1. 住んでいる地域は何処ですか?

北陸地方です

  1. いつからPBMをしていますか? PBMをはじめたきっかけはなんですか?

初体験はNG94「Sネット」に途中参加で少しだけ。TRPGで蓬莱学園の世界観にハマりました。本格的に始めたのは98年から。古本屋で入手した「蓬莱学園の復刻!」を見て、やりたくなりました。

  1. はじめてやったPBMのタイトルとキャラクター名、感想をお願いします。

遊演体の「NG98 星空までは何マイル?」で、PC名は月谷高志。おおげさにいえば、このゲームは私の人生を変えました(笑)

  1. 今まで参加したゲーム数はいくつですか。

数えてませんが、同人をふくめても一桁台だと思います。

  1. 今まで参加したゲームの会社をお答え下さい。その中で好きなPBM会社は何処ですか

商業なら遊演体とエルスウェア。それぞれ不満もありますが、どちらも好きでした(笑)

  1. 同人PBMやPBeMをやったことはありますか?

あります。

  1. 一番心に残るPBMのタイトルは何ですか?

NG98「星空までは何マイル?」

  1. 続きがあるなら是非やってみたいゲームはなんですか?

これまでやったどのゲームでも。あるいは「蓬莱学園」を柳川GMで(笑)

  1. もう一度やり直したいゲームはありますか?どうやり直したいですか?

どのゲームでも「もう一度やり直せたら」と思うことはありますが・・・それが強いのは「パラトリ」と「海賊王女」でしょうか。

どうやり直したいかは、ヒミツです(笑)

  1. PBMの新作ゲームの情報はどうやって入手してますか?

友人達が教えてくれます。

  1. 自分のPBMプレイヤーとしてのランクはどのくらいでしょう?

「臣はそれ、中才のみ」(by黒田官兵衛) 

  1. 総キャラクター数は何人ですか?

数えてませんが、10以上20以下だと思います

  1. 一つのゲームに最大何キャラ入れましたか?1ゲームに複数のPCを入れることをどう思いますか?

確か3人が最高だと思います。会社も儲かるし、別に金さえ出すなら複数登録は自由かと? ・・・さすがに100人とかは正気を疑いますが(^^;

  1. キャラクターの男女比はどのくらいでしょうか? 異性PCをプレイすることについてどう思いますか?

7:3くらいだと思います。ほかの人がやるのは気にしませんが、自分にはムリだと時々思います(笑)

  1. 一番多いキャラクターのタイプはどういったタイプですか?

一言で言って「理想主義者」ですね。

  1. PBMに関する物で宝物はありますか?それはなんですか?

戦友の皆さんと、熱い思い出たちです(うわ、クサっ)(笑)

あ、あとパラトリのファイナルでゲームの景品としてゲットした速水螺旋人先生の色紙かな。 

  1. プレイングマニュアルや情報誌は、どのくらい読んでいますか?

うーん、そんなに読み込む方ではないかもしれません、実は(汗)

  1. キャラクター作成でつい取ってしまう設定・特徴は何ですか?

「熱血」(笑)

  1. キャラクターの名前を付ける時に気を付けている事はなんですか?

別に気をつけているわけではありませんが、姓は「月谷」、名には「志」の一字がつくことが多いですね。

  1. あなたのプレイした代表的なキャラクターを一名あげるとしたら誰ですか?選んだ理由も教えてください。

パラトリの「大平高明」でしょうか。一番キャラが立っていた気がします。

  1. 自分のキャラクターで一番のお気に入りは誰ですか?その理由も教えてください。

上に同じ

  1. リベンジしたいキャラクターはいますか?

うーん、似たようなキャラを作るとしても実際にはまったく別のキャラ、別のプレイングになると思います。

  1. 自分のキャラクターの中で一番活躍・出世したキャラクターは誰ですか?

うーん、「出世」といえるか微妙ですが・・・狗狼の月谷高志でしょうかね。逆玉っぽいし(笑)

  1. 心に残るNPCは誰でしょうか?

