開幕を制する
| ガードに集中or避け |
アキラより立ちPの発生が早いキャラ、発生が早い下段技を持っているキャラ、捌き攻撃(パーリングハイキックなど)を持つキャラを相手にした際に。
相手の避けを読んだ時にも良い(避けがARMに化け、ARMの硬化時間内にこちらの投げや打撃が確定する)
相手の開幕の傾向が読めるまでは開幕はコレか避けで良いかも。 |
| 前入れ立ちP |
ガード以外に相手のタイプを見るのに最適。肘程度の速さで、上段スカし性能のない打撃技全てからカウンターを取れる。
カウンターヒットしたならば、すかさず2択に移行しよう。万が一避けられても確定は無い。 |
| 側腿 |
相手のバックステップや、前後へのしゃがみダッシュを潰す。ヒットしたら大抵相手はよろけ状態なのですかさず2択へ。 |
| 躍歩頂肘 |
相手が開幕に肘以下の速さの打撃できた場合、カウンターをとる。タイミング次第では相打ちになることも。 |
| 捜下崩捶 |
一瞬身を引いて攻撃するため相手の肘、立ちP系からカウンターを取れる。相手のミドルキックには負け、膝を出された場合もお互いスカるので注意。 |
| 崩撃雲身双虎掌 |
相手の下K、下P、自分背中側への避けを読んだ際に使用。
重量級はアキラの開幕躍歩に勝てる選択肢が立ちP、下Pぐらいしかないので必然的に避けが多くなる。チャンス! |
| 跳山崩捶 |
主に相手の下K、下P、自分腹側への避けを読んだ際に使用。膝以下の速さの打撃も潰せるので、個人的には結構使える選択肢だと思う。 |
| 上歩衝掌 |
相手の肘以下の速さの打撃を読んだ場合に使用。結構キャラによっては食らってくれる。 |
裡門or躍歩をガードさせた後の攻め
| 基本編 |
| 立ちガード(ガード投げ抜け) |
まず相手の様子を見ることが重要。相手のタイプに合わせてこちらも対処を変えていかないと、常勝への道のりは遠い。
相手の下Pは間合いによってはスカる。 |
| 下P |
相手の投げや、発生速度が膝程度の打撃技からカウンターを取れる。「裡門の後は投げられない」と思わせる布石でもある。最速の肘には負ける。
躍歩の後に出しても膝に負けるので注意! |
| 中段当身投げ抜け |
裡門ガード後に肘や膝で反撃してくる相手に使用。使用頻度は相手に応じてだが、後述の通天砲への布石として最適。保険で投げ抜けも入れておくこと。 |
| 避け投げ抜け |
相手の反撃技をかわして次の攻めに繋ぐ。肘程度の硬化時間を持つ技なら避けてからの最速入力鉄山靠で体力ゲージ1/3程度のダメージを奪える。
投げ抜けを仕込んでおくと鉄山靠が遅れがちになるのなら、投げ抜け入力を省いてもいい(お勧めはしないが)。 |
| 応用編 |
| 崩撃雲身双虎掌 |
相手の投げを読んだ時に使用。相手に精神的ダメージを与えるには最適。 |
| 鉄山靠 |
同じく相手の投げを読んだ時に使用。相手の体力が半分くらい減ることもある。 |
| 通天砲 |
相手の下Pを読んだ時に使用。捌き後はしゃがみダッシュ馬歩、揚砲からのコンボか、少し前進しての崩撃雲身双虎掌。保険で投げ抜けも必ず入れておくこと。 |
| 崩撃手-外門頂肘 |
相手の立ちPか下Pを捌きながら攻撃できる。読みとしては通天砲とかぶるが、相手の出の遅い打撃を潰せるので汎用性はこちらの方がやや上か? |
確定反撃のない打撃をガードした後
| 下P |
相手の暴れ打撃を全て潰す。しかし立ちガードでスカされると攻守が後退してしまうので注意。 |
| 立ちP |
主に立ちガード主体の相手への様子見として使用。ガードさせた後は上段投げと中段打撃の2択で攻めよう。下Pには負けるので注意。 |
| 上段投げ |
立ちガードを読んだ時に使用。迷いなしの最速入力の方がいい結果を生む場合が多い(気がする)。
どちらかというと相手が中級者以上(下Pがスカるシチュエーションとその意味を知っている人)の時の選択肢で、初級者(暴れる人)には意味がない場合が多い。 |
| 躍歩頂肘 |
相手の暴れを潰しカウンターを狙う。先行入力気味に入れないと下Pなどに負ける場合があるので注意。自信がなければ裡門でもいい。 |
| しゃがみダッシュ |
相手が避け投げ抜け、当身投げ抜け、投げ投げ抜けを使ってくる場合の選択肢。
相手が避けた場合、ARMに化けたところに馬歩衝靠や猛虎硬把山をぶち込もう。どっちかというと相手が上級者の時の選択肢。 |
| 崩撃雲身双虎掌 |
相手の自分背中側への避け、しゃがみガード、下P、投げを読んだ際に使用。相手の行動を読みきったならコレ。下Pを吸う感じで炸裂! |
| 通天砲 |
相手の下Pを捌く。しつこいようだが投げ抜けもワンセットで入力するように。 |
| 崩撃手-外門頂肘 |
相手の下Pを捌きつつヒット。たとえ肘系がきても潰せるのもポイント。 |
| 側腿 |
相手のバックステップや、前後へのしゃがみダッシュを潰す。ヒットしたら大抵相手はよろけ状態なのですかさず2択へ。 |
| 捜下崩捶 |
一瞬身を引いて攻撃するため相手の肘、立ちP、下Pを避けつつヒット。
相手のミドルキックには負けるが、不利な状況下で打ってくる人はあんましいないと思う。下Pスカし待ちの相手には非常に有効(捜下〜捜下) |
| 跳山崩捶 |
相手の下K、下P、自分腹側への避けを読んだ際に使用。相手が固まり出したら最大溜め跳山を狙うのも良い。 |
| 独歩頂膝 |
相手の自分腹側への避けを読んだときに使用。コマンドミスで昇腿に化けても昇腿も反回転系なのでちゃんとヒットする。下Pには負けるので注意。 |