2001/10/20更新
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対戦基礎 <開幕を制する 裡門or躍歩G後の攻め 確定反撃の無い技をGしたら 起き攻めについて
キャラ別攻略 <アキラ ジャッキー ジェフリー ラウ ウルフ サラ カゲ パイ リオン シュン アオイ ベネッサ レイフェイ>
反撃技一覧表 アキラ ジャッキー ジェフリー ラウ ウルフ サラ カゲ パイ リオン シュン アオイ ベネッサ レイフェイ

■対戦基礎

開幕を制する
ガードに集中or避け アキラより立ちPの発生が早いキャラ、発生が早い下段技を持っているキャラ、捌き攻撃(パーリングハイキックなど)を持つキャラを相手にした際に。
相手の避けを読んだ時にも良い(避けがARMに化け、ARMの硬化時間内にこちらの投げや打撃が確定する)
相手の開幕の傾向が読めるまでは開幕はコレか避けで良いかも。
前入れ立ちP ガード以外に相手のタイプを見るのに最適。肘程度の速さで、上段スカし性能のない打撃技全てからカウンターを取れる。
カウンターヒットしたならば、すかさず2択に移行しよう。万が一避けられても確定は無い。
側腿 相手のバックステップや、前後へのしゃがみダッシュを潰す。ヒットしたら大抵相手はよろけ状態なのですかさず2択へ。
躍歩頂肘 相手が開幕に肘以下の速さの打撃できた場合、カウンターをとる。タイミング次第では相打ちになることも。
捜下崩捶 一瞬身を引いて攻撃するため相手の肘、立ちP系からカウンターを取れる。相手のミドルキックには負け、膝を出された場合もお互いスカるので注意。
崩撃雲身双虎掌 相手の下K、下P、自分背中側への避けを読んだ際に使用。
重量級はアキラの開幕躍歩に勝てる選択肢が立ちP、下Pぐらいしかないので必然的に避けが多くなる。チャンス!
跳山崩捶 主に相手の下K、下P、自分腹側への避けを読んだ際に使用。膝以下の速さの打撃も潰せるので、個人的には結構使える選択肢だと思う。
上歩衝掌 相手の肘以下の速さの打撃を読んだ場合に使用。結構キャラによっては食らってくれる。

 

裡門or躍歩をガードさせた後の攻め
基本編
立ちガード(ガード投げ抜け) まず相手の様子を見ることが重要。相手のタイプに合わせてこちらも対処を変えていかないと、常勝への道のりは遠い。
相手の下Pは間合いによってはスカる。
下P 相手の投げや、発生速度が膝程度の打撃技からカウンターを取れる。「裡門の後は投げられない」と思わせる布石でもある。最速の肘には負ける。
躍歩の後に出しても膝に負けるので注意!
中段当身投げ抜け 裡門ガード後に肘や膝で反撃してくる相手に使用。使用頻度は相手に応じてだが、後述の通天砲への布石として最適。保険で投げ抜けも入れておくこと。
避け投げ抜け 相手の反撃技をかわして次の攻めに繋ぐ。肘程度の硬化時間を持つ技なら避けてからの最速入力鉄山靠で体力ゲージ1/3程度のダメージを奪える。
投げ抜けを仕込んでおくと鉄山靠が遅れがちになるのなら、投げ抜け入力を省いてもいい(お勧めはしないが)。
応用編
崩撃雲身双虎掌 相手の投げを読んだ時に使用。相手に精神的ダメージを与えるには最適。
鉄山靠 同じく相手の投げを読んだ時に使用。相手の体力が半分くらい減ることもある。
通天砲 相手の下Pを読んだ時に使用。捌き後はしゃがみダッシュ馬歩、揚砲からのコンボか、少し前進しての崩撃雲身双虎掌。保険で投げ抜けも必ず入れておくこと。
崩撃手-外門頂肘 相手の立ちPか下Pを捌きながら攻撃できる。読みとしては通天砲とかぶるが、相手の出の遅い打撃を潰せるので汎用性はこちらの方がやや上か?

