聖域クマー!!

召喚術士:闇の語部ジュドー

ユニット:33 儀式:10 地形:7

カード名 枚数 役割
スパーク・ヘッジホッグ クマ、ヴォジャなど、同時マンセーなデックならでは。回廊で召喚できて美味しい。
バーバヤーガ 聖域最強ユニットと名高い、無条件即死能力持ち。反則なくらい強い。
ヴォジャノーイ OPBに次ぐハイスペックなLv3ユニット。基礎体力マンセー。
ホワイト・クレイン シャドームーンとトリックスター対策。でも、微妙。でも、重要。
アンバー・バックラー 儀式対策をユニットで出来るのは人間術士ではジュドーの特権。神隠し要員とも言う。
ブレード・デーモン 6点殴れれば同時で良いんじゃないの?自爆も高評価。
流星のハンター 聖域デックはスロットを使うので、回っていれば強い。事故ったら知らん。
黒旗の傭兵船 数少ないLv2ユニット。使えないけど重要。シャドワーの方が良いかな?
氷刃のストライダー 同時しか見えない。
ワイルドベアの雷神拳 チャージの方のクマ。まぁ、基礎体力あるし即時出来るし。
ワイルドベアの格闘家 イニシアチブで使えない?知るかそんなもん。
マイティコングの力士 背中で語って能力消して。力士とか言って、何でもありだね。
アウター・ゾーン 基本。そういや、昔こんな名前の漫画があったね。
フィールド・オブ・ドリーム 使用条件を優先しての投入。でなくとも儀式耐性って、地味に強いときもあるし。
アンタッチャブル ある意味同上な聖域保護カード。でなければワンダーランドかアムネジア入れるって。
ワンダーランド 本陣戦前に使えれば、尋常じゃない強さを発揮する。後半なら有りか。
アムネジア 同上。
遙かなる回廊 超戦力補給地形。スパヘジを前衛に召喚できて美味しい。
静かな湖畔 配置できればデックが回ってる証拠。で、その後速攻で神々を引きにいく。
神々の出会う場所 配置できれば、少なくとも負けはないかと。相手にとって不利な等価交換を迫れる。

 

ダロ抜きに変更。前のヤツはNmon仕様でしたのでダロが入ってたけど、リアルでは持ってません。

術士を変更した理由は、ヘジコと儀式対策を考えての一手。

改造した結果、ダロ入りよりも勝率は上がりました。

堅実なデックは強いという、よい例だと思います。

 

でも、それはバランスとか調整したからで、このままダロ入れたら…たぶん、もっと強いと思う。

また、ダロ以外の改造案としては、オリュンポスの投入が考えられる。

この辺りはまた今度考えます。

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