カサンドラ攻略


今のところカサンドラの攻略のみですが、リクエスト等
があれば他のキャラクターも攻略するかもしれません。





とりあえず、
○カサンドラ基本戦術○
(バージョンD対応)
カサンドラは接近戦重視のキャラです。中距離では
ダメージを奪うことが困難なので、一度接近したら
一気に倒してしまうのが理想となります。
各距離別に使用する技の説明の前に、基本となる追い討ち
技を紹介しておきましょう。少しでもダメージ効率を
アップさせていきましょう。

●エンジェルパピヨン(66B+G)
 ・ソードフラッド(44B+K)ダメージ32
 ・サマーソルトキック(7K)ダメージ25
 ・ツインステップグレース(3A+B)ダメージ41
※コマンド投げ後の追い討ちです。3A+Bは一歩前進して入力
 しないと2発ヒットしないので注意。
●シールドスクープ(B6)、シールドノヴァ(B6B)、
 ミラージュサテライト(立ち途中A最大ホールド)
 ・エアリーヘブン(3B)ダメージ24
 ・ソードフラッド(44B+K)ダメージ32
 ・サマーソルトキック(7K)ダメージ25
※回復不能のうずくまりダウンへの追い討ちです。
●エアリーヘブン(3B)、フェザーへブン(44B)
 ・エンジェルスカッシュ(236B)
※空中コンボはスカッシュで大安定。ホーリーリフトキック
 (66K)の後はホーリーライトフォール(236AB)も入リますが
 2発目を空中制御で回避されるので、こちらもスカッシュで
 安定するのがいいでしょう。

<近距離>            <中距離>
スライドフロー(AA)        サイレントシンカー(1or88Way中AK)
スライドフラッド(ABB)      パイウィケット(1or88Way中B)
スライドローキック(ABK)    エンジェルカタルシス(44A)
スライドトルネードハイ(AK)   エンジェルスナップ(66A)
ホーリーミドルキック(3K)    リバースミラージュ(3AB)
スプラッシュガスト(BK)     アイオロスターン(A+B)
ダンシングスプラッシュ(BB)  スターダストストライク(66A+B)
シールドノヴァ(B6B)      ランペントスプラッシュ(66BB)
シールドスクープ(B6)      ガイアトレマー(8A+B)
ボトルクラッシュキック(6AK)  ツインスライドイミテーション(左8Way中AA)
ボールスクワッシャー(6K)    ツインステップグレース(3A+B)
ボトムズプレス(4K)       エンジェルウイング(2368or2☆BAA)
テンパランスシュート(B+KB) カタルシススター(44A+B)
ホーリーライトフォール(236AB)
エンジェルスカッシュ(236B)

◇スライドフラッド&ローキック(ABB、ABK)
3発目が中段と下段なので、最初はこれを使い分ける<だけでなんとか
なってしまいます。ABBヒット後はダウンを奪えるので起き攻めへ
移行できますが、ABKはヒットしても良い状況ではないので、再び
ABやAK、3Kなどの素早い技で組み立てていくのが良いでしょう。
ただし、ヒットしてもタキやタリムなどの早いキャラに暴れられると
負けてしまうので、様子を見るという選択肢も必要です。
この技は中〜上級者には見切られやすいので、2発止めで攻めていく
のが良いでしょう。相手が嫌がってインパクトを狙ってくるのを逆に
利用してやれれば理想的。注意点としましては、1・2発目は上段
であるという事。しゃがまれる危険性があることをお忘れなく。

◇スライドフロー&トルネードハイ(AA、AK)
相手の8Way、ステップを封じるのに重要です。AKはダメージ、
性能は申し分なくAKヒットから再びAKAKと連続して使っても
面白いです。ただガードされると隙が大きく、素早いキャラのAが
確定反撃になってしまいます。AKの先端をガードさせれば
反撃は受けにくいです。幸い2発目のKがAよりもリーチが長いので、
AがスカってもKのみヒットする状況もあります。前述のABK同様、
ヒット後素早いキャラに暴れられると技を出しても負けてしまうので、
そういう場合には様子を見る必要もあります。安全性を求めるならAA
を使用しましょう。