 

確定反撃のない打撃をガードした後
下P 相手の暴れ打撃を全て潰す。しかし立ちガードでスカされると攻守が後退してしまうので注意。
立ちP 主に立ちガード主体の相手への様子見として使用。ガードさせた後は上段投げと中段打撃の2択で攻めよう。下Pには負けるので注意。
上段投げ 立ちガードを読んだ時に使用。迷いなしの最速入力の方がいい結果を生む場合が多い(気がする)。
どちらかというと相手が中級者以上(下Pがスカるシチュエーションとその意味を知っている人)の時の選択肢で、初級者(暴れる人)には意味がない場合が多い。
躍歩頂肘 相手の暴れを潰しカウンターを狙う。先行入力気味に入れないと下Pなどに負ける場合があるので注意。自信がなければ裡門でもいい。
しゃがみダッシュ 相手が避け投げ抜け、当身投げ抜け、投げ投げ抜けを使ってくる場合の選択肢。
相手が避けた場合、ARMに化けたところに馬歩衝靠や猛虎硬把山をぶち込もう。どっちかというと相手が上級者の時の選択肢。
崩撃雲身双虎掌 相手の自分背中側への避け、しゃがみガード、下P、投げを読んだ際に使用。相手の行動を読みきったならコレ。下Pを吸う感じで炸裂!
通天砲 相手の下Pを捌く。しつこいようだが投げ抜けもワンセットで入力するように。
崩撃手-外門頂肘 相手の下Pを捌きつつヒット。たとえ肘系がきても潰せるのもポイント。
側腿 相手のバックステップや、前後へのしゃがみダッシュを潰す。ヒットしたら大抵相手はよろけ状態なのですかさず2択へ。
捜下崩捶 一瞬身を引いて攻撃するため相手の肘、立ちP、下Pを避けつつヒット。
相手のミドルキックには負けるが、不利な状況下で打ってくる人はあんましいないと思う。下Pスカし待ちの相手には非常に有効(捜下〜捜下)
跳山崩捶 相手の下K、下P、自分腹側への避けを読んだ際に使用。相手が固まり出したら最大溜め跳山を狙うのも良い。
独歩頂膝 相手の自分腹側への避けを読んだときに使用。コマンドミスで昇腿に化けても昇腿も反回転系なのでちゃんとヒットする。下Pには負けるので注意。

 

起き攻めを極める
相手が受身を取らなかった場合
その場中段蹴り起き 確定反撃が存在しないのでガードして二択を仕掛ける。ガード後の投げは発生が遅い打撃には打ち勝てる。
アキラの起き上がり中段蹴りは、相手腹側避けで避けられるので活用しよう。
その場下段蹴り起き ガード後に肘系中段攻撃が入るが、攻撃の種類によってはガードされる場合があるので、手堅くいくなら白虎双掌打
アキラの起き上がり下段蹴りは、相手背中側避けで避けられるので活用しよう。
・スカして攻撃する場合
少しだけ早めに独歩頂膝・・・スカせたらすかさず鉄山靠
少しだけ早めに連環腿・・・2発目を当てるようなタイミングで出す
後転起き上がり 後転中にあたり判定が存在するようで、ここに打撃を重ねることができる。
ただタイミングがすこしでも遅れた場合、相手に「起き上がり無敵時間」が存在するので注意。
横転起き上がり 横転起き上がり蹴りを読んだら跳山崩捶(ため可)を重ねると大抵潰せる。逆にアキラ戦では横転起き蹴りは控えよう。
相手の頭がこちら側の時の起き蹴り 相手の頭がこちら側の時の起き上がり蹴りは中下問わず、当て身で取れる!
1回当身で取ると、起き蹴りを出しにくくなるので投げや崩し技の出番となる。
相手が受身を取った場合
鉄山靠  
捜下崩捶 たま〜にカウンターヒットする。結構安定の選択肢。
上段投げ 立ちガードを読んだ時に使用
躍歩頂肘 相手の暴れを潰しカウンターを狙う。
崩撃雲身双虎掌 相手の自分背中側への避け、しゃがみガード、下P、投げを読んだ際に使用
横転中はしゃがみ状態なので終わり際に崩撃雲身双虎掌がほぼ確定。相手が横転受け身中にレバーを↑にいれた場合だけガードされてしまう
跳山崩捶 相手の自分腹側への避けを読んだときに使用
しゃがみダッシュ  

 

