2001/10/20更新(コンボ追加)

結城 晶
技一覧表(赤字はVer.βの変更点)
| 技名 | コマンド | 属性 |
条件 | 技硬化 | ダメージ | 備考 | |||
| カ | ヒ | G | |||||||
| 打撃技 | |||||||||
| 冲捶 | P | 上 | 敵近く | 有利 | 五分 | ||||
| 冲捶 | P | 上 | 有利 | 五分 | |||||
| 冲捶 | 後退中P | 上 | 有利 | 五分 | |||||
| 冲捶 | 前進中P | 上 | 有利 | 五分 | 踏み込む | ||||
| 崩捶 | 2P しゃがみ中P |
特中 | 有利 | 五分 | 不利 | ||||
| 八門開打 | PP | 上中 | 五分? | 不利 | 連続ヒット | ||||
| 環捶腿 | PK | 上上 | 有利 | 不利 | 連続ヒット Gでキャンセル可 |
||||
| 上歩頂肘 | 6P | 中 | 有利 | 不利 | しゃがみにヒットでよろけ | ||||
| 裡門頂肘 | 66P | 中 | 浮く | 有利 | 不利 | しゃがみにヒットでよろけ | |||
| 躍歩頂肘 | 666P | 中 | 崩れ | 浮く | 不利 | しゃがみにヒットでよろけ | |||
| 猛虎硬爬山 | しゃがみ中6P | 中 | よろけ | 五分 | ヒット後よろける | ||||
| 上歩衝掌 | 46P | 上 | バウンド | 不利 | ヒット時相手バウンド | ||||
| 白虎双掌打 | しゃがみ中46P | 中 | ダウン | 反確 | |||||
| 伏虎 | 43P | 中 | 有利 | 五分 | 技後はしゃがみ状態 ヒット後は相手もしゃがみ状態 下Pをスカす |
||||
| 崩撃手-外門頂肘 | 3P+K+G P | 中中 | 崩れ | ダウン | 反確 | 初段に上段P系・下P捌き性能あり 連続ヒット 2発目カウンターで崩れ |
|||
| 双撞掌 | 46P+K+G | 中 | ダウン | 反確 | 上半身避け性能あり | ||||
| 虎撲 | 214P | 中 | 崩れ | 五分 | ヒット後相手崩れ | ||||
| 揚炮 | 33P | 中 | 浮く | 反確 | 浮かせ技 | ||||
| 昇腿 | K | 上 | ダウン | 不利? | Gでキャンセル可 | ||||
| 昇腿 | 前進中K | 上 | ダウン | 不利? | 踏み込む Gでキャンセル可 |
||||
| 昜前腿 | 2K | 下 | 五分 | 不利 | 反確 | Gでキャンセル可 | |||
| 右端脚 | 66K | 中 | ダウン | 反確 | |||||
| 連環腿 | 66KK | 中中 | ダウン | 反確 | |||||
| 側腿 | 3K | 中 | 有利 | 五分? | しゃがみにヒットでよろけ | ||||
| 馬歩衝靠 | しゃがみ中6P+K | 中 | 浮く | 反確 | 浮かせ技 | ||||
| 跳山崩捶 | 46P+K | 中 | ダウン | 不利 | ため可 | ||||
| 跳山崩捶 | 46P+K (押しっぱなし) |
中 | ダウン | よろけ | |||||
| 鉄山靠 | 466P+K | 中 | ダウン | 反確 | 鉄山投げはなし | ||||
| 捜下崩捶 | 3P+K | 下 | 崩れ | 有利 | 五分 | 下Pをスカす | |||
| 独歩頂膝 | K+G(1フレームでG離す) | 中 | 浮く | 反確 | 浮かせ技 | ||||
