2001/10/06更新

影丸

技一覧表(赤字はVer.βの変更点)

技名 コマンド

属性

条件 備考 反撃技
打撃技
弾拳 P 敵近く    
弾拳 P      
弾拳 4.P      
弾拳 6.P      
烈掌 PP 上上   連続ヒット  
散弾撃 PPP 上上上   連続ヒット  
散弾裏蹴り PPPK 上上上中   PPPまで連続ヒット
ヒット時相手ダウン
上段投げ
散弾風神脚 PPP4/7K 上上上中   PPPまで連続ヒット 上段投げ
(重量級はヒットしても反撃可能)
烈掌螺旋撃 PP4P 上上上   PPまで連続ヒット
P押したままで葉隠流 陽・十文字へ
 
散弾螺旋裏蹴り PP4PK 上上上中   PPまで連続ヒット
ヒット時相手ダウン
上段投げ
烈掌脚 PPK 上上上   PPまで連続ヒット 上段投げ
葉重ね PK 上上   連続ヒット
KはGでキャンセル可能
 
地擂り弾 2P
しゃがみ中2P
特中   立ちガード可能  
肘打ち 6P   立ちPをスカせない
P押したままで葉隠流 陽・十文字へ
 
影刃 623P   ヒット時相手ダウン 上段投げ
奈落落とし 623PK 中上   連続ヒット
2発めのみヒットで相手よろけ
酒-1
下段投げ
肘・膝
螺旋 4P   P押したままで葉隠流 陽・十文字へ
酒-1
 
螺旋裏蹴り 4PK 上中   連続ヒット
酒-1
上段投げ
風閃刃 3P   浮かせ技
上段をスカす
酒-1
 
岩暫破 しゃがみ中3P   カウンターヒットで浮く
酒-1
上段投げ
側弾 1P   上段をスカす
Pから繋がる技に繋がる
 
側弾重ね 1PK 上上   連続ヒット  
突き返し蹴り K   ヒット時相手ダウン  
突き返し蹴り 前進中K   踏み込む
ヒット時相手ダウン
 
地滑り走り 走り中K   ヒット時相手ダウン 上段投げ
擂り蹴り 2K      
龍顎破 236K 溜め中   最大ためでガード崩し
キャンセル可
浮きが高くなった
 
流影脚 66K   Gでキャンセル可能
キャンセル後は背向け状態
ヒット時相手ダウン
肘・膝
下段投げ
布影脚 64K   カウンターで浮く
出がかりに下段捌き判定
相手ガード時よろけ
 
布影連脚 64KK 上下   ヒット時相手ダウン  
浮身膝蹴り しゃがみ中6K   判定が強くなった
浮かせ技
上段投げ
小太刀抜き 4K   捌き性能あり
発生が早くなった
技後は背向け状態
 
龍尾蹴り 4KK 中−特中   技後は背向け状態  
転身顎砕き 4KKK 中−特中−中   ヒット時ダウンしなくなった  
曲輪蹴り 46K   技後は背向け状態
相手ガード時よろけ
 
中蹴り 3K   しゃがみにヒットでよろけ  
地走り 1K   下Pや中段技をスカせなくなった
(;´Д`)
(ちょっと待って)
上段投げ
旋風蹴り 7K   ヒット時相手ダウン  
菩薩掌 P+K 強上   出がかりに上P系捌き性能あり
立ちガードの相手をよろけさせる
葉隠流 陽・十文字へ
酒-2
 
旋風刃 2P+K   相手しゃがみにヒットでよろけ  
風刃裏水車 2P+KK 中中   技後は背向け状態 上段背後投げ
落閃刃 6P+K   酒-1  
落閃刃返し 6P+K P+K 中中   連続ヒット
酒-1
 
