【FINAL FANTASY VIII】
1.バラムガーデン〜バラム
保健室 ⇒ 教室 ⇒ 学習用パネル「予習・復習」(G.F.「ケツァクウァトル」、G.F.「シヴァ」)
⇒ 2回廊下(セルフィとぶつかる) ⇒ 正門 ⇒ 炎の洞窟(制限時間を申告)
⇒ 炎の洞窟(G.F.「イフリート」【BOSS】と戦闘。) ⇒ バラムガーデン(学生寮)
⇒ バラム
☆セルフィとの会話・・・幾つかの選択肢でこれからのセルフィのセリフが変わる。
2番目の選択肢「なってもいい」(校庭でセルフィに勧誘されるとき)
と、3番目の選択肢「やってもいいかな」(就任パーティで再度、勧誘されるとき)のどちらかで
今後のセリフが変化する。
☆正門で合流する前に・・・図書館で「オカルトファン」、2Fエレベーターの前にいる男の子に話し掛けると、
モンスターカード7枚入手可能。
☆時間の申告・・・妥当なところで20分。10分では戦闘の時は逃げるしかありません。
2.ドール(SeeD実地試験時)〜バラムガーデン
市街の中央公園 ⇒ 電波塔(サイファーとセルフィが交代)
⇒ 電波塔・頂上(ビッグス・ウェッジ、エルヴィオレ【BOSS】と連続戦闘。G.F.「セイレーン」をドロー入手。)
⇒ 電波塔を退却(X-ATM092【BOSS】と強制戦闘。) ⇒ 高速上陸艇
⇒ バラムガーデン(1Fでサイファーと会話、2F廊下で合格発表。) ⇒ 就任パーティ ⇒ 学生寮 ⇒ 訓練施設
⇒ 秘密の場所(グラナルド&ラルド×3【BOSS】と戦闘。) ⇒ 学生寮
☆電波塔内部・・・雑誌「月刊武器3月号」
☆X-ATM092とのバトル・・・画面切り替えで左キーを入れっぱなし、階段を下るところは一定のところまで歩いて後は、ダッシュ。
噴水場所で犬を逃がすこと、長い橋では最初に右にいき、敵が飛んだら左に移動、そして、
すぐに右向いて引き返す。壊したい人は、着実にダメージを与えながら、長い橋のところでぶっ壊せ!
☆合格発表・・・認定式終了したときに、シドに話し掛けると「バトル計」がもらえる。
3.バラムガーデン〜大統領列車
バラムガーデン正門前(シドに任務を聞いた後、再度話し掛けると「魔法のランプ」がてにはいる。)
⇒ バラム(ティンバー行きの電車に乗る) ⇒ ティンバーの森(【ラグナ編突入!】) ⇒ デリングシティー
⇒ ティンバー(【スコールと切り替え】) ⇒ 列車(デリング偽大統領→ナムタル・ウトク【BOSS】と戦闘。)
☆魔法のランプ・・・使うとG.F.「ディアボロス」と戦闘。強いため、後のほうがよい。)
☆バラムガーデン・・・雑誌「月刊武器4月号」
☆列車・・・雑誌「ペット通信1号」
☆ティンバー・・・雑誌「ペット通信2号」
☆列車ミッション(5分以内)・・・@大統領列車に飛び移る。Aセンサー兵士を通過。
Bパスコード入力・1(3回成功させる)Cパスコード入力・2(5回成功させる)
4.ティンバー〜名もなき王の墓
ティンバー ⇒ パブの裏口(ガルバディア兵×2と強制戦闘。) ⇒ ティンバー脱出
⇒ 学園東駅の西にある森(ラグナ編と交代) ⇒ セントラ発掘現場(エスタ兵に追われる)
⇒ ガルバディアガーデン(スコール編と交代) ⇒ デリングシティ ⇒ カーウェイ邸
⇒ 門前で課題(絶対に地図だけは買っておこう)
⇒ 名もなき王の墓(出席番号の確認、セクレト【BOSS】と戦闘、水門を開いて水車をまわす。
ミノタウロス+セクレト【BOSS】と戦闘。G.F.「ブラザーズ」)
