「Get Backers〜奪還屋〜(PS)」
まずはじめに。このゲームは自分でクソゲーだとわかっていて買いました。
何故買ったかって言うと僕はこの作品のファンだからなんですけどね。
それにしてもすばらしいゲームでした。なぜかこのゲームしてるとき
「殺られる前に殺れ!」という言葉が頭から離れませんでしたけど。何故でしょうね?まぁそれはおいといて。簡単な説明を。公式HPでは、
「ゲットバッカーズ(以下GB)のゲームは、プレイステーションでも秘密裏に開発が進められていた!ゲームボーイアドバンス版はRPGだったが、このPS版はなんとアドベンチャーゲーム仕立てになっている。PS版だけでしか見られない、GBたちの新たな活躍に期待大だ!!」
ということらしいです。
なんで秘密裏?
自分なりに考えてみました。
その一、開発者はあの「里見の謎」を作った人。(ありえます。)
その二、開発者はサル。(それでももっと面白いゲームが出来るかも。)
その三、開発者はデヴィ夫人。(これが一番近い。)
次はゲームシステムを。再び公式HPより。
「ゲットバッカーズとライバルたちとの戦いは、ミドコロだ!「ビジュアルバトル」で繰り広げられるコマンドは3種類あって、強撃技・速撃技・迎撃技に別れている。この技はジャンケンのような3すくみルールになっているので、敵が出してくる技を予想してコマンドを入力しよう!」
と、書いてあります。「見所」が「ミドコロ」なあたりに愛らしさを感じます。
そして自信満々、大胆不敵にジャンケンといってくれてやがります。
秘密裏で期待大のはずなのに
ジャンケン。
ここまできたらもう賞賛の言葉をかけてあげたいです。かけてあげたいから開発者は僕の家の近くにある人気のない森に来てください。
いや来い!!!!!!!!!!
なんかゲームのレビューになってない・・・そろそろ面白い部分の紹介を。
・面白いキャラクター「まんじサラリーマン」(俗に言う雑魚キャラ)
スキンヘッドの頭から光を放ち、目をつぶした後に攻撃するという太○拳ばりの技を見せてくれます。人を切り刻むのが趣味のお方にも光を放ちます。
プレイしている人の心にも効果的にダメージを与えてくれるでしょう。
・面白いシステム「ザッピングシステム」
すごく面白いです。二つの視点を状況によって切り替えて事態を進展させていくという画期的で斬新なシステムです。
このシステムの弱点を強いてあげるなら・・・パクリであるということと
ストーリーが進展していることに気づかせないといったところでしょうか。
・
面白いボイス「hotな夢は見れたかよ?」
GBの片割れの勝ち台詞。これを聞いた人の半数以上は耳から離れずに悶えることでしょう。僕も悶えました。誰が声をしているのか、間違いなく人間の耳で聞き取ることの出来ない音域で喋ってくれます。このゲームをクソゲーたらしめているものの一つでしょう。
声優が知りたいものです。多分宇宙人でしょうけど。宇宙人じゃなければ多分、ウィーン少年合唱団です。それぐらいの音域です。真夏の恐い話を聞くよりはこの声を聞く方が背筋がゾッとすることでしょう。
・面白いシナリオ
買ったその日に始め、3時間で終わりました。さすがです。注目していた(他のどこにも注目できなかった)ザッピングシステムも、エンディング直前にあり、つまらないと感じる暇もなく問答無用で終わってくれてました。ラスボス。ジャンケン。勝った。わ〜い。わ〜い。
わ〜い!!!
悪いやつに向けての主人公の台詞「いい夢見れたかよ?」
そうです!!これは主人公の能力「邪眼」だったのです!!!悪人に幻を見せていたのです!!!!!
え?ラスボスとのバトル夢オチ?え?え?え?
なんスか!?ジャンケンなんていう不安定なもんで苦労して勝たせておいて夢オチ?
なに?どーゆーこと?何が夢?ラスボス??
このソフト!?
キャラゲーは買うな、とよく言うことですが、このソフトは挑戦状だと思います。すこぶる純粋なファンへの。
勇気のある人はこのソフトを手に取ってみるといいです。
きっと、いい悪夢(ゆめ)、見れます。