霞刃 66P+K   葉隠流 陽・十文字へ  
落葉旋風弾 8P+K   ヒット時相手ダウン 上段投げ
旋蹴り 2K+G   ヒット時相手ダウン 上段投げ
葉呀龍 66K+G   ヒット時相手ダウン  
幻葉 4K+G   バウンドを拾う  
裏水車 3K+G   技後は背向け状態 上段背後投げ
水車蹴り 7K+G   ヒット時相手ダウン 上段投げ
円月蹴り 9K+G   ヒット時相手バウンド  
葉隠閃刃 2or8P+K+G 横移動中 ヒット時相手ダウン
しゃがみにヒットでよろけ
上段投げ
雷龍飛翔脚 66P+K+G 強上   ガード不能
ヒットしても横転受身-上段投げで反撃される
上段投げ
側転蹴り 6K+G   下段技をスカせる  
移動技
側転 4P+K+G 移動   P+K+G押したままで葉隠流 陽・十文字へ  
前転 41236 移動     上段投げ
後転 63214 移動     上段投げ
後転 63214P 移動 前転後   上段投げ
影刃 623P 前転or後転後   上段投げ
奈落落とし 623PK 中上 前転or後転後   下段投げ
肘・膝
後転地擂り脚 63214K 前転or後転後   肘・膝
下段投げ
針鼠弾前転 41236P 後転後   下P
上段投げ
回転地擂り脚 41236K     肘・膝
下段投げ
葉隠流 陽・十文字構え派生
葉隠流 陽・十文字構え 2P+K+G
特定の技より派生
構え      
葉隠流 陰・明王陣 レバー、ボタンニュートラル P系返し      
十字弾拳 P 葉隠流 陽・十文字中    
十文字葉重ね PK 上中 葉隠流 陽・十文字中 2発目相手しゃがみにヒットでよろけ  
葉隠流 陰・鎌鼬 PKK 上中中 葉隠流 陽・十文字中 2発目でよろけたら連続ヒット  
水月蹴り K 葉隠流 陽・十文字中 相手しゃがみにヒットでよろけ  
水面蹴り 2K 葉隠流 陽・十文字中 ヒット時相手ダウン  
流影転 8or2 横移動 葉隠流 陽・十文字中 移動距離が短くなった  
葉隠流 陰・水月砲 P+K 葉隠流 陽・十文字中 捌く時間が短くなった  
葉隠流 陽・楔打ち 6P 葉隠流 陽・十文字中  
葉隠流 陰・地竜 P+K+G 中K返し 葉隠流 陽・十文字中 捌き成功後離れた位置で相手が硬直
酒-2
 
葉隠流 陽・十文字走り 66 移動 葉隠流 陽・十文字中 十文字構えのままステップイン
葉隠流 陽・十文字中に出る技が出にくくなった
 
葉隠流 陰・兜割り 6K
十文字走り中K
葉隠流 陽・十文字中 十文字中に出る技の後にすぐ出せる  
葉隠流 陽・飛猿 K+G 葉隠流 陽・十文字中 下段をスカす  
浮身乱弾撃 P+G 上段キャッチ投げ   酒-2  
ジャンプ攻撃
手刀 P 上昇中    
飛び正拳 P 空中    
飛び前蹴り K 上昇中    
突き踵蹴り K 空中    
地旋 K 着地ぎわ    
背後攻撃
裏葉 P 敵背後 Pから繋がる技に繋がる  
逆蹴り K 敵背後 ヒット時相手ダウン  
裏手刀 2P 敵背後    
半月蹴り 2K 敵背後 ヒット時相手ダウン 肘・膝
下段投げ
背龍爪 8K 敵背後 ヒット時相手ダウン 肘・膝
背後上段投げ
裏旋風蹴り 9K 敵背後 ヒット時相手ダウン  
陰旋風蹴り 7K 敵背後 ヒット時相手ダウン
先行入力
 
断ち手刀 P+K 敵背後    
身揚蹴 P+K K 中中 敵背後 ヒット時相手ダウン
(受身不可)
上段投げ
闇霞 P+G 上段キャッチ投げ 敵背後    
葉隠流 陽・雷鳴斬 P+G P 敵背後 ヒット時相手よろけ
ガード崩し
 