☆ティンバー・・・雑誌「ペット通信3号」、「ペット通信4号」、「ティンバーマニアックス」
☆酔っ払い・・・カードのことを正直に話す、酒をおごって機嫌をとる(苦い酒、ラベルは酔っ払いを「観察する」で
調べるとラベルを確認できる。お金がない場合はパブのカウンターの女性に話し掛けよう。)
☆ガルバディア軍撤収・・・雑誌「ティンバーマニアックス」
☆セントラ発掘現場・・・3つの扉は全部いじっておこう、古い鍵は拾っておくこと、ダイナマイトのスイッチは、赤→青。
☆カーウェイ邸・・・雑誌「ティンバーマニアックス」
5.デリングシティ〜ウィンヒル
デリングシティー ⇒ カーウェイ邸(凱旋門チーム) ⇒ リノア単独行動 ⇒ カーウェイ邸脱出(凱旋門チーム)
⇒ 大統領官邸(狙撃チーム、シュメルケ×2【BOSS】と戦闘。G.F.「カーバンクル」をドロー入手。)
⇒ ギミック時計内(狙撃チーム) ⇒ 凱旋門内部(凱旋門チーム)
⇒ 魔女の乗り物(サイファー【BOSS】とタイマン戦闘、続けてイデア【BOSS】と戦闘。)
⇒ ウィンヒル(ラグナ編) ⇒ パトロール
☆地下水路・・・リノアもしくは凱旋門チームの操作時に雑誌「月刊武器5月号」
☆脱出のヒント・・・絵がヒント。グラスを像に持たせる。
6.ガルバディアD地区収容所〜砂漠
ガルバディアD地区収容所(スコール編) ⇒ フロア8F(ゼル単独行動) ⇒ フロア8F(ビッグス・ウェッジ【BOSS】と戦闘。)
⇒ 拷問室(スコール発見) ⇒ 最上階(エリート兵&GIM52A【BOSS】と戦闘。)
⇒ 砂漠(ガーデンチームとミサイル基地チームに分割)
☆ムンバ・・・4つほど分岐があるが、一番妥当なのは「助けてやるぜ!」→「・・・ウソついて・・・生き延びたい」
☆下のフロアを探索・・・雑誌「格闘王001」、囚人にカードゲームで勝つと「バトル計」を改造。
☆収容所脱出・・・左に進ませるとゲームオーバーなので、右に進ませること。
7.ガルバディア軍ミサイル基地〜MD層
ミサイル基地 ⇒ 伝令 ⇒ 変電室 ⇒ ランチャーの手伝い(バトルしなかった場合)
⇒ ミサイルの着弾誤差を大きくする ⇒ 管理室(コマンドリーダー&コマンド兵×2と戦闘。)
⇒ ミサイル発射を止める ⇒ ミサイル基地の自爆装置を起動
⇒ 脱出(BGH251F2&エリート兵&ガルバディア兵×2【BOSS】と戦闘。)
⇒ バラムガーデン ⇒ 雷神・風神と会話 ⇒ シュウと会話 ⇒ 学園長室
⇒ MD層(ハンドルをまわす、ハシゴを登って上の部屋へ行き、パネルのスイッチを入れる)
⇒ シャッター手前(レバーを倒すとオイルシッパー×2【BOSS】と戦闘。)
☆着弾誤差・・・「TARGET」→「SET ERROR RATIO」(誤差を最大)→「DATA UPLOAD」
☆3つのパネル・・・セルフィが調べたパネルが正解の場合は残りのパネルも調べる。違う場合は他の人に話しかけよう。
☆時限イベント・・・妥当は20分。そうでないと扉があかないからだ。
☆脱出中・・・雑誌「月刊武器6月号」
☆スコールの立場・・・学園長派かマスター派かと聞かれる。いちばんいいのは学園長派?
☆専用ムービー・・・バラムが動いたとき、ガーデンチームにリノアを入れて、2Fに行くと専用ムービーが見れる。
8.バラムガーデン〜フィッシャーマンズ・ホライズン
バラムガーデン ⇒ 地下(ノーグ【BOSS】と戦闘。G.F.「リヴァイアサン」をドロー入手。) ⇒ 保健室
⇒ 図書館(エルオーネを発見) ⇒ フィッシャーマンズ・ホライズン(F.H.)