アキラ反撃技一覧表
アキラ
技名 反撃技
独歩頂膝 上段投げ/環捶腿
馬歩衝靠 上段投げ
白虎双掌打 上段投げ/環捶腿
貼山靠 上段投げ/環捶腿/上歩衝掌
右端脚 崩撃雲身双虎掌/立ち馬歩/上歩衝掌/上段投げ
連環腿 崩撃雲身双虎掌/立ち馬歩/虎撲/上歩衝掌/上段投げ
鉄山靠 崩撃雲身双虎掌/鉄山靠/虎撲/立ち馬歩/上歩衝掌/上段投げ
八門開打 上段投げ
揚炮 上段投げ/環捶腿
昜前腿 白虎双掌打
開胯(ヒット) 上段投げ
撃歩翻胯(ヒット) 上段投げ
崩拳 上段投げ ※ヒット1発止まりも投げ確定
崩撃手 上段投げ
崩撃手-外門頂肘 上段投げ/環捶腿
双撞掌 上段投げ/環捶腿/上歩衝掌
順身翻胯-心意把 上段投げ
順身翻胯-靠山壁 上段投げ
ジャッキー
技名 反撃技
エルボースピンキック 崩撃雲身双虎掌/立ち馬歩/上歩衝掌
ニーキック 上段投げ/環捶腿
スラントバックナックル 白虎双掌打
ミドルキック 上段投げ
ステップインミドルセカンド 立ち馬歩/上歩衝掌
スマッシュアッパー 上段投げ
スラントロースピンキック 白虎双掌打
ダッシュハンマーキック 上段投げ ※その場からでOK
バリアキック 上段投げ/環捶腿/上歩衝掌
ダブルローキック 白虎双掌打
ビート&ナックルスピン 上歩頂肘/3発目すかして馬歩衝靠
チョッピングレフトコンボ 上段投げ/環捶腿
ブラインドバックナックル 上段投げ/環捶腿
ジェフリー
技名 反撃技
ニーアタック 上段投げ/環捶腿
ダッキングロー 白虎双掌打
ミドルヘルスタップ 上段投げ/環捶腿
ケンカアッパー 上段投げ
ダッシュエルボーアッパー 上段投げ
エルボースタンプ 上段投げ
ニーハンマー 上段投げ/環捶腿/上歩衝掌
サイドキック 上段投げ
ラウ
技名 反撃技
連環転身掃脚 崩撃雲身双虎掌/虎撲/馬歩衝靠/白虎双掌打
地掃腿 馬歩衝靠
双虎烈把 上段投げ/上歩衝掌
連環虎燕掌 上段投げ/上歩衝掌
虎燕転身右担肘 上段投げ
燕子掌 上段投げ/環捶腿
腿登裏旋脚 上段投げ
連環背転脚 上段投げ/揚砲/躍歩頂肘
燕旋蹴 崩撃雲身双虎掌/馬歩衝靠/白虎双掌打
飛燕転身掌 なし?
翻身壁拳 上段投げ
側蹴脚 上段投げ
転身穿肘撃 上段投げ
虎龍転身脚 上段投げ
燕陣旋風脚 上段背後投げ ※確定するのは距離が近いときのみ
騰空虎穿脚 上段投げ
空虎脚 なし
鳳凰双掌 2発目しゃがんですかしての最速上段投げ
座架旋腿 なし?
向側虎燕掌 上段投げ/環捶腿/上歩衝掌
ウルフ
技名 反撃技
ショートショルダー 上段投げ/環捶腿/躍歩?
ニーブラスト 上段投げ/環捶腿
ドロップキック 鉄山靠
ロードロップキック 崩撃雲身双虎掌/馬歩衝靠/白虎双掌打
グリズリーラリアート 崩撃雲身双虎掌/馬歩衝靠/白虎双掌打
ボディーブロー 上段投げ
ドラゴンフィッシュブロー 上段投げ/独歩頂膝/立ち馬歩
トマホークチョップ なし
フェイスリフトキック 上段投げ
フライングニールキック 上段投げ/環捶腿
サラ
技名 反撃技
ダブルジョイントバット 崩撃雲身双虎掌
ロースピンキック 崩撃雲身双虎掌/白虎双掌打
ニーキック 上段投げ/環捶腿
フラッシュピストンパンチ 上段投げ
ダッシュニー 上段投げ