| 撃歩翻胯 | 2P+G | 中 | 反確 | 崩し | 上段ガード崩し | ||||
| 開胯 | 6P+G | 上 | 反確 | 崩し | 上段ガード崩し | ||||
| 貼山靠 | 横移動中P+K+G | 中 | ダウン | 反確 | |||||
| 崩撃雲身双虎掌 | |||||||||
| 崩拳 | P+K+G | 中 | 反確 | ||||||
| 鷂子穿林 | P+K+G 43P+G | 打撃投げ | 崩拳ヒット中 | 不利 | - | 投げ抜け不可に変更 | |||
| 双掌 | P+K+G 43P+G 26/4P | 打撃投げ | 鷂子穿林中 | ダウン | - | ||||
| 修羅覇王靠華山 | |||||||||
| 龍槍式 | 3K+G | 中 | 不利 | 反確 | ヒットorガードさせなくても出せる | ||||
| 馬歩頂肘 | 3K+G 6P | 中 | 不利 | 反確 | |||||
| 鉄山靠 | 3K+G 6P 466P+K | 中 | ダウン | 反確 | |||||
| 斧刃昇膝伏虎撃 | |||||||||
| 斧刃脚 | 2K+G | 下 | 不利 | 反確 | ヒットorガードさせなくても出せる | ||||
| 上歩頂膝 | 2K+G 6K | 中 | 不利 | 反確 | |||||
| 伏虎 | 2K+G 6K 46P | 中 | 有利 | 五分 | |||||
| 壁技 | |||||||||
| 壁躍腿 | 壁際/壁が前で6P+K+G | 上 | |||||||
| 背後攻撃 | |||||||||
| 拳背捶 | P | 上 | 敵背後 | 有利 | 五分 | Pから繋がる技に繋がる | |||
| 背落劈 | 2P | 中 | 敵背後 | 有利 | 不利 | ||||
| 背落劈 | K | 上 | 敵背後 | ダウン | 五分? | ||||
| 破膝腿 | 2K | 下 | 敵背後 | 有利 | 反確 | ||||
| 地旋腿 | 1K | 下 | 敵背後 | ダウン | 反確 | ||||
| ジャンプ攻撃 | |||||||||
| 落歩斜捶 | 7or8or9P | 中 | 上昇中、空中 | ヒット時浮く | |||||
| 落歩捶 | 27or28or29P | 中 | 下降中 | カウンターで浮く | |||||
| 跳刺腿 | 27or28or29K | 中 | 上昇中、空中 | カウンターで浮く | |||||
| 跳刺腿 | 27or28or29K | 中 | 着地ぎわ | カウンターで浮く | |||||
| 投げ技 | 投げ抜け |
ダメージ | 備 考 |
||||||
| 倒身捜腿 | P+G | 上段投げ | P+G | ||||||
| 弓歩頂肘 | P+G | 上段投げ | 敵側面 | 自分右側-6P+G 自分左側-4P+G |
受身可能 | ||||
| 大浙江 | P+G | 上段背後 キャッチ投げ |
敵後ろ向き立ち | - | |||||
| 順歩翻胯 | 42P+G | 上段崩し投げ | 2P+G | レバガチャで回復可能 | |||||
| 大纒崩捶 | 46P+G | 上段投げ | 6P+G | 受身可能 | |||||
| 鷂子穿林 | 43P+G | 上段投げ | 3P+G | 相手の背後を取る 投げ後相手回復不能になった |
|||||
| 獅子抱月 | 3P+G | 上段投げ | 3P+G | 槍下炮が確定 | |||||
| 獅子抱月 | 壁が背後で3P+G | 上段投げ | 3P+G | ダメージ増加 | |||||