振り向き攻撃
落刃返り 44P     背向け状態へ  
裏旋蹴り 44K     背向け状態へ  
龍尾閃 44K+G     背向け状態へ 背後下段投げ
肘・膝
壁技
開門後推 壁前で6P+K 壁が前    
戻掛蹴 壁前で6P+K+G 壁が前    
投げ技
太刀 P+G 上段投げ      
霧霞 P+G 上段投げ 敵側面    
葉裏霞 P+G 上段投げ 敵後ろ向き立ち    
闇霞 P+G 上段キャッチ投げ 敵背後    
順逆自在 6P+G 上段投げ 敵正面/側面/後ろ向き立ち 上段投げ  
弧延落 4P+G 上段投げ   空中コンボ無しの場合、着地受身でノーダメージ  
イズナ落とし 4P+G 8P+G 上段投げ   投げコンボ  
浮霞 42P+G 上段投げ      
刀霞 3P+G 上段投げ      
影霞 46P+G 上段投げ      
浮身乱弾撃 9P+G 上段キャッチ投げ   酒-2  
葉裏霞 P+K+G 背後下段投げ 敵後ろ向きしゃがみ    
返し技
小手返し 4P+K 上段P返し      
葉隠流 陽・地龍 葉隠流 陽・十文字中P+K+G 中K返し      
ダウン攻撃
踵落とし 3K ダウン攻撃 敵ダウン    
飛翔撃 8P ダウン攻撃 敵ダウン遠距離    
飛鳥 8P ダウン攻撃 敵ダウン中距離    
飛延弾 8P ダウン攻撃 敵ダウン近距離    
起き上がり攻撃
風車蹴り KKK うつ伏せ足(その場) 起き上がり攻撃  
葉断脚 KKK うつ伏せ足(ディレイ/横転/前転)
仰向け頭(その場/ディレイ/横転/前転)
起き上がり攻撃  
回転踵落とし KKK うつ伏せ頭(その場) 起き上がり攻撃  
竜巻蹴り KKK うつ伏せ頭(ディレイ/横転/後転)
仰向け足(ディレイ/横転/後転)
起き上がり攻撃  
裏葉擂り蹴り 2KKK うつ伏せ足(その場/ディレイ/横転/前転)
うつ伏せ頭(その場)
起き上がり攻撃  
竜巻擂り蹴り 2KKK うつ伏せ頭(ディレイ/横転/後転)
仰向け足(ディレイ/横転/後転)
起き上がり攻撃  
裏竜巻擂り蹴り 2KKK 仰向け頭(その場/ディレイ/横転/前転) 起き上がり攻撃  

コンボ一覧表

コンボ

条件

備考

弧延落始動
〜浮身膝蹴り〜散弾螺旋裏蹴り   膝は最速で!
〜浮身膝蹴り〜裏旋蹴り〜烈掌脚/半月蹴り    
〜浮身膝蹴り〜裏旋蹴り〜PKキャンセル〜影刃    
〜浮身膝蹴り〜立ちP×2〜地走り    
〜浮身膝蹴り〜立ちP〜螺旋〜浮身膝蹴り    
〜浮身膝蹴り〜螺旋裏蹴り〜旋蹴り    
〜浮身膝蹴り〜P〜旋風刃〜影刃/水車蹴り    
〜浮身膝蹴り〜P〜幻葉(〜影刃/バウンドコンボ)   幻葉まで連続
受身で回避してきたら起き攻めへ
〜浮身膝蹴り〜P〜P〜風刃裏水車(〜半月蹴り) 軽量級限定 ()内は受身で回避可能/D100弱
〜旋風刃〜P〜旋風刃〜P〜散弾螺旋裏蹴り 軽量級限定 リング半分近く運ぶ/D80
〜旋風刃〜P〜旋風刃〜P〜雷龍飛翔脚 中量級まで 重量級には4発目のPを減らす
〜旋風刃〜P〜旋風刃〜P〜葉呀龍/浮身膝蹴り    
〜旋風刃〜P〜菩薩掌    
〜旋風刃〜P〜浮身膝蹴り〜水車蹴り    
〜旋風刃〜裏旋蹴り〜P〜側転蹴り〜影刃    
〜旋風刃〜螺旋裏蹴り〜浮身膝蹴り    
〜旋風刃〜螺旋〜影刃-奈落落とし    
〜旋風刃〜螺旋〜螺旋〜風刃裏水車    
順逆自在始動
〜立ち浮身膝蹴り〜影刃/裏水車 中量級まで 膝は最速で!
〜影刃(〜影刃)   ( )内受身なし
〜影刃(〜擦蹴り〜影刃)   ( )内受身なし
〜奈落落とし   相手がしゃがむと2発目がヒットしない
〜飛び踵蹴り(〜影刃/裏水車)   ( )内受身なし
〜飛び踵蹴り(〜擦蹴り〜影刃)   ( )内受身なし
〜旋蹴り〜擦蹴り    
〜旋蹴り(〜幻葉)   ( )内受身なし
〜旋蹴り〜龍尾閃(〜半月蹴り)   ( )内受身なし
風閃刃始動
〜影刃/水車蹴り    
〜P〜旋風刃〜水車蹴り ハの字
中量級まで
 