NG98のアントニオ・ビアンキ代表、パラトリのエルネスト・ミュラー地球軍大尉

  1. 心に残る他人のキャラクターは誰ですか?

たくさんいますが、ベストを選ぶのは難しいので敢えて名前は挙げないことにします(笑)

  1. 好きなジャンルはなんですか?

うーん、やってみたいことや興味のある分野はいろいろとあります。

  1. 好きなマスターは誰ですか?

今はもうことごとく引退されたようです(汗)

  1. 好きなPBMデザイナー、シナリオライターは誰ですか?

うーん、これまでやったどのゲームもそれぞれ味があって面白かったですよ?

プレイしたことのないゲームのデザイナーさんについては語れません(^^;

  1. 貴方のプレイスタイルを一言で言うと?

「善意の陰謀家」もしくは「行動的ペシミスト」・・・というあたりを目指してます(笑)

  1. PBM以外の趣味は何ですか?

格闘技、サバイバルゲーム、歴史研究、etc

  1. 好きな小説は何ですか

たくさんありますが、あえてひとつあげるなら塩野七生さんの「ローマ人の物語」です。

・・・でもこれ、小説かな?(汗)

  1. 好きな漫画は何ですか?

これもたくさんあって難しいですが・・・赤名修/真刈信二 両氏の「勇午」を挙げておきます。

  1. 好きな映画、ドラマ、アニメは何ですか?

これもまた数えだすとキリがないですが…

映画「二百三高地」、ドラマ(特撮)「仮面ライダー龍騎」、アニメ「十二国記」をそれぞれ挙げておきます。

  1. 好きな(興味のある)人物は誰ですか?実在の人物と架空の人物をそれぞれ教えてください。

実在の人物では一人挙げるなら前田利常(加賀藩3代藩主)。架空の人物では・・・芝村舞(ガンパレードマーチ)あたりを(笑)

  1. 好きなゲーム(電源を必要とする物)はなんですか?

ん〜・・・コーエーの歴史シミュレーションシリーズ(^^;

  1. 好きな音楽(曲・歌・アーティスト)は何でしょうか?

一番好きなグループはブルーハーツ、曲は「TRAIN-TRAIN」です。

  1. かかさず見ているテレビ番組はありますか?

一番好きな番組は「ジャンクSPORTS」

  1. かかさず読んでいる雑誌はなんですか?

これも多いんですが・・・わざわざ発送してもらっているのでデアゴスティーニの「漢方ライフ」を挙げておきます。

  1. あなたの「萌え」は何ですか?

萌え・・・ん〜難しい!(汗) 高い知性と誇りを併せ持つ女性と互いに認める好敵手としてバチバチやりあうか部下として全力でサポートするかのどっちかのシチュエーションに血が沸く…かも(^^;

  1. 情報誌への投稿はするほうですか?

  あまりしない方だと思います。

  1. プラリアは書いた事ありますか?

昔あったような気もするんですが・・・思い出せません(汗)

  1. マスターへ私信を出す方ですか?

アクション用紙の余白に書くことがあります。

  1. リアクションや情報誌はどういう風に整理していますか?

あまり整理してないかも(苦笑)

  1. ゲーム終了時等のオフィシャルイベントに参加経験はありますか?

あります。

  1. ゲームをリタイヤした事はありますか?その理由を差し支えない範囲でどうぞ。

つい最近。時間的、精神的余裕の問題で(汗)

  1. PBMをやる上で「これだけはしてはならない」と思うことはなんですか。

一方的な価値観や都合の押し付け。「交流」ではなく「直流」はいただけませんね(笑)

  1. アクション執筆時に欠かせないものはなんですか?

時間的に切羽詰っているという焦燥(爆)

  1. アクション執筆時間はどのくらいですか? アクション〆切に関してのポリシーは?

まちまち。遅刻しなけりゃそれでイイ(笑)

  1. アクションを考える場所と執筆場所はどこですか?