| 進歩里胯 | 1P+G | 上段崩し投げ | 1P+G | 相手の背後を取る | |||||
| 心意把 | 16P+G | 上段投げ | 6P+G | 受身可能 | |||||
| 順身翻胯 | 64P+G | 上段キャッチ投げ | - | 投げコンボに派生可能 | |||||
| 〜闖歩 | 64P+G 8or2 | 移動投げコンボ | - | ||||||
| 〜闖歩〜靠山壁 | 64P+G 8or2 P+K | 投げコンボ | 順身翻胯中8or2G | ヒット後追撃可能 | |||||
| 〜心意把 | 64P+G P+K | 投げコンボ | 順身翻胯中G | 受身可能 | |||||
| 返し技 | 取れる技 |
備 考 |
|||||||
| 外門頂肘 | 4P+K/1P+K | 返し | 上/中段P系・肘系 | ||||||
| 揚炮 | 4P+K/1P+K | 返し | 上/中段P | ||||||
| 単翼頂 | 4P+K/1P+K | 返し | 上/中段K | ||||||
| 上歩衝靠 | 1P+K | 返し | 右中段K | ||||||
| 背歩裏肘 | 1P+K | 返し | 左中段K | ||||||
| 旋風双撞 | 1P+K | 返し | ニーキック系 | ||||||
| 衝天靠 | 1P+K | 返し | サマー系 | ||||||
| 双拍手 | 2P+K | 返し | 下段K | ||||||
| 翻身単打 | 2P+K | 返し | 下段P | ||||||
| 通天砲 | 4P+K+G | 捌き | 上段P/上段K/ 下段P | コマンド変更 | |||||
| 〜猛虎硬爬山 | 466P+K+G 46P | 捌き攻撃 | 通天砲で捌き中 | ヒット後崩れ 猛虎は下Pを捌いたとき足位置によってはヒットしない |
|||||
| ダウン攻撃 | |||||||||
| 槍下炮 | 3P | ダウン攻撃 | 敵ダウン | ||||||
| 撃崩捶 | 8P | ダウン攻撃 | 敵ダウン | ||||||
| 起き上がり攻撃 | |||||||||
| 活面後旋腿 | KKK | 中 | うつ伏せ足(その場) | 返し技で取れる 避けでかわせる |
|||||
| 活面旋腿 | KKK | 中 | うつ伏せ足(ディレイ/横転/前転) うつ伏せ頭(その場/ディレイ/横転/後転) 仰向け足(その場/ディレイ/横転/後転) 仰向け頭(その場/ディレイ/横転/前転) |
返し技で取れる 仰向け足(その場)は確定反撃(投げ)不可 |
|||||
| 地掃脚 | 2KKK | 下 | うつ伏せ足(その場/ディレイ/横転/前転) 仰向け頭(その場/ディレイ/横転/前転) |
返し技で取れる 避けでかわせる |
|||||
| 虎双腿 | 2KKK | 下 | うつ伏せ頭(その場) | ヒット時相手崩れ 返し技で取れる 避けでかわせる |
|||||
| 活面掃腿 | 2KKK | 下 | うつ伏せ頭(ディレイ/横転/後転) | 返し技で取れる 避けでかわせる |
|||||
| 虎撲始動 | ||
| 〜立ち馬歩(〜修羅覇王靠華山<100>/斧刃昇膝伏虎撃<95>/鉄山靠<85>) | ( )内受身可能 | |
| 〜揚炮(〜修羅覇王靠華山<100>/斧刃昇膝伏虎撃<95>) | ( )内受身可能 | |
| 〜崩撃手-外門頂肘(〜連環腿)<95> | 中量級まで?/正位置 | ( )内受身可能 |
