ジョブ| 説明 | |
戦士力が強く、武器を使った肉弾戦では他の職業に追随を許さない。
HPも全職業中最も高く、防御力の高い防具も装備できるので、とにかくタフ。
ただし、知性が低く、魔法はまったく使うことができない。
武器や防具を購入する際に一番にお金がかかってしまう。 | |
ナイト装備できる武器や防具が増え、戦闘能力は戦士以上。
さらにレベル3までのほとんどの白魔法が使えるようになる。
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シーフ素早さと運の良さが最大の特徴で、敵から逃げることにかけては全職業中NO1。
攻撃の回避率も高いのが魅力的。
ただし、攻撃力・防御力が極端に低い。 | |
忍者「サスケの刀」を装備した時は、最高クラスにも引けをとらないほどの攻撃力を発揮する。
レベル4までの黒魔法を覚えるのも見逃せない。 | |
モンク素手での攻撃回数がレベルに上がるにつれて、増えていく。
攻守バランスが取れていて、装備にお金がかからない職業。
ただし、魔法が使えず、肉弾戦の職業としては割とダメージを受けやすい。 | |
スーパーモンク敵に与えるダメージは全職業トップ。
さらにヘイストがかかると最強の職業となるのは間違いない。
だが、特殊攻撃を受けやすいのが短所だ。 | |
赤魔術士白・黒魔法が使え、武器も多く使用できる。
頑丈な防具も装備できるので肉弾戦にも最適。打たれ強いのも魅力的。
レベル6以上の魔法は使うことができず、使用回数も少ない。 | |
赤魔道士使用できる魔法が多く、脱出魔法が覚えてくれるのは非常に助かる。
装備可能な武器、防具もある程度増えている。 | |
白魔術士白魔法のエキスパート。回復や防御の魔法にかけては、右に出る職業はない。
強力な武器や防具は装備できない。HPも少ないので、肉弾戦には向いていない。 | |
白魔道士全ての白魔法が使用できるし、抵抗力も高い。
唯一白魔法で攻撃を与える「ホーリー」を使えるのはこの職業だけだ。 | |
黒魔術士物理攻撃で倒せないモンスターの一群を、強力な魔法攻撃で一掃できる。
攻撃だけでなく、補助魔法も使用できるので便利。
全職業中、最もHPと力がが少ない。前衛に出したら、一撃で瀕死になるだろう。 | |
黒魔道士全ての黒魔法を使用できる。
最強の攻撃魔法や、一撃必殺の魔法まであるのが非常に力強い。 | |
ジョブ| 説明 | |
たまねぎ剣士最弱最強ジョブのたまねぎ剣士。
レベル90ぐらいまではパラメーターがほとんど増えず、まったく頼りにならない。
だが、90以降からは驚異的な伸びをみせ、99ともなればすべてのパラメーターが最大となる。 しかもオニオングッズを装備すれば、最強のジョブとなるのは間違いないだろう。
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戦士ブラッドソードとリボン、クリスタル系の防具を装備すれば
最高装備で戦いに望める。ただし、能力ではナイトをはじめとした上級職にはかなわないので、
はやめにジョブチェンジをすることをお勧めする。
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モンクレベルが高くなると武器を持って闘うよりも、
徒手空拳、素手で戦ったほうが有利となる。はやめに空手家にチェンジしてしまえば戦闘が
より楽になるだろう。素手の攻撃力が「じごくの爪」を上回るレベルは41ぐらいだ。 | |
白魔道師ダンジョン、長期戦の戦いのなかではおおいに役立つジョブである。
回復はアイテムを使用し、補助を味方に白魔法をかけてあげると、戦いがグッと楽になるだろう。
