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日々の他愛もない日記、か!?
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2002年07月27日 02時10分10秒 |
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なんと不甲斐無い・・・ ソウルキャリバー2が正式に稼動し始めてから 2週間ちょっと。周りのレベルもだんだん高く なってきました。 ただ問題なのは、名古屋は一部のプレイヤーを 除いて圧倒的に関東や関西に遅れをとっている ということ。それは私自身も該当している・・ ネットで色々なサイトを飛び回り情報を集めて いるうちに、今の自分がやっているプレイとは 遥かに次元が違うレベルを、まざまざと感じる のです。本稼動から毎日かかさずプレイして いて今までなにをやっていたのだ・・・ 情けない、そして悔しい。自分にはまだまだ 技術、知識が足りない事を改めて痛感するので ありました・・・ |
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2002年07月20日 01時41分34秒 |
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毎日キャリバー^^; やっぱりみんなとあれこれ考えながらプレイ するのは面白いです。改めて対戦格闘ゲームの 面白い部分を感じております。 今は新規プレイヤーの対戦相手がほとんどで、 自分自身の練習が進んでないんですよねぇ。 しかしそろそろ自分自身の目標を立てて、動き 出そうかと思っております。とりあえずは西の 大阪へ遠征でもしてみて、プレイヤーのレベル がどのぐらいなのか確認してみたいです。 今の自分のレベルがどこまで通用するか・・・ 目標を立てると、やっぱり向上心が違います。 俺より強い奴に会いに行くのだ〜!!(笑) |
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2002年07月14日 01時54分37秒 |
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日々修行!! 久々の休みだったのでキャリバー2の対戦者を 求めて、ゲーセン巡業してきました。と言って も名駅周辺を巡ってきただけですが^^; KINGとQ2で、レベルはともかくとして それなりの回数の対戦をこなせました。 自分はキャリバーの事はそれなりに理解して いるつもりですが、対戦するときはノリ重視で やってしまうので安定して勝ち続けることが できません。その辺の部分を克服しようと、 今日は意識して相手の癖を見抜く、相手の弱点 を付くというような対戦をしてみました。 まぁ相手にしてみればかなり鬱陶しかったで しょうね(苦笑)。これも私自信の修行の一環。 もっともっと強くなりたいという意識は、未だ 消えてはおりません。 |
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2002年07月07日 01時52分46秒 |
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キャリ2初!? 7月6日は、プラボ名古屋でキャリ2になって 初めての大会でした。 自分的には結構自信があったんですけどね〜。 残念ながらキリクに負けてしまいました。 プラボに入荷されてから、毎日通ってたのに このありさまとは、つくづく自分は学習能力が 低い事を痛感します。やっぱり要領悪いから 人一倍練習しなければだめなんだなぁ。 カサンドラのキャラ性能的には申し分ないと 思うので、あとはワンパターンな攻めに ならないようにしないと。課題は山盛りだなぁ と思う大会でした。 |
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2002年06月30日 02時37分26秒 |
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ね、眠い^; 連日のプラボ名古屋入りで、かな〜り体力を 消耗しております。 さてキャリバー2、やっぱり初代キャリバー からはだいぶ感覚が変わっている印象です。 まぁ、えらそうな事言えるほどではないんで すが(苦笑)。というのも、最初はがむしゃらに 勝とうとプレイしていたので、結構イケてた んですが、ちょこっと知恵がついた為に色々な 技を使ってみたりするようになり、そのせいで か全然勝てなくなってきました(汗)。 もうひとつの問題点として、どうしても ソフィーティアを吹っ切れきれないというのが あります。カサンドラを使ってる時は自分でも かなり楽しんでいるとは思うのですが、心の 奥底では何かが引っかかってます。カサンドラ を誰よりも使いこなしてやろうという気持ちに この引っかかりが足を引っ張っているのです。 これは自分的には致命的で、キャラへの思い 入れが低いとまともな力が発揮できません(爆) ふぅ〜、この問題は相当難しいです^^; |
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2002年06月24日 01時27分15秒 |