| 〜上歩衝掌(〜跳山崩捶)<60> | 全キャラ | 跳山ヒット後に横転受身取られたら側腿 |
| 〜自分の背中側に軸移動〜鉄山靠(100) | ||
| 〜修羅覇王靠華山(75)/斧刃昇膝伏虎撃(70) | 全キャラ | |
| 〜P〜P〜白虎<90> | 中量級まで? | |
| 〜双撞掌〜下K(〜斧刃昇膝伏虎撃) | ( )内受身可能 | |
| 〜連環腿(相手横転受身)〜立ち白虎 | ||
| 〜揚炮〜ステップイン(相手横転受身)〜中蹴り(相手背向けよろけ)〜躍歩頂肘orしゃがみダッシュ-馬歩衝靠or揚砲〜各種コンボ | 全キャラ | 受身なしなら斧刃昇膝伏虎撃を入れる。 |
| 躍歩頂肘(ノーマルヒット)始動 | ||
| 〜裡門頂肘<50> | 正位置/全キャラ | |
| 〜躍歩頂肘<50> | ハの字/全キャラ | |
| 〜鉄山靠<55>/白虎双掌破<55> | 全キャラ | |
| 〜修羅覇王靠華山<75> | ベネッサ限定 | |
| 躍歩頂肘(カウンター)始動 | ||
| 〜馬歩衝靠〜P〜白虎双掌破<90>/跳山崩捶<90> | カウンター/中量級まで | |
| 〜独歩頂膝〜鉄山靠<75> | カウンター/全キャラ | |
| 〜下P〜跳山崩捶<70>/白虎双掌破<70>/連環腿<75> | カウンター/全キャラ | |
| 〜馬歩衝靠(〜修羅覇王靠華山<90>/斧刃昇膝伏虎撃<85>) | カウンター/軽量級限定 | 中・重量級は( )内受身可能 |
| 〜下K×2〜斧刃昇膝伏虎撃 | カウンター/中量級まで | 下K時受身を取ったら起き攻め |
| 〜連環腿<75>/白虎双掌破<75>/鉄山靠<80>/修羅覇王靠華山<80> | カウンター/全キャラ | |
| 〜しゃがみダッシュ馬歩〜立ちP〜立ち白虎<85>/跳山崩捶<85> | カウンター/全キャラ | |
| 〜揚炮or裡門頂肘〜ステップイン(相手横転受身)〜中蹴り(相手背向けよろけ)〜躍歩頂肘orしゃがみダッシュ-馬歩衝靠or揚炮〜各種コンボ | カウンター/全キャラ | 受身なしなら斧刃昇膝伏虎撃を入れる(裡門は不可) |
| 上歩衝掌始動 | ||
| 〜連環腿<60> | ||
| 〜修羅覇王靠華山<60> | 中量級まで | |
| 〜P〜跳山崩捶<60> | 全キャラ | |
| 〜上歩衝掌〜白虎双掌破<65> | ||
| 〜上歩衝掌(〜斧刃昇膝伏虎撃<65>/修羅覇王靠華山<70>) | ( )内受身可能 軽量級には全弾ヒット |
|
| 〜独歩頂膝〜鉄山靠<70> | 上歩は近距離ヒット | |
| 〜躍歩頂肘〜ステップイン(〜連環腿)<70> | 正位置 | ( )内受身可能 |
| 馬歩衝靠始動 | ||
| 〜馬歩衝靠〜白虎双掌破(60)/斧刃昇膝伏虎撃(70)/修羅覇王靠華山(75)/鉄山靠(50) | 馬歩カウンター/中量級まで 白虎締めはD半分弱 \(・∀・)/カコイイ! |
|
| 〜P〜修羅覇王靠華山(80) | 横受け身や横転起きに注意 | |
| 〜P〜跳山崩捶(55) | 重量級以外 | |
| 〜P×2〜躍歩頂肘(60)/立ち白虎(70)/跳山崩捶(70) | 重量級以外 跳山崩捶は足並行 |
|
| 〜P〜連環腿 | 浮き高めの場合。修羅より減る | |
| 〜P〜揚炮(〜連環腿) | 中量級まで/正位置 | ( )内受身可能 |
| 〜P〜下P〜白虎双掌打(70) | 重量級以外 | |
| 〜P〜下P〜崩撃手−外門頂肘(80) | カウンター/軽量級 | |
| 〜P〜下P〜馬歩衝靠〜鉄山靠 | カウンター/正位置 | |