ただし、防御力が弱いため、隊列には気をつけよう。 | |
黒魔道師ステータス変化・物理攻撃を上回る黒魔法で戦いをサポートするジョブ。
物理攻撃・防御力ともに低いものの、数少ない戦闘では役に立つ職業。使い方次第では、
ずっと連れ歩いていても不便はないだろう。 | |
狩人エアロを除く白魔法を使える、貴重な存在。
後列からでも、前列と同様の攻撃力なため、受けるダメージも最小限おさえられる。
弱いイメージはあるが、実際は役に立っているだろう。 | |
ナイト物理・HP・防御のトップクラスであり、仲間を守るというキャラクター。
両手に盾を持たせたら、窮地に陥った場合でも、生き残るのはおそらくナイトだけだろう。
仲間がピンチの時が一番、効果を発揮できるだろう。 | |
シーフ行動がはやく、モンスターからアイテムを
盗むことが出来るというアビリティを持つ。その反面、防御力・攻撃力が低いため、
レアなアイテムを持っているモンスターのとき以外は、ほとんど使いようはないだろう。 | |
風水師自然を操り、敵や自分をも犠牲にする諸刃の剣「ちけい」
戦闘フィールドの自然条件により、様々な効果を伴う。攻撃力が低いため、頼れるのは己の運。
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竜騎士攻撃力がそこそこ高く、「ジャンプ」というアビリティを持つ。
攻撃力は通常攻撃とさほどかわらないが、相手の攻撃を一切受け付けない・空中の敵には計り知れない攻撃力
が備わっており、使って損はないアビリティだ。能力パラメーターもそこそこ高いのが魅力。 | |
バイキングバイキングは海の敵に対する武器があるため、海では一番効力を発揮することが出来る。
雷属性系の武器が持っているので、海を渡る時は、バイキングのジョブを1人でもさせておくと
戦闘が楽になるだろう。 | |
魔剣士攻撃力・防御力が高く、自分の命を削り、一度に複数の相手に攻撃が出来る
「暗黒剣」のアビリティを持つ。能力は中間ぐらいだが、ナイトより劣る点においては、
いれるか、いれないかは本人自由である。 | |
幻術師この職業の特徴は白と黒のモンスターを呼び出し、
敵と戦うことができるという珍しいアビリティを持つ。呼び出されるのはランダムのため、
戦況が悪い時は、あまり使わないほうがいいだろう。熟練度が低ければ、なおさらである。 | |
吟遊詩人「おどかす」「おうえん」という面白いアビリティを持っている。
吟遊詩人だから歌で敵や自分達に様々な能力を付加して、戦闘を有利にしてくれる。
あるいみ、魔力を消費せず、サポートできる優れものということはあるが、パラメーターが低いのが
欠点である。 | |
魔人黒魔法の達人で、黒魔法に必要な知性がずば抜けて高い。
力、精神などの上昇率は低いが、体力の上昇率が高いのが特徴。 | |
導師力、すばやさ、体力ともにそこそこといったところ。
知性はやや低いが、白魔法に必要な精神の上昇率が非常に高いのが魅力的だ。 | |
魔界幻士召喚魔法を使用するということもあり、知性と精神が高い。
じつはそれだけでなく、素早さが非常に高いため、速攻で召喚を唱えれば、敵は一気に壊滅するだろう。 | |
賢者全ての魔法を使いこなす魔法のスペシャリスト。
全パラメーターの上昇が高いのがすごくいいだろう。最終決戦において1人は賢者を
いれておくのがベストともいえる。 | |
忍者賢者同様、最強の称号とされる忍者は、知性、精神と魔法に関しては
期待できないが、力、体力、すばやさの上昇率が非常に高いのでそれで補うと戦闘は有利に運ばれる。
