ブレイブクリア

ブレイブクリアに関する制限


サモンナイト3固有のシステムであるブレイブクリア。
これは条件を満たして戦闘に勝利するとボーナスポイントが貰え、
様々なパーティ能力が使用可能になるというものです。
当然、パーティ能力が多ければ戦闘も楽になります。

・・・・まぁ、上手くいかずにリセットしまくるハメになりますが。

ではブレイブクリアの条件を。

1>戦闘毎に規定レベルがあるので、レベルを上げすぎないこと(ユニット召喚獣は除く)。
2>戦闘中、撤退者を出さないこと(ユニット召喚獣も含む)。
3>回復アイテムの使用は2回まで(釣り餌、海賊弁当は可)。


以上です。因みに各戦闘の規定レベルは以下の通り。

第2話(VSはぐれ召喚獣)主人公7・仲間6
第3話(VS島の住人)主人公8・仲間7/(VS帝国軍)主人公9・仲間8
第4話(VSジャキーニ一味)主人公10・仲間9
第5話(VS悪行召喚獣)主人公11・仲間10/(VS帝国軍)主人公11・仲間10
第6話(VSジルコーダ)主人公12・仲間11/(VS女王蟲)主人公13・仲間12
第7話(VSジルコーダ)主人公14・仲間13/(VS帝国軍)主人公14・仲間13
第8話(VS帝国軍)主人公15・仲間14
第9話(VSジャキーニ一味)主人公16・仲間15
第10話(VS海賊の亡霊)主人公17・仲間16/(VS亡霊召喚師)主人公17・仲間16/(VS帝国軍)主人公18・仲間17
第11話(VS帝国軍)主人公19・仲間18
第12話(VSヴァルゼルド)主人公20・仲間19/(VS帝国軍)主人公20・仲間19/(VS無色の派閥)主人公21・仲間20
第13話(VS無色の派閥)主人公22・仲間21/(VS無色の派閥)主人公23・仲間22
第14話(VS無色の派閥)主人公24・仲間23/(VS無色の派閥)主人公24・仲間23
第15話(VS無色の派閥)主人公25・仲間24
第16話(VSイスラ)主人公26・仲間25


『VS帝国軍』と表記された戦闘では毒や魅了、暗闇が良く効きますので活用しましょう。
9話あたりからかなり厳しくなりますが、MPの管理と位置取りを徹底すれば何とかなります。
待機型も相手ユニットの攻撃パターンに合わせてターン終了毎に切り替えるぐらいの気持ちで。
ユニット召喚獣は頼れますが、的が増えることにもなって回復が追いつかない場合もあるので、
無節操に召喚するのは止めましょう。

得手不得手があるので、どのユニットを出撃メンバーに入れるか、よく吟味しましょう。
また、出撃しないユニットだけで無限回廊の攻略に行っても良いかと思われます。
レベルが足りない分は武器や防具で補うと言うことで。
後、戦術面では憑依召喚や設置系の召喚術も使うようにすると攻防共に楽になります。




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