野手
基準能力(天才型は入りません)
ミートパワー走力肩力守備力
1〜345〜503〜53〜53〜5
両打はミートカーソル-1

成長タイプ
これは最初のランダムで決められるもののほかに増減する成長タイプについて
おまかせミートカーソル0 3番打者
   タイプ
ミートカーソル1
  パワー0  パワー10
  走力1  走力0
  肩力1  肩力-1
  守備力0  守備力0
万能タイプミートカーソル0 4番打者
   タイプ
ミートカーソル0
  パワー0  パワー30
  走力1  走力-1
  肩力0  肩力0
  守備力1  守備力-1
1番打者
   タイプ
ミートカーソル1 8番打者
   タイプ
ミートカーソル-1
  パワー
  パワー-10
  走力1  走力1
  肩力0  肩力1
  守備力0  守備力1
2番打者
    タイプ
ミートカーソル0マニュアルミートカーソル0
  パワー-10  パワー0
  走力1  走力0
  肩力1  肩力0
  守備力1  守備力0


天才型3/1000
ミート +4他 各8に設定怪我しやすい
超天才型1/1000
ミート +4他 各8に設定センス○