ソフィー愛の攻略部屋


●キャリバー、そしてソフィーティアとの出会い
ソウルキャリバー、そしてソフィーティアに出会ったのは1998年秋の事だった。 当時私はストリートファイターZERO3にハマっていた。たまたまオフィシャルな 全国大会が開催されたので出場してみるも、初戦敗退という情けない結果だった。 プレイヤーとしての実力の無さを痛感していた時、気晴らしにプレイしてみたのが
ソウルキャリバー、まさかここまで長い付き合いになろうとは思ってもみなかった。

●目標は、日本最強のソフィーティア使い!!
最初はミーハー気分で使っていたソフィーティア。しかし、対戦を繰り返し使い 続けていくうちに、どんどんソフィーを好きになっていく自分がいる事に気が付く。 ソフィーが好きである事を、誰よりもソフィーを使いこなす事で表現したいと思う ようになり、更なる練習に打ち込む事となった。ソフィー使いは全て敵だ!(爆)

●自分のプレイスタイルの変化
ただひたすら強くなりたかった頃は、色々なプレイヤーの動きやゲーメストの 攻略記事を読み、『勝つ闘い』を求めていたと思う。しかし、ある程度対戦で勝つ ことができるようになり、自分独自のプレイスタイルが確立し始めると、『勝つ』 だけではソフィーを使いこなしているとは思えなくなった。そして『美しく勝つ』 という考えを持ち、他のソフィー使いにはできない動きをしたいと強く思うようになる。

●ソフィーを好きであるが故の苦悩
「不意打ちをよしとせず尋常の勝負にこだわるのもまたよしだが、そのためには強く あらねばならない。勝負を語れるのは勝者のみだ。」とは誰の言葉だったか。もともと 待ち逃げ否定派な自分だが、頂点を目指す上ではそんな事を言っている余地はない。 しかしソフィーを好きである事が障害となり、『勝つ闘い』に徹しきれず負ける。 これからも抱えていくであろう最大の悩みであり、これを克服できれば更なる強さを 身に付けられるような気がしてならない。あえて通ろう棘の道を。自分とソフィーの為に。

●そして・・・
結局、いまだ自他ともに認める最強のソフィーティア使いにはなれていない。
ソウルキャリバーをプレイする人間がいなくなれば、自分が最強のソフィー
使いになるという目標の意味も失われてしまう。目標を達成できないまま時が
流れ、夢として心の中に残り続けるだろう。たとえソウルキャリバーが人々に
忘れられても、俺は忘れない。ソフィーティアと共に闘ったあの時を・・・。



・・・前置きが長くなりましたがいよいよ攻略編

◇◇OGI式ソフィーティア攻略◇◇
○決めろ!必殺エンジェルストライク!!
我がソフィー最大の狙いがこのエンジェルストライク。
しゃがみ状態から13フレームで出る最強の中段攻撃です。
しかし、ただ闇雲に出していてはガードされるのがオチです。
使いどころはやはり「確定反撃」これにつきます。隙の大きい
下段ガード後はもちろん、投げや上段をしゃがんだ時なども
確実に決めていきたいです。基本的には読みでしゃがんだあと
相手の出した技を確認して、エンジェルストライクがヒット
するかを瞬時に判断し入力するという感じですが、私も確実に
実践できてはいません。これができれば相手は迂闊な上段が
うてなくなるので、動きをかなり制限できるのではないかと。
しかし現実では、手を出してこず立ちガードで安定される事が
ほとんどです。そいう時はソウルチャージキャンセルを使って
エンジェルストライクをガード不能にして出していくと、相手も
動かざるなくなるでしょう。DC版ではガード不能にならない
ので・・・どうしましょうねぇ(苦笑)。もちろん、エンジェル
ストライクがヒットしたらペインフルフェイトに派生させるのも
お忘れなく。以下に各キャラの使用頻度の高い上段をまとめて
みます。見てから反応できるように練習あるのみだ〜。

