日々の他愛もない日記、か!?



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2002年07月27日 02時10分10秒
なんと不甲斐無い・・・
ソウルキャリバー2が正式に稼動し始めてから
2週間ちょっと。周りのレベルもだんだん高く
なってきました。
ただ問題なのは、名古屋は一部のプレイヤーを
除いて圧倒的に関東や関西に遅れをとっている
ということ。それは私自身も該当している・・
ネットで色々なサイトを飛び回り情報を集めて
いるうちに、今の自分がやっているプレイとは
遥かに次元が違うレベルを、まざまざと感じる
のです。本稼動から毎日かかさずプレイして
いて今までなにをやっていたのだ・・・
情けない、そして悔しい。自分にはまだまだ
技術、知識が足りない事を改めて痛感するので
ありました・・・

2002年07月20日 01時41分34秒
毎日キャリバー^^;
やっぱりみんなとあれこれ考えながらプレイ
するのは面白いです。改めて対戦格闘ゲームの
面白い部分を感じております。
今は新規プレイヤーの対戦相手がほとんどで、
自分自身の練習が進んでないんですよねぇ。
しかしそろそろ自分自身の目標を立てて、動き
出そうかと思っております。とりあえずは西の
大阪へ遠征でもしてみて、プレイヤーのレベル
がどのぐらいなのか確認してみたいです。
今の自分のレベルがどこまで通用するか・・・
目標を立てると、やっぱり向上心が違います。
俺より強い奴に会いに行くのだ〜!!(笑)

2002年07月14日 01時54分37秒
日々修行!!
久々の休みだったのでキャリバー2の対戦者を
求めて、ゲーセン巡業してきました。と言って
も名駅周辺を巡ってきただけですが^^;
KINGとQ2で、レベルはともかくとして
それなりの回数の対戦をこなせました。
自分はキャリバーの事はそれなりに理解して
いるつもりですが、対戦するときはノリ重視で
やってしまうので安定して勝ち続けることが
できません。その辺の部分を克服しようと、
今日は意識して相手の癖を見抜く、相手の弱点
を付くというような対戦をしてみました。
まぁ相手にしてみればかなり鬱陶しかったで
しょうね(苦笑)。これも私自信の修行の一環。
もっともっと強くなりたいという意識は、未だ
消えてはおりません。

2002年07月07日 01時52分46秒
キャリ2初!?
7月6日は、プラボ名古屋でキャリ2になって
初めての大会でした。
自分的には結構自信があったんですけどね〜。
残念ながらキリクに負けてしまいました。
プラボに入荷されてから、毎日通ってたのに
このありさまとは、つくづく自分は学習能力が
低い事を痛感します。やっぱり要領悪いから
人一倍練習しなければだめなんだなぁ。
カサンドラのキャラ性能的には申し分ないと
思うので、あとはワンパターンな攻めに
ならないようにしないと。課題は山盛りだなぁ
と思う大会でした。

2002年06月30日 02時37分26秒
ね、眠い^;
連日のプラボ名古屋入りで、かな〜り体力を
消耗しております。
さてキャリバー2、やっぱり初代キャリバー
からはだいぶ感覚が変わっている印象です。
まぁ、えらそうな事言えるほどではないんで
すが(苦笑)。というのも、最初はがむしゃらに
勝とうとプレイしていたので、結構イケてた
んですが、ちょこっと知恵がついた為に色々な
技を使ってみたりするようになり、そのせいで
か全然勝てなくなってきました(汗)。
もうひとつの問題点として、どうしても
ソフィーティアを吹っ切れきれないというのが
あります。カサンドラを使ってる時は自分でも
かなり楽しんでいるとは思うのですが、心の
奥底では何かが引っかかってます。カサンドラ
を誰よりも使いこなしてやろうという気持ちに
この引っかかりが足を引っ張っているのです。
これは自分的には致命的で、キャラへの思い
入れが低いとまともな力が発揮できません(爆)
ふぅ〜、この問題は相当難しいです^^;