全ジョブ中でも攻撃力は最強なのだ。 | |
ジョブ| 説明 | |
ナイトHPの少ないキャラをかばい、守ってくれる。
かばう、まもり、両手持ち、盾装備、鎧装備、剣装備を習得。 | |
モンク自分の肉体を武器にして、敵に大ダメージを与える。
ためる、かくとう、チャクラ、HP10/20/30アップを習得。 | |
シーフ隠し通路が見えるようになり、戦闘ではバックアタックを回避。
隠し通路、とんずら、ダッシュ、盗む、けいかい、ぶんどる、ちょこまかうごくを習得。 | |
白魔道士回復・防御系の魔法を扱うことが出来る。
白魔法L1〜6、MP10%アップを習得。 | |
黒魔道士攻撃系の魔法を扱えることが出来る。
黒魔法L1〜6、MP30%アップを習得。 | |
青魔道士敵の青魔法をラーニングし、覚える能力を持つ。
しらべる、ラーニング、青魔法、みやぶるを習得。 | |
バーサーカー常にバーサク効果がかけられているので、コマンドを受け付けない。
バーサク、斧装備を習得。 | |
魔法剣士魔法バリア、魔法剣L1〜6を習得。 | |
時魔道士時空L1〜6、ロッド装備を習得。 | |
召喚士幻獣を仲間につけ、自由に操ることができる。
召喚L1〜5、呼び出すを習得。 | |
赤魔道士黒魔法を同時に扱うことができる。
白黒魔法L1〜3、れんぞくま | |
忍者先制攻撃の回数が多くなり、両手に武器が装備できる。
けむりだま、分身、先制攻撃、投げる、二刀流を習得。 | |
狩人狙うで、物理攻撃を100%命中させることができる。
動物、ねらう、弓矢装備、みだれうちを習得。 | |
魔獣使い先制攻撃の回数が多くなり、両手に武器が装備できる。
なだめる、あやつる、鞭装備、とらえるを習得。 | |
風水師ダメージを床を無傷で渡り、落とし穴を発見することができる。
地形、ダメージ床、落とし穴回避を習得。 | |
吟遊詩人歌を歌うことにより、様々な効果を得る。
隠れる、竪琴装備、歌うを習得。 | |
侍相手の物理攻撃を白刃取りし、ダメージを回避することができる。
みねうち、ぜになげ、白刃取り、刀装備、居合抜きを習得。 | |
竜騎士ジャンプで、敵に大ダメージを与えることが出来る。
ジャンプ、りゅうけん、槍装備を習得。 | |
薬師戦闘中にアイテムを使用すると、効果が2倍になる。
薬の知識、調合、のむ、治癒、蘇生を習得する。 | |
踊り子いろめ、踊る、リボン装備を習得。 | |
ものまね師直前に行動した者と同じ行動をできる。
ものまねを習得。 | |
ジョブ| 説明 | |
見習い戦士攻守のバランスが良い万能ジョブ 攻撃力、HP、MPの成長率は平均的。ラムザの最強職業である | |
踊り子攻撃的な踊りで敵を惑わす。 上級ジョブだけあって基礎能力は高い。ステータスの成長率は全体的に低い | |
ナイト高い攻撃力を誇る攻撃の要。 攻撃力&HPの成長率と補正率が高い | |
モンク攻撃と回復に使える拳術が強力 HPの成長率、補正率が全ジョブ中トップ | |
風水士地形の力を利用し様々な技を操る 攻撃力、HP、MPの上がりかたが良い | |
侍「引き出す」で防御もカバー 攻撃力の補正率と成長率がとても高い | |
弓使い遠距離攻撃で味方を援護 攻撃力とHPの成長率はほぼ平均ぐらい | |
シーフ素早く移動し敵の装備を盗め スピードの補正率がとても高いが、HPが低く装備も貧弱 | |
竜騎士上空からの攻撃は一撃必殺! 成長率&補正率ともに、HPと攻撃力が高い | |
忍者素早い動きと二刀流が冴え渡る 攻撃力、HP、MP、SPの成長率と補正率が格段に高い | |
アイテム士魔道士系ジョブの出発点 HPとMPの成長率が平均的 | |