⇒ F.H.駅前広場(BGH251F2&エリート兵&ガルバディア兵×2【BOSS】と戦闘。)
⇒ 校庭 ⇒ コンサート ⇒ バラムガーデン
☆F.H.・・・雑誌「オカルトファンV」、「ティンバーマニアックス」
☆コンサート・・・アイリッシング「ギター、フィドル、フルート、タップ」
バラード「サックス、エレキギター、ピアノ、エレキベース」
9.バラム〜イデアの家
バラム ⇒ ディン邸(母と会話) ⇒ ホテル前(兵士と会話) ⇒ 港で「指揮官がつりをした」という話をきく
⇒ ディン邸 ⇒ 港(犬にはなしかける) ⇒ バラム駅 ⇒ ホテル前(雷神&ガルバディア兵×2【BOSS】と戦闘。)
⇒ ホテル(雷神&風神【BOSS】と戦闘。G.F.「パンデモニウム」をドロー入手。) ⇒ トラビアガーデン ⇒ イデアの家
☆バラム市街・・・見張りに話し掛けたあと入口まで少し戻り、また見張りに近づくと入れる。
☆ホテル・・・雑誌「格闘王002」
☆トラビアガーデン・・・雑誌「月刊武器8月号」、「ティンバーマニアックス」
10.バラムガーデン〜トランビア渓谷
バラムガーデン ⇒ 校庭の奥(ゼルチーム) ⇒ 2F教室(スコールチーム) ⇒ ブリッジ ⇒ 空中戦
⇒ ガルバディアガーデン ⇒ 学生寮(カードキー1を入手) ⇒ スケートリンク ⇒ 教室(カードキー2を入手)
⇒ 1Fホール(ケルベロス【BOSS】と戦闘。G.F.ケルベロス) ⇒ 教室(カードキー3を入手) ⇒ 2Fのエレベーター
⇒ マスタールーム(サイファー【BOSS】と戦闘。)
⇒ 大講堂(サイファー&イデア【BOSS】と戦闘。G.F.「アレクサンダー」ドロー入手。)
⇒ バラムガーデン ⇒ イデアの家 ⇒ バラムガーデン
⇒ トラビア渓谷(ラグナ編) ⇒ トラビア渓谷(ルブルムドラゴンと強制戦闘。)
☆作戦指示・・・「攻撃の準備」→「守りの準備」→「仲間のこと」→「年少クラスのこと」→「以上!指示無し!」
☆タイマン対決・・・2F廊下「あたりを見回す」→「ドアの横の非常用スイッチを押す」
ガードをして、敵が攻撃してきた時はキック、敵がガードした時はパンチかキック。
失敗してもリトライがあるのでチャレンジしよう。
☆バラムガーデン・・・雑誌「月刊武器7月号」
☆イデアの家・・・雑誌「ティンバーマニアックス」
☆ドラゴンと対決・・・敵の動きや攻撃が遅ければすかさず攻撃、速ければすぐに防御。ちなみにリトライ可能。
11.イデアの家〜ルナゲート
イデアの家(スコール編、魔女の手紙を受け取る。) ⇒ 白いSeeDの船 ⇒ F.H. ⇒ 大塩湖(アバドン【BOSS】と戦闘。)
⇒ 見えないハシゴ(アバドンとの戦闘後、先にすすみ画面の乱れがあるので、中央を調べよう。) ⇒ 謎の建築物
⇒ ルナティックパンドラ研究所(ラグナ編) オダイン博士と会話 ⇒ 魔法研究所(リフターに乗って研究室)
⇒ パネルを調べる エルオーネ救出 ⇒ エスタ(スコール編、オダイン博士と会う) ⇒ ルナゲート
☆白いSeeDの船・・・船内にゾーンがいるので、「となりのカノジョ」をタダであげるとリネームカードとシヴァのカードが入る。
雑誌「ティンバーマニアックス」
☆ルナティックパンドラ研究所(ラグナ)・・・雑誌「月刊武器創刊号」
☆エスタ・・・雑誌「格闘王004」、「格闘王005」、「ペット通信5号」、「ペット通信6号」、「オカルトファンW」
12.エスタ〜ルナティックパンドラ
ルナティックパンドラとの接触ポイント ⇒ ルナティックパンドラ ⇒ エスタ ⇒ ルナサイドベース
⇒ 医務室(リノアを安置) ⇒ エルオーネと会話 ⇒ 制御室(パネルを見る) ⇒ リノアを追う
⇒ 制御室から脱出ポット ⇒ 宇宙 ⇒ 飛空艇ラグナロク
⇒ モンスター駆除(プロパゲーター【BOSS】を全部倒す。) ⇒ 地上 ⇒ 客席 ⇒ エスタ国立魔女記念館
⇒ イデアの家(花畑) ⇒ エスタ
⇒ ルナティックパンドラ(雷神&風神、機動兵器8型BIS&支援兵器、サイファー【BOSS】と戦闘。)
☆接触ポイント・・・@首都(残り時間15分〜12分)、A立体交差(残り時間10分〜5分)、B首都(残り時間3分〜時間切れ)
☆エルオーネ・・・会話したあと、カードゲームをやると「ラグナのカード」がでてくる。
☆宇宙・・・×ボタンを押すと、動きが速くなる。残り時間がなくても、リノアが画面におさまっていれば大丈夫。なお、リトライ可能。
☆飛空艇ラグナロク・・・プロパゲーターは無限に復活するので、同じ色の2対を連続で倒せば、復活しない。
☆サイファーとのラストバトル・・・ここでG.F.「オーディン」を入手していると、イベントが起こる。
ちなみに時間があるみたいで強制に終わらされる。そのうちに「オーラ」を全員100個ドローしまくろう。
13.ルナティックパンドラ〜アルティミシア城
アデルの間(アデル&リノア【BOSS】と戦闘。リノアの体力がゼロになるとゲームオーバー)
⇒ はじまりの部屋(魔女×11【BOSS】と戦闘。) ⇒ 時間圧縮世界
⇒ アルティミシア城(能力が封印されているので、ボスを8体倒せば復活する。)
⇒ 主の間:アルティミシア、最強の召喚獣(グリーヴァ)、
アルティミシア【LAST BOSS】と決戦。5回戦う。)
↓
END:エンディング
※一部、ULTIMANIA【デジキューブ】から抜粋したものもあります。
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