| 〜P〜上歩衝掌〜躍歩頂肘(65) | カウンター/深め/軸ずれなし | |
| 〜P〜上歩衝掌〜白虎(80) | 軽量級カウンター限定 | |
| 〜上歩衝掌〜連環腿 | 軽量級カウンター限定/足並行 | |
| 〜上歩衝掌or馬歩衝靠〜立ち白虎<95/85> | カウンター/中量級まで | 軽量級はノーマルヒットでも可 |
| 〜上歩衝掌or独歩頂膝(〜斧刃昇膝伏虎撃<90>) | カウンター/正位置/中量級まで | |
| 通天砲始動 | ||
| -猛虎硬爬山(崩れ)〜修羅覇王靠華山/斧刃昇膝伏虎撃/連環腿 | 下P後は足並行時のみ | |
| 〜上歩衝掌(上P捌き時)〜各種コンボ 〜ステップイン-連環腿(上K捌き時) 〜しゃがみダッシュ-揚炮or馬歩衝靠〜各種コンボ(下P捌き時) 〜虎撲〜各種コンボ 〜(少し歩いて)崩撃雲身双虎掌(下P捌き時/90) |
何を捌いたのか見極めが重要 | |
| 壁前で大纒崩捶(壁にヒット)始動 | ||
| 〜鉄山靠(80)/立ち白虎(80) | ||
| 〜立ちP〜連環腿(90) | ||
| 順身翻胯-闖歩-靠山壁始動 | ||
| 〜ステップイン〜連環腿(65) | 葵には返し技で取られる しゃがみダッシュ〜白虎双掌破も可能 |
|
| 〜立ち白虎(65) | ||
| 〜ステップイン〜躍歩頂肘〜P〜馬歩衝靠〜立ち白虎 | 軽量級限定 | |
| 〜ステップイン〜躍歩頂肘〜P〜修羅覇王靠華山 | 中量級まで | |
| 開袴(ガード崩し)始動 | ||
| 〜上歩衝掌or揚砲〜各種コンボ | ||
| 〜右端脚〜P〜独歩頂膝〜修羅覇王靠華山 | 密着+足平行限定 | |
| その他 | ||
| 鷂子穿林〜立ち白虎 | 最速なら確定 | |
| 猛虎硬爬山〜上歩衝掌〜躍歩頂肘(〜連環腿)<120> |
レイ限定/ハの字 |
( )内受け身可 |
| 猛虎硬爬山〜ステップイン〜上歩衝掌〜各種コンボ | 猛虎カウンター近距離ヒット レイ以外/正位置 |
|
| 猛虎硬爬山(壁ヒット)〜崩撃雲身双虎掌 | ||
| うつ伏せ起き上がり下段蹴り(崩れ)〜斧刃昇膝伏虎撃/連環腿 | 連環腿は安定しない | |
| 進歩里胯〜連環腿(55) | ウルフ・ジェフリー・リオン・シュン限定 相手がしゃがまなければ右端脚〜空中コンボへ |
|
| 独歩頂膝〜斧刃昇膝伏虎撃/修羅覇王靠華山 | ||
| 揚炮〜斧刃昇膝伏虎撃/修羅覇王靠華山 | ||
| 順歩翻胯〜ステップイン〜上歩衝掌(バウンド)〜連環腿/修羅覇王靠華山/斧刃昇膝伏虎撃 | 順歩後は回復可能 | |
| 捜下崩捶(崩れ)〜斧刃昇膝伏虎撃/連環腿(70)/修羅覇王靠華山(70) | 斧刃昇膝伏虎撃は足平行 連環腿は八の字 |
|
| 崩撃手-外門頂肘(崩れ)〜馬歩衝靠〜斧刃昇膝伏虎撃(100) | 外門頂肘(2発目)のみヒット | |
| 崩撃手-外門頂肘〜連環腿 | 1発目からヒット 正位置/全キャラ |
受身無し 少しダッシュしてから連環腿 |
| 双撞掌〜下K(相手横転受け身)〜側腿(背後よろけ)〜各種コンボ | ||
| 白虎双掌破〜(壁壊れ)〜鉄山靠 | 壁際で白虎を当てて壁を壊しバウンドを鉄山で拾って押し出す | |
| 撃歩翻胯(ガード崩し)〜白虎双掌破(先行入力)/環捶腿 | ||
| 獅子抱月(壁投げ)〜撃崩捶 | ||
| 獅子抱月〜槍下炮 | ||
| 最大ため跳山崩捶(相手壁付近でガードよろけ)〜崩撃雲身双虎掌 | よろけた相手が壁に当たって遠くに行かない時に狙おう | |
