ」なのですが これは左手親指が疲れます。やめて!(笑) ダッシュしなければいいじゃんと思いきや ダッシュしまくらないと話にならないゲームなので ハァハァ、ゲェゲェ、ハァハァ。 ホント、GC買ってこようかな。(笑) 13:15 2003/12/17 FF11に新パッチが当たりました。 私がメインとしている吟遊詩人の追加要素は Lv70〜のものばかりでありまして Lv60〜70までのデンジャラスゾーンへの救済はナシかよと。 サバイ・・・こいつはサバイぜ・・・!! Lv60〜70は覚えてもほとんど使わない歌ばっかり覚えるので レベル上げるモチベーションが保てないのです。 今レベル61だから、70までexp345000を稼がねばならぬとして 1時間あたりにexp3000もらったとしても115時間!キャアアア! 解約しますね(^-^) っていうか、本当に解約しそう(笑) 2:38 2003/12/16 ガチャフォース(GC)がとても面白そうです。 ネットでの評判も良いものばかりですし。 プロモーションムービーなんてもう見るだけで 体の一部が(ハッ!)(ハッ!)となってしまいますね。 GC本体ごと買おうかな。 3:55 2003/12/10 アップロードをFFFTPからNextFTPに変えたら すげー繋がりやすくなった。どういうこっちゃ。 あと、TFLO情報まとめサイトなど見ていると メッチャやりたくなってくるじゃないの・・・ てか、TFLOはスキル制なんですね。 β参加してみたい。 0:57 2003/12/09 どうやらセーフ。 23:43 2003/12/07 さっき飲んだ牛乳・・・喉越しに違和感があると思ったら 賞味期限が12/05になっているッ! 落ち着くんだ・・・全ての事象は数式によって支配されている・・・ 私が腹を下すかどうかの確率を求める数式を導出するんだ・・・
(匂い、味は普通だった) +(賞味期限は実際のデッドラインよりも手前) −(今日バイトでちょっと疲れ気味) −(実はおととい冷蔵庫の扉を閉め忘れて学校に行った) +(でも冬だからそこまでヤバくないと思う) ────────────────────────── =ややピンチ |
・・・健康を祈る!(戦地に赴く友への言葉風に) 20:10 2003/12/07 PCのCRTモニタの表面に汚れがあると思って ガリガリこすったら汚れと思っていたのは小さな傷で、 こすってせいで裂傷が広がりやがり。 まいっちんぐ。 買い換えるなら液晶かなぁ。 CRTの寿命って何年ぐらいなのかな。 っていうか、雑念とここの雑記とどう書き分ければいいのか DANDANわからなくなってきたッ! 16:34 2003/12/01 おお、モンスターハンターの公式サイト見てみたら ●発売日:2004年3月予定 ●価格:6,800円とかあるじゃないですか。 待ち遠しいぞッ!それまで何して遊ぼうかしら・・・