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いよいよか・・・ ついにキャリバー2の稼働日が目前と迫りまし た。 自分にとってキャリバーはゲームプレイヤーと しての生き方を指し示してくれたゲームです。 大袈裟ではなく本当にそう思うのです。 キャリバーをプレイしていなければ、全国へ 目を向けることもなかったでしょう。 でもこれが逆に自分の心のわだかまりとなって ずっと残り続ける事になろうとは。 たいした器でもないのに全国大会で準優勝なん てしてしまうから、準優勝という肩書きが自分 の心の弱い部分に付け込んで、ゲームのプレイ 自体に支障をきたす。なんと情けないことなん だろう。 自分は心が弱い。そんな事を改めて認識させて くれたのも、このキャリバーのおかげかもしれ ません。 これからも、キャリバーをプレイしていく事で プレイ技術と共に、自分の心も成長していく ように努力していきたいです。 |
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2002年06月19日 21時10分01秒 |
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大変なんだなぁ 当ホームページも、本格的に運営し始めてから もう半年が経ちました。最初はただの自己満足 でHPを立ち上げてみたものの、運営していく うちにどんどんやってみたい事が増えてしまい 今では一人で運営するのが大変になってしまい ました(笑)。HPの管理がどれだけ大変か、 今ではよ〜くわかります。 これからも、いちゲーム好きとしてHPの運営 を頑張っていこうと思います。これも自分が ゲームファンであることの表現のひとつなんで すもんね^^ |
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2002年06月16日 01時20分36秒 |
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名駅へ ゲーセン紀行の写真を撮影するため名駅へ。 名駅をぶらぶらするのもずいぶん久しぶり でした。こうやって色々なゲーセンを巡って いると、名古屋市内もまだまだ捨てたものじゃ ないなぁ〜なんて思ってしまいます。 キャリバー全盛期にこうして市内の遠征を もっとやってれば、自分は今よりももっと力を 付けれたのではないかと思います。キャリバー 2が発売されたら、色々なゲーセンを巡って 数多くの対戦をこなし、経験値をがんがん稼ぎ たいですねぇ。要領悪いから人より多く練習 しないとだめなんですよね^^; 今回撮影した写真は近日アップ予定ですので、 気長にお待ちくださいませ。 |
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2002年06月09日 01時47分10秒 |
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ファイナルバウト・・・ 8日のプラボ名古屋でのキャリバー大会が 事実上、初代キャリバーでの最後の大会となり ました。次回からはキャリバー2での大会に なるということです。ソフィーで戦うのも 正真正銘最後だった訳ですが、やっぱり不完全 燃焼でした。結局、己の心の内にあるモヤモヤ を打ち消すことができなかったな・・・。 ソフィーを使ってたからこそ、悩み、苦しみ、 勝つことのみに執着できなかった。格ゲーで 勝ちにこだわる事ができないとは、キャラへの 思い入れが強すぎるのも考えものです・・・。 準決勝でのルビーアイ氏との試合中、自分の中 に何か蘇ってくるような感覚があった。そう、 忘れていた感覚、緊迫した対戦の中にある相手 との駆け引き。もっと早くこの感覚を思い出し たかった。相手を倒すことに最善の手を尽くす それが対戦格闘ゲーム。まさか最後の戦いで それに気が付くとは、我ながら情けないです。 これからは対戦格ゲーをやり込む時は、ずっと 肝に命じておくことでしょう。 ソフィー・・・今までお疲れ様。君がいたから こそ、ここまでキャリバーを続けてこれた。 そして、「思い出をありがとう」と言わせて ください・・・。 |
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2002年06月04日 22時09分21秒 |
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何でこんなに弱いの? も〜っ、なんで俺ってばこんなに弱いんだぁ! ってギルティギアXXの話なんですが。 色々なゲーセンで対戦するんだけど、全然 勝てる気がしないんだよ。使用キャラがイノっ ていうのが駄目なのかな?恐らく、50回対戦 したとして45回は負けるね、いやマジでその ぐらいのペースっすよ(汗)。前作のミリアぐらいの 強さがあって、ようやく強い人とも戦える 程度の腕しかないので、イノぐらいのキャラ 性能では対戦でついていけないのが現状です。 っていうか、めちゃくちゃ強いイノの動きを 見てみてぇ〜!!名古屋でギルティが強い ゲーセンはどこなんだ〜!? |