吟遊詩人味方の援護なら彼に任せろ! 成長率はMPが平均値というほかは、ほとんど上がらない | |
白魔道士治療、回復のエキスパート MPの成長率がとても高い。補正率はMP、SP、魔法攻撃力が高い | |
陰陽士ステータス変化を自在に操る MPの成長率、魔法攻撃力の補正率が段違いに高い。 | |
話術士巧みな話術で相手の心を操る HPとMPの成長がそこそこ高い。 | |
黒魔道士多彩な攻撃魔法で敵を倒す MPが全ジョブ中最高の成長率を誇る | |
時魔道士時間を自由自在に操る魔道士 MPの成長率が高く、補正率もMPと魔法攻撃力が高く設定されている | |
召喚士召喚獣の力を借りて戦う術士 MPの成長率が全ジョブ中最高で、補正率のMP、魔法攻撃力も高い | |
算術士数を操り新たな魔法を生み出す 補正率に優れた数値は無いが、成長率はMPが高めに設定 | |
ものまね士すべての行動をまねする者 攻撃力とHPの成長率が高い。ほとんどのステータスが高い補正率を受けている。 | |
天道士この世に残された最後の天道士 天冥士マラークの妹のラファ。魔力が高いのが特徴 | |
天冥士暗殺者として育てられた少年マラーク 魔力が高いので、補助魔法や攻撃魔法のアビリティを使うと効果的 | |
機工士銃を巧みに使いこなし戦う 全てのステータスにおいて成長率、補正率ともに平均的 | |
プリンセス王女として最低限の護身の術を持つ 「マバリア」はヘイスト、プロテス、リレイズ、リジェネ、シェルが同時にかかる | |
クレリックアルマの「おまじない」はHPを消費して、相手のHPを回復させる | |
ホーリーナイト神の加護を剣に宿し戦う HPの補正率が非常に高く、移動の範囲も広い | |
ホワイトナイト移動しなくても、聖剣技が射程2〜3までなら遠距離から攻撃できる | |
剣聖『雷神』の名に恥じぬ最強の武人 最初から高いステータスのうえ、聖剣技、暗黒剣、剛剣の剣技を使いこなす | |
占星術士オーランの専用のジョブ 敵をストップ、ドンムブ、ドンアクさせる「星天停止」は使える | |
ダークナイト神に背きし暗黒の剣士 ガフガリオン専用のジョブ 「闇の剣」はMPを消費せず、敵のHPを吸い取る恐ろしい技 | |
テンプルナイトステータス攻撃で敵を瞬時に無力化 ブレイブの初期値が低いので、早急に底上げしておく | |
鉄巨人絶対魔法防御を誇る力自慢の機械兵 何も装備できない変わりに、恐ろしいほどの攻撃力を誇る | |
ホーリードラゴン3つの属性のブレスを吐く神聖竜 HPと魔力の成長率はズバ抜けて高い。特に魔力は最強である | |
ドラグナー偉大なる竜の血を受け継ぐ者 魔力が凡庸になったのが残念だが、HPの補正率と成長率はホーリードラゴン以上 | |
ソルジャー怒りを力に変える異世界から来た戦士 凡庸なステータスだが欠点が全く無い。MPだけは異常に成長していく | |
ナイトブレード基本はナイト HPや攻撃力はナイトを一回り強くした程度だがSPが異常に高い | |
ディバインナイト装備を壊す剛剣の使い手 攻撃力の成長率は剣聖以上 | |
ソーサラー魔法のエキスパート 魔力は高いし、ほぼ全ての魔法を使える | |
ハイプリースト回復・補助の専門家 魔道士のわりにはHPと魔力が高いのが魅力 | |
ルーンナイト剣と魔法を極めた戦士 魔力、攻撃力、SP、HPのすべてにおいて万能 | |
アークナイト『聖騎士』として倒れアンデッドとして対決! 攻撃力や魔力を下げる「破壊魔剣」を得意とする | |
アサシン異界の雰囲気を漂う美貌の暗殺者 多彩なステータス攻撃、SP、二刀流など攻撃面で隙がない。一撃必殺の仕手を使う | |