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日々の他愛もない日記、か!?
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2003年03月25日 01時27分07秒 |
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闘劇無事終了!! 闘劇が終了しました。 残念ながら自分は、思った通りの動きも結果も 残せず、不完全燃焼といった感じになって しまいました。 目標だった「カサンドラ使い最強!」も、 自分としても納得できるものではありません でした。 恐らく、関東のトッププレイヤーがサブキャラ としてカサンドラを使ったとしても、私の カサンドラの方が劣っている・・・そんな気が してなりません。 まだまだ自分は、関東のトップレベルには 程遠い場所にいるんだなぁと思います。 「もっと強くなりたい・・・」そんな気持ちが 再び沸き起こりました。 どうすれば自分はこれ以上強くなれるので しょうか? 自分でもこの問いの答えは出て いませんが、真っ先に思いついたのがこのまま もっともっとプレイを続けていくという事。 そして、大阪だけでなく、関東にも積極的に 遠征に行きたい!って事です。 名古屋という場所柄が幸いして、大阪へも 東京へも比較的遠征しやすい感じがしてます。 これからは東の方へも、機会を多く作って 揉まれに行きたいなぁと思います。 |
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2003年03月21日 00時32分45秒 |
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いざゆかん、決戦の地へ!! いよいよ闘劇の本戦です。 これほど大規模な大会も、かなり久しぶりな ことです。 結局、まだまだ色々と実践できていないもの が多く残ったまま、本戦を迎える事になって しまいました。 とりあえず、いつもの自分の力が発揮できる ように、冷静に戦えればと思います。 目標は一つ! 「カサンドラ使い最強!!」 これに尽きます。自分以外のカサンドラ使い よりは、なんとしても勝ち進みたい、という のが目標です。 ソフィーの魂を剣に宿らせ、 「カサンドラ、行きます!」 |
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2003年03月15日 02時03分59秒 |
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複雑な心境、その理由とは・・・ コンシューマー版ソウルキャリバー2に ソフィーティアが登場する・・・ うれしいと思う反面、なにか心にひっかかる ものがある。 それは、既に自分の中でのソフィーの存在が、 より特別なものになっているという事だ。 AC版キャリバー2にソフィーが登場しないと 分かった時点で、ソフィーは自分の中での 永遠の女神のような存在になったのである。 しかしそれが今、コンシューマー版で登場する という事で、ふっきれかかっていた気持ちが 蘇り、精神的に不安定になっているのだ。 自分はソフィーが好きだという事を、ソフィー を誰よりも使いこなす事で表現したいと、常に 思っていた。 ただソフィーティアが好きというだけの ソフィーティアファンならば、いくらでも居る であろう。自分は、そんな人達と同じレベルで 居るのがどうしようもなく嫌だった。少しでも ソフィーティアに近づきたいと、ソフィー使い 最強を目指し始めたのだ。 この先、AC版でのソフィーの登場があるのか 分からないが、ソフィーを使うならば家庭用 だけの自己満足にはしたくない。 ソフィー使い最強になりたい・・・この気持ち は、揺るぎ無い本当の気持ちなのだ。 |
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2003年03月13日 02時49分25秒 |
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特別な日・・・ 既に日付は変わってしまったが、3月12日は ソフィーティアの誕生日。 去年のこの日はまだキャリ2が発売されてお らず、AC版の初代キャリバーをゲーセンで プレイし、物思いにふけっていた。 「自分が輝けるのは、キャリバーをソフィーで プレイしている時でありたい」と強く思って いたものだ。 結局、キャリ2でソフィーは登場せず、その 思いはカサンドラに受け継ぐ事になる… 去年同様、今日もゲーセンにて初代キャリバー をソフィーでプレイする。気持ちがカサンドラ に傾きつつも、体が忘れる事の無いソフィーの 操作感覚… 自分の操るカサンドラには間違いなくソフィー の魂が宿っている。カサンドラで戦っていける のも、このソフィー魂のおかげなのかも 知れない… |
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2003年03月06日 02時26分51秒 |
