エアライド。桜井さんがHAL研で作られた最後の作品です。


確か7月ぐらいに買ったのですが…、未だにクリアチェッカー埋められていません(笑)。
というか、3つのモード(「エアライド」「ウエライド」「シティトライアル」)のクリアチェッカーを完全に埋めるのは、並大抵の人じゃ出来ないような…。


しかも、未だにデデデ大王に勝ててないんですよ。何だか段々ゲームに対する技術が下手になっているなと歳を感じさせます(ぇ

個人的に、シティトライアルにものすごくハマってりうんですよね。特に好きなスタジアムは「ポイントストライク」です。ウィングスターでやると非常に気持ちいいですね、アレ。



元々、このゲームは64時代に一旦開発中止になったみたいです。それから、数年経ってゲームキューブで売られるようになったみたいですが。それでも、ゲームキューブの時にもかなり開発に苦労されたみたいですね。そこで、桜井さんの手を借りて何とかできたみたいですが。
まさか、それが桜井さんの手がける最後のカービィ作品になろうとは…。



桜井さんに対しては、また後日語るとして今回のカービィも非常におもしろかったですよ。やった事のある方は分かると思いますが、メニュー画面が「スマブラ」風で非常にかっこいいです。しかも、カービィのプヨプヨ感が20%アップしたみたいな感じですし(当社比)。
マシンの数は多いですから、個性化する消費者社会に対して理にかなっている商品だと(ぉぃ。



ただ、個人的にエアライドのコースを増やして欲しいと思ったのですが、シティトライアルがあるんでいいかな、と(笑)。今年はアクションとレースゲームのカービィゲームが出来たので、個人的に大満足な年でした。



2003年12月17日



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