ダンディーに決めろ!!
ユニット:24 スペル:21 儀式:3 地形:2
| カード名 | 枚数 | 役割 |
| 火炎揚羽 | 1 | 火炎ダメージの火力アップに。あと2枚欲しい。 |
| ファイア・インプ | 1 | こちらは火炎限定のクリティカル。やはり、あと2枚欲しいところ。 |
| フォービ | 1 | 効果はほぼ自爆なので、ダンディと組める。これもあと2枚欲しい。 |
| サーベル・ドラゴン | 2 | 使ってみると意外なほど優秀なLv5ドラゴン。決めゼリフも忘れずに(笑)。 |
| 復讐の巨人グラドラン | 2 | 強力なジャイアントということで。しかし、この代償で『友の仇』って、あんた… |
| ダイナマイト・ダンディ | 3 | 主役です。通常時は大したことはないが、頭良くなるともう止まらない。 |
| 大砂蟲 | 1 | 手札を使わなきゃ勝てない大砂と、手札があるとヤバイダンディ。そんなノリ。 |
| リザードマン特別攻撃隊「葵」 | 2 | ハッキリ言ってフォービの代わり。デック構築上わかってもらえると思います。 |
| ホブゴブリン用心棒 | 3 | ホブ+ダンディ+揚羽(インプ)の黄金パーティは健在。 |
| ホラー・ドローン | 3 | 帰ってこれるので、使い回せるし、ダンディと組める。デック的に非常によい。 |
| 火炎樹のドルイド | 2 | ダンディと組んでも十分強いが、本領発揮はサーベル・ドラゴンと組んだとき。 |
| ワイルドベアの格闘家 | 3 | ダンディと組んで自害すると見せかけて、マッスル・ボディで2択を迫る。 |
| ウィニング・ゲイザー | 2 | 何が良いって、耐性:火炎が付くのでダンディが自爆せずにすむ。 |
| スパイラル・フレイム | 1 | 状況に応じて数を決められるので、優秀。あと2枚入れたいかな? |
| バーン・アウト | 3 | 破棄であることが重要。あ、これもあの決めゼリフが使えるね。 |
| スパイラル・フレイム | 3 | ダンディが先攻取ったらここから入るときも。 |
| マッスル・ボディ | 2 | スパイラルの代わりではあるが、状況次第でこちらの方がよいことも屡々。 |
| サンド・カーテン | 2 | もちろん、ダンディの自爆防止カード。でなくても普通に使えますし。 |
| ペトリフィケーション | 2 | 最近は歩行が流行っているので、入れてみました。 |
| ホーリー・ワード | 3 | 使い方発見。ダンディで味方を戻せ! |
| クリティカル | 3 | ファイア・インプと火炎揚羽の代わり。レベル的には良いスペルですけどね。 |
| マスター・ジャイアント | 3 | ダンディが頭良くなる儀式。攻撃力アップも見逃せない。 |
| スタンディング・ストーン | 2 | 全てはマスター・ジャイアントのために。2枚でも引ける、愛があるから。 |
見てわかるとおり、かなり無理のあるデックですね…
しかし、意外と事故りにくいんですよ?それなりに戦力になるユニットを選んでますから。
さておき、通常時ではほぼ死に札と言っても良いスペルばかりをチョイス。
この辺りは苦しくなる前に破棄していくことも重要ですね。
あとはまぁ、直感に従って行動すれば、それなりには戦えるはずです。