決まってません(^^;

  1. アクションをかける際のポリシー(内容や姿勢)はなんですか?

「ムダな犠牲は出さ(せ)ない」でしょうか。

  1. アクションの長さはどのくらいですか?

たいてい、スペースギリギリまで使ってしまいます(苦笑)

  1. 今までかけたアクションで自分が「最高のアクション」だと自負するアクションはなんですか?

最高のアクションっすか・・・えー、パラトリ大平高明と狗狼の月谷高志の最終回アクションはそれなりに満足しています。

数ターン前から伏線を積み上げてきて、ほぼイメージどおりにまとめあげることができたからです。 

  1. アクション別紙は付ける方ですか?どんな内容でどのくらいの量ですか?

確か、過去最高で6枚までつけたことがありますね。内容は作戦の全容、キャラの心情、行動の理由などなど。

  1. 活躍するコツはなんでしょう?

こっちが教えてほしいです(^^;

  1. 交流はよくする方ですか?その手段は何ですか? 交流者は何人くらいいますか?

それほどでもない・・・と思います。アクションに必要だと思う分だけ。

手段はチャットが一番多いかと? 数は数えてませんが(^^;

  1. 交流する際に最も重要だと思う事はなんでしょうか?

節度。

  1. プレイヤー有志による交流誌・名簿に参加した事ありますか?

あります。

  1. プライベに行ったことはありますか?

あります。

  1. すごいと思うプレイヤーさんは誰ですか?(本名は出しちゃだめです)

たくさんいますが、あえて一人挙げるなら故人のIさんです

  1. 好敵手なプレイヤーはいますか? (本名は出しちゃだめです)

えー、自分自身とでも言っておきます(笑)

  1. PC同士の集団(グループ)に参加した事はありますか?どんな集団でしたか

何度もありますが、最も印象深いのはパラトリのヴァイセフリューゲルスですかね。ナイスガイ(女性含ム)の集まりでした(笑)

  1. PBMをやってて良かった点と悪かった点は何ですか?

良かった点は雑学に詳しくなったことと、友人ができたこと。悪かった点は留年したこと(滅)

  1. PBMをやっていて嬉しい時はどんな時ですか?一番嬉しかった事はなんですか?

やはり自分のアクションが状況を動かし、ハッピーエンド(この言葉には少し語弊がありますが)を迎えたときでしょうか。

  1. ゲームの参加・不参加を決めるポイントはなんですか?

惰性と習慣(滅)

  1. 参加シナリオ(ブランチ・ディグ)を決めるポイントはなんですか?

第一にマスターの過去の実績、第二にそのシナリオのNPCに惹かれるか否か。第三に、ほかの参加者の存在・・・でしょうか。

  1. 一度、PCに言わせてみたい台詞 はなんですか?

「(検閲削除)」

  1. 一度、NPCや他のPCに言われてみたい台詞はなんですか?

「ぎゃふん」

  1. 一番気に入っているPCの台詞は何ですか?

フォルクスの「フォートレスマトリクス」というゲームの第7ターンで、月弥というPCが王弟を弁護した台詞。

でも過去PCにいわせた台詞というのは、たいていになって今読み返すと恥ずかしい(^^;

  1. 貴方のPCが手に入れたもの(アイテム・地位・技能)で一番「すごい」ものはなんですか?

強いて言うならNG98のフェデレーション代表、アントニオ・ビアンキ氏のネイバーという立場。今にして思えば、

もっと有効な活用の仕方があったと思います。

  1. 貴方のPCが手に入れたもの(アイテム・地位・技能)で一番「思い出に残る」ものはなんですか?

パラトリ大平高明が受け取ったエルネスト・ミュラー大尉からの手紙。

  1. 貴方のPCが手に入れたもの(アイテム・地位・技能)で一番「役に立たない」ものはなんですか?

「海賊王女」におけるラ・キーユの「司法長官」の地位。

  1. キャラクターの貰った称号で気に入っているものはありますか?