◇ホーリーミドルキック(3K)
ソフィーの頃から多用しているミドルキック。カサンドラは8Wayから
出せないのでちょっと残念。8Way・ステップ封じに使えますが、避け
能力の高い技(メアのルークスプリッターなど)をつぶせない事も
あります。前述しているAKやABKのヒット後に狙ってみたり、
足先がとどくぐらいの間合いで置いておく的な使用法がいいでしょう。
ガードされたらその後無理やりスカッシュをねじ込むのもアリかと。

◇スプラッシュガスト(BK)
何気に多用します。2発目のK部分をガードさせると、相手をしゃがみ
状態にさせるので攻めやすいです。状況は五分(アルカディア情報)。
相手はしゃがみ状態なので、この後手を出してくるようならスカッシュ
でほぼ打ち勝つ事ができます。手を出してこなくなったら、エンジェル
ステップからスカッシュと投げ(エンジェルパピヨン)で選択をかけて
いきましょう。ガード後横に動く相手には、ホーリーライトフォール
(236AB)を仕込むのもヒット率が高いです。注意点としまして、
2発目のKをインパクトされるという事。インパクトされる様になった
ら、多用は避けたいです。

◇ダンシングスプラッシュ(BB)
とりあえず出す技。確定反撃や暴れに使用する。ガードされても間合い
が離れるので、反撃は受けません。ただし、ヒットしても状況が良く
ないので、その後の行動を読まれやすいです。横移動が少ない相手には
スカッシュを入れ込むのもいいですが、毎回同じパターンで単調に
ならない様に工夫が必要です。

◇ボトルクラッシュキック(6AK)
中中の連係ですが、横に避けられやすく1発目と2発目の間に割り込ま
れる可能性もあります。単純に1発止めか2発出しかで選択を迫る事に
なります。1発止めの場合はインパクトを仕込むのがセオリーかと。
2発目がカウンターヒットで回復不能のうずくまりダウンになるので、
ヒットした時は追い討ちを忘れずに。

◇シールドノヴァ(B6B)
Bから盾でボディブローするような技です。
2発目の攻撃がヒットすると(ノーマルヒットでも)、回復不能の
うずくまりダウンになるので追い討ちが可能です。注意点としては、B
からの繋ぎが若干遅く横に避けられやすいという事。幸い2発目には
かなりのディレイがかかるので、上手く使えば中級者ぐらいまでには
通用するかもしれません。相手がしゃがみ状態の時にヒットさせる
連続ヒットとなります。特定の技を出した後、相手がしゃがみ状態
となる技をガードした時が狙い目。

◇エンジェルスカッシュ(236B)
カサンドラといえばこの技。上段をしゃがんだ後や下段をガードした
後の確定反撃はもちろん、当たりが強いので若干不利そうな場面や、
相手が動きそうな状況で強引にねじ込んでいけます。盾で攻撃する為
カサンドラの左手側への8Wayにもヒットすることがあります。
とは言え、見え見えの場合はすんなりと横へ避けられてしまうので、
むやみにぶっぱなさないように。バージョンDではガードバックが
少なくなっているので、ガードされると確定反撃をもろに受けます。

◇ボールスクワッシャ―(6K)
ヒザ(笑)。発生は遅いですがガードされても隙は少なめです。単発の
キックで30というなかなかのダメージ。毎度のことながら横には
弱いです。ヒット時はお腹を抱えるようなモーションになるため、
カサンドラ側がかなり有利ではないかと。相手がリング際を密着して
背にしている時にヒットさせれば、リングアウトを狙う事もできます。

◇テンパランスシュート(B+KB)
カサンドラの右手側に軸をずらしながら、縦攻撃と下段攻撃をスカす
能力を持っています。とは言え、回避能力はそんなに高くないので
過信しないように。技自体の当たりは強めなので、多少強引に使っても
良いかも。初段がカウンターヒットで2発目まで連続ヒットになり、
浮かせた相手に追い討ちがはいりますが、距離が離れてしまうので
スカッシュがとどきません。6Bがぎりぎりとどくぐらいです。2発目
のみがヒットした場合は追い討ちが入りやすいです。2発目はホールド
可能ですが、横に避けられてしまうのでたまにアクセントに使うぐらい
で良いと思います。

(ネタが尽きていますw)


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