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カリスマ性・・・ 元々自分は、他のプレイヤーを惹きつける様な 人間性を持ち合わせた人種ではない。 その為か、そういった何かカリスマ的なものを 持つプレイヤーを目の当たりにすると、ある種 嫉妬に似たような感情が芽生えてしまう。 それは、自分にないものを持っている人間に 対しての悔しさの現れなのだろうか・・・。 昔から、自分は口先だけの情けないプレイヤー だった。口先だけでろくな結果も残せず、 まさに情けないプレイヤーの筆頭だったので あろう。今もそれは変わっていないのかも 知れない。他人を惹きつけるカリスマ性・・・ 自分にはどう足掻いても、手に入れる事のでき ない代物だ。ただの戯言でも、カリスマプレイ ヤーが発言するだけで、それは「誠」になる。 自分の発言は、いつまでも戯言に過ぎない。 これを「誠」にするに為に自分ができる事は ひとつしかない。そう、「プレイする事」だ。 自分の能力、自分の信念、そういったものを 一回のプレイの中に表現していきたいと、 強く思うのであった・・・。 |
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2003年02月27日 00時55分23秒 |
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遠征の後というのは・・・ 遠征の後というのは、何か気持ちが高揚して いるものです。 普段、あいまみえる事のないプレイヤーとの 対戦。そして自分ができていない事の再確認。 一度遠征に行くだけで、数多くの経験が自分の ものとなり、より高みへ己を導いてくれます。 いつも対戦している見知ったプレイヤー同士の いつもと変わらぬ対戦。遠征には、そんな普段 の対戦では手に入れる事のできない多くの物が 詰まっています。 そう、プレイヤーは自分達だけではない。 外にはまだ見ぬプレイヤー達が存在している のです。 遠征・・・それは、対戦ゲームをより面白く、 そして自分をより高みへ導いてくれる、そんな 不思議な力があります。 遠征ってのは本当に心底面白いものです。 |
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2003年02月17日 23時25分38秒 |
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自信 闘劇の本戦まであと一ヶ月ちょっととなり ました。 普段の対戦の中でも、未だ対処できないものも 多くあり、このままでいいのだろうかと考えて しまいます。できなかったものができるように なっていく・・・その過程で、自分は強く なっているという実感が生まれてきます。 しかし最近では、対戦でころっと負ける事も 多く、逆に自身が失われたりします。 やはり強いプレイヤーというのは、どこか自信 のようなものを持っています。それは、今まで の対戦や経験から裏づけされたものに他なら ない訳ですが、常にそれを持ち続けるには、 本当の実力と精神的強さを持っているからだと 私は思います。 対戦経験も精神面も、共に不足している自分に は、まだまだ自分の実力を裏づけできるほどの 力はないんだなぁと感じます。 |
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2003年02月08日 01時33分35秒 |
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情けない・・・ ここ最近、キャリバー掲示板でなにかと揉め事 が発生してしまい困ったものです。 原因は自分の大人気ない書き込みによるもの だったりしますが、ネットという公の場で、 他人が目にして不快な気持ちにさせてしまう ような書き込みをしてしまうとは、まだまだ 自分は人間としても未熟なのだなぁと、改めて 思います。 もっと他人の事まで考えられる、器の大きな 人間に成長したいものです。 この場を借りて、揉め事を見て気を害された 方々にお詫びを申し上げます。 本当に申し訳ありませんでした。今後、管理人 はプレイヤーとしてだけではなく、人間と してももっと成長していきたいと思いますので どうか暖かい目で見守って下さい。 |
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2003年01月26日 01時38分35秒 |
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時間がねぇ 時間がないっす。急に仕事が忙しくなると共に GC版のPSOを始めてみたり、DOAXが 発売されたりと、やりたい事まで増えてしまい 本当に時間がないです。毎日、キャリバー2の 練習しかしていなかった日々が懐かしい。 あ〜8時間ぐっすり眠れる日はいつやって来る んだろう。 っていうか、これを書きながら既にかなりの 眠たさだったり(爆) |
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2003年01月15日 02時02分07秒 |
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平和よのう 先日ゲームセンターにて、普段はゲーセンなど 全くの無関係そうな男性2人組みが。 その方たちは、訳もわからず鉄拳4の対戦を 開始し、和気あいあいとそれなりにゲームを 楽しんでおられました。なんと平和な光景か。 自分のように、格闘ゲームで強さを目指すとは 全く別次元のゲームの楽しみ方。そんな気持ち はもう、自分自身は忘れてしまったのでは ないだろうか。本当のゲームの楽しみ方って やつを、今更ながら教えてもらった気がしまし た。 おまけですが、その男性が1000円札を両替 しようと、バーチャカード販売機にお金を 挿入していたのには吹き出しそうに(笑) |