| キャラ | 技名 | 解説 |
|---|---|---|
| キリク | 杲乎(4A) |
キリクの左手側にリング際がある時に、リングアウト狙いで 出される事があります。ガードするとキリク側が有利と なるので、反応してしゃがみたいです。もちろんこの後は エンジェルストライクです。 |
| 風候(6AAA) |
カウンターヒットで連続となるこの技は、3発目まで 出されることはまずないでしょう。出されたらということで。 | |
| 疾旋棍(66A) |
中間距離から接近しながら出される事があります。対戦では ほとんど使われないので、あまり気にしなくていいかも。 | シャンファ | 芳躍斬(66A) |
一応上段をあげましたが、ほとんど使われないでしょう。 シャンファは強力な中段が多いので、下段ガード後の確定 以外はしゃがむのは危険でしょう。 |
マキシ | 乱れ舞雲(4BBK) |
3発目のキックが上段ですが、この後はエンジェルストライク は入りません。素早く反応できたときの反撃はルミナス サテライト(236PP)でOKです。 |
ミツルギ | 綴(6A) |
接近戦で使用されます。技の出が早く、隙も少ないので 反応よりは読みが必要。近距離でこちらの横移動を警戒 させればこの技を誘う事ができるかも。ヨシミツにも 同様の技があります。 |
ヨシミツ | 鬼薊(6B+KBBB) |
中上上中という流れですが1発目ガード後最速で反応しな ければならないので難しいです。2発止めなら比較的簡単 ですが、3発目まで出されると3発目をくらってしまう事も しばしばです。でもできるとすごくカッコイイです。 |
タキ | 断誅(BK) 十字組(BAK) |
この手の連係の、最後のキック部分のホールドをガードして しまうと良いことがないので、必ずしゃがんでかわしたいです。 上級者だとしゃがまれるのを警戒して、キックまで出さないかも。 |
| 風宿(宿中A) |
移動手段で使われることがあります。これをしゃがんだ後は タキの側面をとっているので、反撃はエンジェルストライク ではなくルミナスサテライトで。 | |
| 逆手車(2or8B+KA) |
歪車(2or8B+K)後は中段がないので、見たらとりあえず しゃがんで逆手車を確認したらエンジェルストライクです。 ただ、入力が早すぎると逆手車の判定が残っているので注意です。 | アイヴィー | ハッチャーレイブン(66A) カトレス(66K) |
中間距離からの横斬り上段です。横に強い技が乏しい アイヴィーなので、中級者までなら結構使用される と思います。 |
ソフィーティア | スプラッシュ ラウンドキック(BK) |
2発目のキック部分をしゃがみます。この後は軸がずれて いるのでエンジェルストライクはスカります。また、 ルミナスサテライトもまず間に合わないので、立ち途中Bの フルターンブレアヘブンでフレーム有利にして攻めるのが 良いかと思います。 |
| シールドスラップ(右8way中A) |
自分がソフィー使いなら使用される場所がわかるはず。 ソフィーが右手側に8wayしたら狙い目。リザードマンも 同様の技がありますが、派生があるのでこっちのが狙い やすいです。 | ナイトメア | クイックスピンスラッシュ(6A) |
ナイトメアは上段を多く持っていますが、対戦で使用 されるのは発生の早い上段がほとんどです。リングアウト 狙いを逆手にとってやりましょう。さて、この技は ナイトメアの右前方辺りに吹き飛ばす性質があります。 ソフィーの左手側にリング際があったら狙ってみましょう。 ただし、同様の方向へ落とすことができる中段のアーメット クラッシャーがあるので要注意です。 |
| クイックバックスピンスラッシュ(AgA) |
ナイトメアの左前方辺りに吹き飛ばす性質があります。 6Aとは逆にソフィーの右手側にリング際がある時に狙え ます。同じ方向へ落とす中段技でワインドスラッシュが ありますが、発生が遅いのでこっちがきたら立ちガードで。 | アスタロス | ムクスーザ(4A) |
アスタロスの右手側にリング際がある時、リングアウト 狙いで出されることがあります。発生が早いので読みが 必要です。この技は、こちらの横移動を止める意味合いでも 使用されるので、中間距離でも不意に打たれる事があります ロックにも同様の技があります。 |
| エラ・シュ・ムクス−ザ(立ち途中A) |
4A同様の落し方向となっています。ただしこちらは 立ち途中でモーションも確認しやすいので、見てから反応 できると思います。 | |
| クメルシア(6AB) |
2発目のアッパー部分の前にエンジェルストライクで 割り込みます。アスタロスの技の中で最も発生の早い 6A。4Aやククロティラオン(B+K)などガードして しまうと五分にる状況でカウンター狙いで出される事が あります。反応ではなく読みです。 | ファン | 返風刃(3AA) |
風雲嵐舞刃の2発止めです。初段がカウンターヒットで 3発目まで確定となるこの技は、2発止めで使われる事が 最も多いと思います。2発目が上段なので、1発目の下段を ガードしたらそのままエンジェルストライクをだせば、 相手が2発目を打っていれば確定となります。ただし 1発止めの場合は確定しません。ミツルギの稲穂刈の せいか、2発目を立ちガードしてしてしまう癖があるので 私も確実に実践できてはいません。なれなんですがねぇ。 |