2002年06月24日 01時27分15秒
いよいよか・・・
ついにキャリバー2の稼働日が目前と迫りまし
た。
自分にとってキャリバーはゲームプレイヤーと
しての生き方を指し示してくれたゲームです。
大袈裟ではなく本当にそう思うのです。
キャリバーをプレイしていなければ、全国へ
目を向けることもなかったでしょう。
でもこれが逆に自分の心のわだかまりとなって
ずっと残り続ける事になろうとは。
たいした器でもないのに全国大会で準優勝なん
てしてしまうから、準優勝という肩書きが自分
の心の弱い部分に付け込んで、ゲームのプレイ
自体に支障をきたす。なんと情けないことなん
だろう。
自分は心が弱い。そんな事を改めて認識させて
くれたのも、このキャリバーのおかげかもしれ
ません。
これからも、キャリバーをプレイしていく事で
プレイ技術と共に、自分の心も成長していく
ように努力していきたいです。


2002年06月19日 21時10分01秒
大変なんだなぁ
当ホームページも、本格的に運営し始めてから
もう半年が経ちました。最初はただの自己満足
でHPを立ち上げてみたものの、運営していく
うちにどんどんやってみたい事が増えてしまい
今では一人で運営するのが大変になってしまい
ました(笑)。HPの管理がどれだけ大変か、
今ではよ〜くわかります。
これからも、いちゲーム好きとしてHPの運営
を頑張っていこうと思います。これも自分が
ゲームファンであることの表現のひとつなんで
すもんね^^


2002年06月16日 01時20分36秒
名駅へ
ゲーセン紀行の写真を撮影するため名駅へ。
名駅をぶらぶらするのもずいぶん久しぶり
でした。こうやって色々なゲーセンを巡って
いると、名古屋市内もまだまだ捨てたものじゃ
ないなぁ〜なんて思ってしまいます。
キャリバー全盛期にこうして市内の遠征を
もっとやってれば、自分は今よりももっと力を
付けれたのではないかと思います。キャリバー
2が発売されたら、色々なゲーセンを巡って
数多くの対戦をこなし、経験値をがんがん稼ぎ
たいですねぇ。要領悪いから人より多く練習
しないとだめなんですよね^^;
今回撮影した写真は近日アップ予定ですので、
気長にお待ちくださいませ。

2002年06月09日 01時47分10秒
ファイナルバウト・・・
8日のプラボ名古屋でのキャリバー大会が
事実上、初代キャリバーでの最後の大会となり
ました。次回からはキャリバー2での大会に
なるということです。ソフィーで戦うのも
正真正銘最後だった訳ですが、やっぱり不完全
燃焼でした。結局、己の心の内にあるモヤモヤ
を打ち消すことができなかったな・・・。
ソフィーを使ってたからこそ、悩み、苦しみ、
勝つことのみに執着できなかった。格ゲーで
勝ちにこだわる事ができないとは、キャラへの
思い入れが強すぎるのも考えものです・・・。
準決勝でのルビーアイ氏との試合中、自分の中
に何か蘇ってくるような感覚があった。そう、
忘れていた感覚、緊迫した対戦の中にある相手
との駆け引き。もっと早くこの感覚を思い出し
たかった。相手を倒すことに最善の手を尽くす
それが対戦格闘ゲーム。まさか最後の戦いで
それに気が付くとは、我ながら情けないです。
これからは対戦格ゲーをやり込む時は、ずっと
肝に命じておくことでしょう。
ソフィー・・・今までお疲れ様。君がいたから
こそ、ここまでキャリバーを続けてこれた。
そして、「思い出をありがとう」と言わせて
ください・・・。

2002年06月04日 22時09分21秒
何でこんなに弱いの?
も〜っ、なんで俺ってばこんなに弱いんだぁ!
ってギルティギアXXの話なんですが。
色々なゲーセンで対戦するんだけど、全然
勝てる気がしないんだよ。使用キャラがイノっ
ていうのが駄目なのかな?恐らく、50回対戦
したとして45回は負けるね、いやマジでその
ぐらいのペースっすよ(汗)。前作のミリアぐらいの
強さがあって、ようやく強い人とも戦える
程度の腕しかないので、イノぐらいのキャラ
性能では対戦でついていけないのが現状です。
っていうか、めちゃくちゃ強いイノの動きを
見てみてぇ〜!!名古屋でギルティが強い
ゲーセンはどこなんだ〜!?





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