イリュージョンローキック 上歩頂肘/上段投げ
ジャックナイフキック 上段投げ
ジャックナイフサイドキック 上段投げ/環捶腿
ドラゴンスマッシュキャノン 上段投げ
サマーソルトキック 上段投げ/躍歩頂肘
レッグスライサー 白虎双掌打
カゲ
技名 反撃技
旋蹴り 上段投げ
龍尾閃 白虎双掌打/馬歩衝靠
雷龍飛翔脚 鉄山靠 ※喰らっても横転受け身後上段投げ確定
散弾風神脚 揚砲/躍歩頂肘
散弾裏蹴り 上段投げ/躍歩頂肘/上歩衝掌
螺旋裏蹴り 上段投げ/上歩衝掌
円月蹴り 下P同士は相打ち。肘はカゲの下Pに負ける。ガード後は避け、下P、立ちGで。
裏水車 背後投げ
地走り 上段投げ/崩撃雲身双虎掌
パイ
技名 反撃技
連環転身掃脚 崩撃雲身双虎掌/虎撲/馬歩衝靠/白虎双掌打
飛燕烈脚 崩撃雲身双虎掌/鉄山靠/虎撲
腿登裏旋脚 上段投げ
連環背転脚 揚砲/躍歩頂肘
燕旋蹴 崩撃雲身双虎掌
翻身掃脚  
燕子双掌 上段投げ ※喰らい投げ確定
蒼下連捶掌 上段投げ
燕青虎双破 上段投げ
裏圏捶 上段投げ
高蹴腿 上段投げ
虎燕煽脚 上段投げ
燕舞連脚 上段投げ
燕陣旋風脚 上段投げ
飛燕鷹蹴 上段投げ
後掃腿 なし
迷蹤歩撃流破 喰らい投げ確定
迷蹤芸燕子連掌掃脚 上段投げ/環捶腿 ※下段攻撃だが立ち状態
側進旋風牙 上段投げ/環捶腿/上歩衝掌
リオン
技名 反撃技
穿弓腿 崩撃雲身双虎掌/鉄山靠
落撃掌 上段投げ
疾歩昇穿手 上段投げ
進歩螳螂掃手 馬歩衝靠/白虎双掌打/独歩頂膝
盤肘 上段投げ
騰撃連捶 白虎双掌打
転身偸歩双手脚 上段投げ
連三捶盤肘 上段投げ
縦跳穿掌 上段投げ
疾地掃腿 馬歩衝靠/白虎双掌打/独歩頂膝
後掃腿 馬歩衝靠/白虎双掌打/独歩頂膝/鉄山靠/崩撃雲身双虎掌
前掃転身脚 馬歩衝靠/白虎双掌打/独歩頂膝
シュン
技名 反撃技
仰穿腿 馬歩衝靠/白虎双掌打
旋風掃腿 馬歩衝靠/白虎双掌打/独歩頂膝
浸歩酔硬手 上段投げ/環捶腿
背旋肘廻下脚 馬歩衝靠/白虎双掌打/独歩頂膝
月牙叉撃 上段投げ/環捶腿
後蹴連脚 上段投げ/環捶腿
龍尾脚 上段投げ
倒脚 鉄山靠
アオイ
技名 反撃技
草薙 白虎双掌打 ※天地陰陽に派生しなかった場合は独歩頂膝
連突絹車 上段投げ
旋桜 上段投げ
横周肘当て 上段投げ
無双破 上段投げ
鎖鎌 上段投げ
雲蹴り 上段投げ
連突草薙 白虎双掌打 ※天地陰陽に派生しなかった場合は独歩頂膝
空勢瓦突蹴り 上段投げ/独歩頂膝/崩撃雲身双虎掌
ベネッサ
技名 反撃技
ディフェンシブスタイル
シャドーコンボハイキック 上段投げ/肘
バックナックルストリーム 上段投げ/環捶腿
バックナックルトーキック 上段投げ
ダッキングボディスマッシュ 上段投げ
ライトニングコンビネーション 上段投げ
ムエタイスタイル
ヘビーフックトルネード 上段投げ/肘
ロースピンスライサー 白虎双掌打/独歩頂膝
イントルードフック 上段投げ
インターセプトボディーブロー  
バリアキック 上段投げ/上歩衝掌
レイフェイ
技名 反撃技
伏身腿 白虎双掌打
連環挿捶 上段投げ
登天掌 上段投げ
箭疾歩 なし ※避け、中段当身
背折靠 背後投げ
双飛脚 上段投げ
前掃腿 白虎双掌打
斜天連掌 上段投げ