| 3YVO - Action - TETRIS |
|
| 3YVO - Action - TETRIS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
※ 今回は、ゲームボーイ版のテトリスについてまとめます。 {荒筋?} ブロック群を使用して一列をたくさん作る。上まで積んだら終了。 {成功条件} ブロックを横に隙間なく並べればその列は消えて省かれる。 だが、1マスでも隙間があれば、列は残ったまま。 画面上部にまで積み上がると終了。 {操作方法} [移動【十字キー】] 左右で移動。だが、長押しでは数秒間タイムラグ(溜め押し用の時間)が生じてしまう。 下で降下。 [右・左回転【AorB】] 設定によって異なるが、右ならば右90°、左ならば左90°回転。 ※反転はないので、「 正L字 を 逆L字 に変更 」 等は使えないので注意。 [落ちてくるブロック]
{有効定義} (1列消し) 何のことはない、何でもいいので横1列を埋めれば良い。
(2列消し) 1度に横列を消さなければならない。 四角の穴をこしらえるか、三角に(?)繋がった3マスにする。 または、縦に2マス穴を開けておく。
(3列消し) L字系の穴を開けておくか、縦に3マス穴を開けておく。
(4列消し) 縦に4つ穴を開けておく。(棒限定。)
{対策} [壁を作るように] 隙間があるだけでその列を消せず、どんどん不利になってしまう。 そのため、隙間が出来てしまったら早急に埋めなければならない。 [細い穴を作らない] 縦に1・2マスの隙間ならどうにか埋めることが出来るが、 3マスも開けてしまった場合、すぐに塞ぐには棒(4マス)を そこにブッ刺すしかない。そのため、なるべく穴は早めに埋めるべし。 同様に、中々使いたいブロックが来ない、となっても、 ブロック・ビルディングズの様な名称を作らない事。 隙間の数が多ければ多い程、穴はますます埋まらなくなるどころか、 列が消えなくなる原因にもなる。 [落ちてくるパーツの選択は出来ないが……] 画面上部から頼みもしないのに延々と降り続けるパーツ・ブロック。 何か来たら何所かに置かなければならないが、縦穴を塞ぐ様に置くのは 望ましくない。そのため、「図1.」のような時に以下のブロックで補修できる。 この時、確実に1列消してしまうが、棒が来た時のチャンスがデカイ。
{おまけ?} 点数・難易度を競うAモード(サバイバル)では、とにかく消して消して 消しまくると小型ロケットの打ち上げまで見ることが出来た。 (さらに粘れば巨大ロケット登場か?) 点数・技術を競うBモード(スコアアタック)では、速度9&高さ5の、 チョー難しい設定でとにかくクリアすると、ちょっとした演奏の後に 大型ロケットが遂に打ち上げられた。 ……と言っても、たったそれだけの事なんだけどね。 {裏モード} タイトル画面で、↓を押したまま始めると、ハートモードという、 激ムズモードに突入するぞ。最初から疑似レベル10状態で開始するので、 中級・上級者にお勧め。ただし、最初は速過ぎて慣れないだろうから、 「Aモード」から始めることを推薦する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Back_to_Top |