[2013/09/29/04:22]
3YVO - Action - TETRIS

著: 特定不明
機種: GB、他

3YVO - Action - TETRIS

※ 今回は、ゲームボーイ版のテトリスについてまとめます。

{荒筋?}

ブロック群を使用して一列をたくさん作る。上まで積んだら終了。

{成功条件}

  ブロックを横に隙間なく並べればその列は消えて省かれる。
だが、1マスでも隙間があれば、列は残ったまま。
画面上部にまで積み上がると終了。

{操作方法}

[移動【十字キー】]
 左右で移動。だが、長押しでは数秒間タイムラグ(溜め押し用の時間)が生じてしまう。
下で降下。

[右・左回転【AorB】]
 設定によって異なるが、右ならば右90°、左ならば左90°回転。
※反転はないので、「 正L字 を 逆L字 に変更 」 等は使えないので注意。

[落ちてくるブロック]
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_□__
_□□_
L字
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_□□_
_□□_
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四角
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__□_
__□_
_□□_
逆L字
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_□□_
__□□
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Z字
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T字
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_□□_
□□__
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逆Z字
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______□_____
______□_____

{有効定義}

(1列消し)
 何のことはない、何でもいいので横1列を埋めれば良い。
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____
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(2列消し)
 1度に横列を消さなければならない。
四角の穴をこしらえるか、三角に(?)繋がった3マスにする。
または、縦に2マス穴を開けておく。
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□__□
□__□
____
____
□__□
□□_□
____
____
□□_□
□□_□

(3列消し)
 L字系の穴を開けておくか、縦に3マス穴を開けておく。
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□__□
□□_□
□□_□
____
□□_□
□□_□
□□_□

(4列消し)
 縦に4つ穴を開けておく。(棒限定。)
□□_□
□□_□
□□_□
□□_□

{対策}

[壁を作るように]
 隙間があるだけでその列を消せず、どんどん不利になってしまう。
そのため、隙間が出来てしまったら早急に埋めなければならない。

[細い穴を作らない]
 縦に1・2マスの隙間ならどうにか埋めることが出来るが、
3マスも開けてしまった場合、すぐに塞ぐには棒(4マス)を
そこにブッ刺すしかない。そのため、なるべく穴は早めに埋めるべし。
同様に、中々使いたいブロックが来ない、となっても、
ブロック・ビルディングズの様な名称を作らない事。
隙間の数が多ければ多い程、穴はますます埋まらなくなるどころか、
列が消えなくなる原因にもなる。

[落ちてくるパーツの選択は出来ないが……]
 画面上部から頼みもしないのに延々と降り続けるパーツ・ブロック。
何か来たら何所かに置かなければならないが、縦穴を塞ぐ様に置くのは
望ましくない。そのため、「図1.」のような時に以下のブロックで補修できる。
この時、確実に1列消してしまうが、棒が来た時のチャンスがデカイ。

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図1.※右端を穴とする場合

{おまけ?}

 点数・難易度を競うAモード(サバイバル)では、とにかく消して消して
消しまくると小型ロケットの打ち上げまで見ることが出来た。
(さらに粘れば巨大ロケット登場か?)
 点数・技術を競うBモード(スコアアタック)では、速度9&高さ5の、
チョー難しい設定でとにかくクリアすると、ちょっとした演奏の後に
大型ロケットが遂に打ち上げられた。

……と言っても、たったそれだけの事なんだけどね。


{裏モード}

 タイトル画面で、↓を押したまま始めると、ハートモードという、
激ムズモードに突入するぞ。最初から疑似レベル10状態で開始するので、
中級・上級者にお勧め。ただし、最初は速過ぎて慣れないだろうから、
「Aモード」から始めることを推薦する。

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