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日々の他愛もない日記、か!?
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2002年04月21日 22時54分42秒 |
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人は自分の意志すらも自由にはできない 最近悩んでばかりの自分ですが、こんなんで よく鬱病とかになんないよね(苦笑)。 学生時代、「健康」という言葉の定義を教わり ました。それは「身体的、精神的に完全に良好 な状態にあること」だそうです。今の俺は 身体的には良好なんだけどねぇ。そういえば 近頃はスキッとした気分になった記憶が ないよなぁ。山とか森とか行って、大自然を 満喫してみるか!?(笑)。 ま、たかだかゲームの腕前のことで、ここまで 悩める事自体幸せなのかもしれないねぇ。 |
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2002年04月16日 01時08分42秒 |
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はたして・・・ キャリバー2の情報が公開される度に募って いくこの不安感はなんだろう・・・。 そう、それは発売後に周りの対戦に自分が ついていけるかどうかということだ。 元々自分はゲームがめちゃくちゃ上手い訳では ない。自分なりに努力し練習を重ね上達して いくタイプだ。今バーチャ4をやっている プレイヤーを見ていると、反応や駆け引き が凄まじく、あの緊張感の中にいつも身を おいて対戦しているのかと考えると、自分が 情けなく思えてくる。彼らがもしキャリバーを プレイしていたら、果たして自分は今まで キャリバーを続けてこれただろうか・・・。 2が発売された時、初代キャリバーをプレイ していたからと言ってプラスになる事が自分 にはあるのだろうか・・・。 この不安は発売まで続くことであろう・・・。 |
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2002年04月11日 01時32分22秒 |
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4月といえば!? 今月に入り、春の新番組ってことで新しい アニメなどが放映開始されました。 個人的には「あずまんが大王」が原作に忠実で 絵のクオリティも高く好感が持てました。 4コママンガの起承転結をTVアニメで表現 するのはかなり難しいと思います。特に 「あずまんが」はマンガならではの良さも持って いますので、今後その辺がどのようにTV アニメで表現されていくのか見物です。 あとは「ちょびっツ」とか(爆) |
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2002年04月03日 23時11分57秒 |
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やってやる・・・! 31日の遠征から既に3日が経とうというのに この心の中にふつふつと沸き上がる闘志の正体 は何か・・・。 実は遠征当日、とあるプレイヤーに私が今まで キャリバーで勝ってこれたのは「キャラ性能の おかげだ」というような事を言われたのである。 流石の私もこの言葉にはかなりカチンときた。 大会前ということもあり、ブチ切れるのを抑え 平常心をなんとか保ちましたが^^; 確かにそのとうりなのかも知れない・・・。 逆にソフィー程の性能をもっているキャラを 扱っているのに、安定して勝つ事ができない のは、まさに自分のプレイヤーとしての能力の 不甲斐なさ以外のなにものでもないだろう。 しかし私自身、そのプレイヤーと比べ技術や 読み、反応など劣っているとは思っていない! この怒りは、次に対戦する時に全力を持って 倒す事で晴らさせていただきましょう。 ぜ〜ったい倒す!!見てろよ! |
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2002年04月01日 01時32分28秒 |
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なんだかなぁ なんかやたら酔っ払いに縁がある今日この頃。 と言うのも、最近やたらと酔っ払いにからまれ るんですね、これが。いきなり挨拶してきたり にーちゃんの携帯どこのやつ?とか聞いてきた りと。んでウザイから無視してると一人でキレ 始めて、いちゃもんつけてくるんだよねぇ。 人が下手にでてると思っていきがってくる んだけど、私が「お前、いい加減にしろよ!!」 と一喝するとそこで終了するのですが(苦笑) 酔っ払った時ほど見苦しいものはないないです な。 |
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2002年03月27日 22時14分55秒 |
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う〜ん、まったり^^ 最近なにげにクラシック音楽を聞いてます。 お気に入りはモーツァルト、ショパン、 ワーグナーってところ。そんなに詳しい訳じゃ ないんですが、良い音楽は聞いてて心が穏やか になりまする。あ〜俺もモーツァルトの アイネ・クライネ・ナハトムジークが似合う 様な優雅な生活がしてみてぇなぁ(笑) |
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2002年03月25日 19時52分15秒 |
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もう春かぁ 桜が咲いてもう春ですねぇ。春と言えば卒業 入学シーズン。高校卒業してからもうずいぶん 経つけど、今ごろみんななにしてるのかなぁ。 仕事で成功したやつ、結婚したやつ、色々いる と思うけど、自分は趣味に生きて全然前に 進んでないような気がするなぁ(苦笑) まぁ目標はゲームプレイヤーとして有名に なりたいっていうのがあるんですけどね(笑) 「人間は趣味にしか生きられない」な〜んて 私の好きな言葉です。 |
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2002年03月21日 21時43分40秒 |
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今回は長いよ(爆) 昨日再び安城へ。ようやく望んでいた鍛冶屋氏 との対戦が実現できた。彼の操るソフィーの 動きを見るのも、地元で(プチ遠征だが)自分 以外のソフィーを見るのも実に久しぶりの ことだ。そして、鍛冶屋氏の操るソフィーの 動きを見て自分の中にあったモヤモヤの一つが わかったような気がする。それは、「どんな 相手でも全力でぶつかる!」という事だ。 最近の自分の対戦を振り返ってみても、どこか 力をセーブして戦っているように思う。いわば 安全装置(リミッター)のようなものを自分の 中に作り、負けた時に本気で対戦していな かったと自分に言い聞かせているのである。 なぜこんな事になってしまったのか、それは 私自身が人一倍負けず嫌いな性格の為の本能 ではないだろうか・・・。 また、自分の周りに常に全力でぶつかれる 「こいつだけには負けたくない!!」という プレイヤーが存在しなかったのも原因では ないかと思う。 今ではその全力を出さない戦い方が身体に染み ついてしまっており、相手を倒すための最善の 選択ができなくなっているのである。これに 気がついただけでも大きな進歩だ。 次の大阪への遠征を前にこのリミッターを 解除する事ができるのか。そう、今また 我がソフィーは覚醒する時なのである。 |
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2002年03月17日 22時56分34秒 |
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行動力!! 昨日、安城のユーファクトリーまで遊びに 行ってきました。自分は以前より行動力が 足りないと常々思っていたので、最近は 近場なら積極的に色々な所へ遠征してみよう と思い始めました。超一流のプレイヤーから すれば、自分は経験がかなり不足しているので 沢山の人達と多く対戦するのが目標です。 RPGじゃないけど、もっと経験を積んで LVアップできればいいなぁ^^ |
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2002年03月12日 22時22分42秒 |
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新たな気持ちで・・・ 今日はソフィーティアの誕生日という事もあり 無性にAC版のキャリバーがプレイしたく なったので、疲れた身体を引きずり、仕事の 帰りに星ヶ丘のジョイテックまで足を運んで みた。残念ながら対戦相手はおらず、一人で 練習する事に。・・・キャリバーの台に座り、 レバーを握り、ソフィーを選択する・・・。 今ではもうごくあたりまえの光景・・・でも これが自分にとって一番幸せな瞬間なのかも しれない。ゲーセンが好き、キャリバーが好き ソフィーが好き・・・自分が一番輝けるのは この時でありたい、そう思い画面へ視線を 移すのでありました。 |