| 崩撃雲身双虎掌(相手壁にヒット)〜鉄山靠 | 崩撃後、相手が壁に当たって遠くに行かない時に狙う | |
| 跳山崩捶〜上歩衝掌or揚炮〜修羅覇王靠華山(100) /斧刃昇膝伏虎撃(100) | 受身なし限定 | |
不確定連係
| 順身翻胯始動 | |
| 〜開袴(ガード崩し)〜上歩衝掌or揚炮〜各種コンボ | Gや2or8Gで投げコンボを抜けようとすると確定 |
| -闖歩〜鉄山靠(80)/上段投げ | シンプルな2択 |
| -闖歩〜躍歩頂肘〜立ち白虎(60) | やや安定指向の人に |
| -闖歩〜しゃがみダッシュ-馬歩衝靠〜修羅覇王靠華山(75) | 一発ねらいじゃ(*゚Д゚)コルァ! って感じ |
| -心意把〜立ち白虎 | |
| その他 | |
| 鷂子穿林〜躍歩頂肘〜立ち白虎(80) | 中級者までは良く当たってくれる |
| ベストタイミングの避け〜鉄山靠(110) | こればっか狙ってると寒いけど、コレがないと今回のアキラは・・・(;´Д`) |
基本連係
| 対ラウ戦 | |
| 鳳凰槍掌2段目や穿脚連環虎掌3段目に通天砲を合わせる。通天砲-猛虎〜連環腿が確定<半分ゲット> | |
| 伏虎(相手ガード後)の連携 | |
| 伏虎(ガード)〜伏虎or捜下崩捶(対下P/上段投げ) | 伏虎ガード後は両者しゃがみ状態なので、出来る行動が限られてくるため積極的に攻めても良い 立ち途中に出せる強力な中段を持つキャラには注意! |
| 伏虎(ガード)〜白虎双掌破/上段投げ | 一部キャラ(調査中 )の立ちP以外で割り込めない白虎を軸にした2択 |
| 溜め跳山大好き! | |
| 裡門or躍歩(相手ダウン/相手受身)〜溜め跳山崩捶 | 受身をとらない場合、すぐ溜めを解除して打てばバウンドを拾う。 |
| 跳山崩捶(ヒット/相手受身)〜溜め跳山崩捶 | 跳山ヒット直後から溜め跳山に移行すれば、受身後の相手にちょうど重なる。 |
| 裏に回ろう\(・∀・)/ | |
| P+G投げ〜ジャンプ〜G振り向き〜側腿(背後よろけ)〜躍歩〜P〜修羅覇王靠華山 |
最速起き蹴りなら背後取り確定。 |
| 獅子抱月〜ジャンプ(相手横転) | 横転蹴り起きすると背後取り確定? |
| 翻身単打〜裡門頂肘/しゃがみダッシュ白虎 | 裏まわり連携。相手の起き蹴りがスカる |
| 獅子抱月〜躍歩頂肘/崩激手-外門頂肘/ひたすらステップイン | 投げからの裏まわり連携。相手の起き蹴りをくらうが、くらっても五分らしいのでボコられる心配はなさそう。 背向けで攻撃さそって、避け鉄山か? |
| 捜下崩捶(相手ガード)後の連携 | |
| 〜捜下崩捶or伏虎 | 下Pをスカす。捜下〜捜下の場合、硬直中に66or44で立ち状態に戻そう。 |
| 〜白虎双掌破 | 割り込み不可能連係。捜下崩捶〜捜下崩捶と織り交ぜて相手を固める。 |
| 裡門or躍歩or上歩(しゃがみヒット)/跳山崩捶(最大溜めガード)よろけ後の連携 | |
| 〜捜下崩捶 | 誰もが思いつく万能安定最終兵器的選択肢。( ゜Д゚)カター |
| 〜上歩衝掌or揚炮or跳山崩捶 | 相手が壁に当たったときなど間合いが離れなかったとき用。 結構当たる。跳山は相手によっては溜めも効果的。 |
| 〜各種上段投げ | 回復してくる人用。しかし上級者にはダッシュからの分かり安い2択は通用しづらい。 タイミングを変えたり工夫してみよう。 |
| 〜しゃがみダッシュ〜猛虎or馬歩or白虎/上段投げ | 回復したうえに、投げを読んでしゃがみor横移動したりする人用。 猛虎は安定用か? |