「ソードマスター」(フォートレスマトリクス)。

  1. 「英雄(ヒーロー)」というイメージでキャラクターを作るとしたらどういうキャラクター作りますか?

特別な力もなく、その活躍を知られることも誰に評価されることもない。ただ己の持ち場から逃げず、自らの責任を全うした。

正義のためではなく、世界の運命を背負うつもりもなく、ただ故郷と愛する誰かのために戦い、永久に何も語ることはなかった。

そんな無名の兵士。

  1. 「悪」というイメージでキャラクターを作るとしたらどういうキャラクターを作りますか?

権力は手段、犯罪をビジネスと心得、必要とあらばいかなる手段をとることもためらわないが、決してムダな血を流すことはない。

他者を屈服させることに悦びを覚えるが、誇り高く生きる人間には敬意も払う。冷酷さと美意識、野蛮と優美を兼ね備える、そんな人物。

「俗物たるな、悪漢(ピカロ)たれ」

  1. 「ラブ(コメ)」というイメージでキャラクターを作るとしたらどういうキャラクターを作りますか?

ギャグに走ったキャラを(笑)

  1. 新作PBMを自分で作るとしたら、どんなゲームを作りますか?(世界観・システム)

うーん、まず世界観ですが、これは中世でも未来でも学園でも異世界でも宇宙でも、まぁいいです。できれば、タイアップの小説、TRPGなどがあればいい。心を砕くとすれば、初心者には初心者なり、ベテランにはベテランなり、ラブコメを求める人にも対立を求める人にもそれぞれ食指が動くようなシナリオを用意することです。同人かさもなければごく内輪だけでやるゲームならマニアックに走ってもいいですが、商業でやるのなら幅広い需要にこたえられるものでないと・・・。老舗の寿司屋でなくファミレスの路線で行きます。それと、インターネット対応は当然。しかしながら昨今の情勢ではどうやっても「商業的に成功するPBM」というのは考えにくく・・・いろいろ考えた末に「やはりボツ」という結論を出しそう(^^;

  1. カップルでPBMをやっている人やPBMがきっかけで出来たカップルをどう思いますか?

うらやましい(笑)

  1. 「NPC追っかけ」についてどう思いますか?

NPCはそもそも追っかけられるためにいるものです(笑) ひとつのプレイスタイルとして認められていいと思います。

  1. シナリオ移動やゲームのリタイアについてどう思いますか?

マスターサイドで途中参加できるシナリオを用意した方がいいと思います。どんなシナリオでも途中でついていけなくなる人は必ず出るもので、

そういう人の受け皿もないと・・・やる気をなくしリタイアするのはまぁ、仕方ないと思うので(^^;

  1. リアクションの発送遅延や担当マスターの交代についてどう思いますか?

よろしくないですね。・・・それがわかっていてもなかなか、無くすのは大変みたいですが(苦笑)

  1. PC掲示板やPCチャットについてどう思いますか?

結構楽しいものです。・・・素に戻ると恥ずかしくもありますが(^^;

  1. PBMにおけるカッコイイ悪役PCとはどういうキャラクターだと思いますか?

74参照

  1. 一番「システム(ルール)」が優れていると思うゲームタイトルを答えて下さい。

「特命転攻生」

  1. 参加、不参加は関係無しで「PBM史に残る作品」をひとつ上げて下さい。

NG90「蓬莱学園の冒険!」

  1. あなたはPBMをどう楽しんでいますか?そして、PBMの醍醐味といったら何でしょう?

さまざまな価値観やプレイスタイルが存在し、しのぎを削ること。それを見るのが最大の楽しみです(笑)(駆け引きも含めて)

  1. 何故PBMをするのですか?

そこにPBMがあるからです(笑)

  1. 貴方のPBMにおける野望はなんですか?

互いに対立するあらゆる利害を調整し、そこにいる全ての関係者が納得し共存できる。そんな解決策を見つけ出すことですね。

  1. あなたにとってPBMとは何ですか?

「現実世界の縮図」といったあたりでしょうか。