鬼武者のこと

一言で言っちまえば、バイオハザードの戦国版(バイオハザードは怖そうでやった事ないけど)。ゾンビの代わりに戦国ゾンビ(←ゾンビには変わりないか?)、傷薬系もあるし、しいて言えばアイテム強化が出来るところが特徴?
最初操作に慣れるまで結構戸惑うけど、難易度はそこまでは高くないような気がする(全クリしてないんで自信なし)。切って切って切りまくるのもいいんですが、敵があんま出てきてくれない時がある。HP回復するには敵を倒すしかないのに、倒すとき傷ついてしまって、全回復がめんどくさい。せめてどこか回復の泉みたいのが所々にあって欲しかった。傷薬が限られてるのもアクション苦手な人にはきついかも。
グラフィックもきれい。戦闘も慣れればどうってこと無い。それでも全クリできなかったのは、個人的にどうしても「このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれております」とか言われると毛嫌いしてしまうからである。
あとこのゲームの目玉は、主人公のモデルが金城武という事か?俺はどうでもいいと思うんだが・・・
ってことは他のキャラにもやっぱりモデルとかいるんだろうか(このゲームに限った事では無いが)?街歩いててゲームキャラとそっくりな人が歩いてたらなんかやだ。近い将来、「あれ、お前あのソフトのあのキャラに似てない?」なんて会話も十分ありえる。
なんでも、もうすでに鬼武者2の製作も始まっているそうで・・・うろ覚えですが、主人公は松田優作がモデルで、柳生の剣士(ここはかなり自信無し)だったか?期待は別にしてないけど、どんな作品ができるのか、楽しみではある。
しかし故人をモデルに使うとは・・・このままいくと、敵方の魔女に鈴木その子まで使い始めるかもしれん。なんだか死体を操りそうなキャラだと思う。あとは四天王にアンディ・フグとか?
書いてて思ったが、なんか故人を馬鹿にしているように聞こえるかも知れないが、そういうわけではない。故人がキャスティング(もしくはモデル)される場合、どう考えても生前のイメージで決まってしまう。鈴木その子が魔女役は嫌だと思っていても、死人にくちなしであり、どうするかは遺族が決める事になるだろう(多分)。
松田優作だって、ゲームキャラのモデルなんて嫌だったかもしれない。しかし遺族次第でそんなものどうにでもなってしまう。従って故人を使う場合は、深い考慮と尊敬の気持ちがなくてはならないと思う。
話がそれたが、まぁ実在の人物をモデルにするっていうのは、もともと二枚目俳優だったわけだし、格好良く感じたので、成功だとは思う。

斬りっぷり ★★★★★
金城武 ★★☆☆☆

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