キャラ技名解説
キリク杲乎(4A) キリクの左手側にリング際がある時に、リングアウト狙いで
出される事があります。ガードするとキリク側が有利と
なるので、反応してしゃがみたいです。もちろんこの後は
エンジェルストライクです。
風候(6AAA) カウンターヒットで連続となるこの技は、3発目まで
出されることはまずないでしょう。出されたらということで。
疾旋棍(66A) 中間距離から接近しながら出される事があります。対戦では
ほとんど使われないので、あまり気にしなくていいかも。
シャンファ芳躍斬(66A) 一応上段をあげましたが、ほとんど使われないでしょう。
シャンファは強力な中段が多いので、下段ガード後の確定
以外はしゃがむのは危険でしょう。
マキシ乱れ舞雲(4BBK) 3発目のキックが上段ですが、この後はエンジェルストライク
は入りません。素早く反応できたときの反撃はルミナス
サテライト(236PP)でOKです。
ミツルギ綴(6A) 接近戦で使用されます。技の出が早く、隙も少ないので
反応よりは読みが必要。近距離でこちらの横移動を警戒
させればこの技を誘う事ができるかも。ヨシミツにも
同様の技があります。
ヨシミツ鬼薊(6B+KBBB) 中上上中という流れですが1発目ガード後最速で反応しな
ければならないので難しいです。2発止めなら比較的簡単
ですが、3発目まで出されると3発目をくらってしまう事も
しばしばです。でもできるとすごくカッコイイです。
タキ断誅(BK)
十字組(BAK)
この手の連係の、最後のキック部分のホールドをガードして
しまうと良いことがないので、必ずしゃがんでかわしたいです。
上級者だとしゃがまれるのを警戒して、キックまで出さないかも。
風宿(宿中A) 移動手段で使われることがあります。これをしゃがんだ後は
タキの側面をとっているので、反撃はエンジェルストライク
ではなくルミナスサテライトで。
逆手車(2or8B+KA) 歪車(2or8B+K)後は中段がないので、見たらとりあえず
しゃがんで逆手車を確認したらエンジェルストライクです。
ただ、入力が早すぎると逆手車の判定が残っているので注意です。
アイヴィーハッチャーレイブン(66A)
カトレス(66K)
中間距離からの横斬り上段です。横に強い技が乏しい
アイヴィーなので、中級者までなら結構使用される
と思います。
ソフィーティアスプラッシュ
ラウンドキック(BK)
2発目のキック部分をしゃがみます。この後は軸がずれて
いるのでエンジェルストライクはスカります。また、
ルミナスサテライトもまず間に合わないので、立ち途中Bの
フルターンブレアヘブンでフレーム有利にして攻めるのが
良いかと思います。
シールドスラップ(右8way中A) 自分がソフィー使いなら使用される場所がわかるはず。
ソフィーが右手側に8wayしたら狙い目。リザードマンも
同様の技がありますが、派生があるのでこっちのが狙い
やすいです。
ナイトメアクイックスピンスラッシュ(6A) ナイトメアは上段を多く持っていますが、対戦で使用
されるのは発生の早い上段がほとんどです。リングアウト
狙いを逆手にとってやりましょう。さて、この技は
ナイトメアの右前方辺りに吹き飛ばす性質があります。
ソフィーの左手側にリング際があったら狙ってみましょう。
ただし、同様の方向へ落とすことができる中段のアーメット
クラッシャーがあるので要注意です。
クイックバックスピンスラッシュ(AgA) ナイトメアの左前方辺りに吹き飛ばす性質があります。
6Aとは逆にソフィーの右手側にリング際がある時に狙え
ます。同じ方向へ落とす中段技でワインドスラッシュが
ありますが、発生が遅いのでこっちがきたら立ちガードで。
アスタロスムクスーザ(4A) アスタロスの右手側にリング際がある時、リングアウト
狙いで出されることがあります。発生が早いので読みが
必要です。この技は、こちらの横移動を止める意味合いでも
使用されるので、中間距離でも不意に打たれる事があります
ロックにも同様の技があります。
エラ・シュ・ムクス−ザ(立ち途中A) 4A同様の落し方向となっています。ただしこちらは
立ち途中でモーションも確認しやすいので、見てから反応
できると思います。
クメルシア(6AB) 2発目のアッパー部分の前にエンジェルストライクで
割り込みます。アスタロスの技の中で最も発生の早い
6A。4Aやククロティラオン(B+K)などガードして
しまうと五分にる状況でカウンター狙いで出される事が
あります。反応ではなく読みです。
ファン返風刃(3AA) 風雲嵐舞刃の2発止めです。初段がカウンターヒットで
3発目まで確定となるこの技は、2発止めで使われる事が
最も多いと思います。2発目が上段なので、1発目の下段を
ガードしたらそのままエンジェルストライクをだせば、
相手が2発目を打っていれば確定となります。ただし
1発止めの場合は確定しません。ミツルギの稲穂刈の
せいか、2発目を立ちガードしてしてしまう癖があるので
私も確実に実践できてはいません。なれなんですがねぇ。

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