〜P〜旋風刃〜影刃 中量級まで  
〜P〜浮身膝蹴り/裂掌脚 中量級まで  
〜P〜P〜浮身膝蹴り/水車蹴り ハの字  
〜P〜P〜風刃裏水車 軽量級限定  
〜P〜P〜影刃/竜尾蹴り 中量級まで  
〜P〜風刃裏水車/幻葉/影刃/雷龍飛翔脚    
〜P〜裏水車 中量級まで  
〜P〜水車蹴り/浮身膝蹴り ハの字  
〜側弾−散弾螺旋裏蹴り 中量級まで  
手刀始動
〜裏水車   受身なし
〜葉牙龍 重量級限定 受身なし
斧旋連脚始動
〜影刃/擦蹴り/水車蹴り   受身なし
〜風刃裏水車 カウンター/中量級まで 受身なし
〜龍尾閃〜半月蹴り   受身なし
〜葉牙龍 カウンター/重量級限定 受身なし
裏旋蹴り始動
〜裏葉〜影刃/水車蹴り/風刃裏水車    
〜裏葉〜雷龍飛翔脚    
中蹴り(カウンター)始動
〜影刃/水車蹴り/風刃裏水車/幻葉    
〜弾拳〜影刃/水車蹴り/風刃裏水車    
〜弾拳〜幻葉(〜影刃)   ( )内受身なし
〜弾拳〜弾拳〜影刃/水車蹴り 中量級まで  
突き返し蹴り始動    
〜散弾螺旋裏蹴り 中量級まで  
〜裂掌脚 重量級限定  
〜影刃 全キャラ  
〜弾拳〜影刃/幻葉/水車蹴り/雷流飛翔脚 全キャラ  
〜弾拳〜浮身膝蹴り ハの字/軽量級限定  
〜弾拳〜風刃裏水車 中量級 裏水車入らない事も有
円月蹴り始動
〜影刃/水車蹴り/風刃裏水車/幻葉    
〜下P〜旋風刃〜影刃/水車蹴り ハの字/中量級まで  
〜下P〜影刃/風刃裏水車    
〜下P(〜幻葉〜影刃/水車蹴り/幻葉)   ( )内受身なし
〜下P〜肘打ち-十文字構え(〜兜割)   ( )内受身なし
〜下P(〜飛び踵蹴り/斧旋連脚)   ( )内受身なし
身楊蹴始動
曲輪蹴り/裏水車/円月蹴り/浮身膝蹴り/影刃/龍顎破/飛鳥    
〜風刃裏水車   ヒット後はステップインで密着
〜螺旋〜影刃/幻葉    
〜幻葉(〜影刃)   ( )内受身なし
〜幻葉(〜ステップイン〜水車蹴り)   ( )内受身なし
〜浮身膝蹴り(〜影刃)   ( )内受身なし
〜斧旋連脚(〜影刃/風刃裏水車)   ( )内受身なし
岩暫破(カウンター)始動
〜→入れP〜下P〜風刃裏水車    
〜旋蹴り   受身なし
〜風刃裏水車 中量級まで 受身なし
龍尾閃始動
〜裏水車/影刃/龍尾閃   龍尾閃後にGで振り向く
〜飛翔弾/半月蹴り    
〜裏手刀(〜幻葉/擂り蹴り〜影刃/擦蹴り)   ( )内受身なし
〜裏手刀(〜幻葉〜水車蹴り) 軽量級限定 ( )内受身なし
〜裏手刀(〜幻葉〜影刃/裏水車) 中量級まで 受身なし
〜裏手刀(〜龍尾閃〜半月蹴り)   ( )内受身なし
〜裏手刀(〜風刃裏水車)   ( )内受身なし
その他
葉隠流 陰・明王陣〜奈落落とし    
背向け-半月蹴り〜影刃    
布影脚(カウンター)〜半月蹴り    
旋蹴り(〜幻葉/流影脚)   受身なし
幻葉×3    
葉隠閃刃〜裏水車    
下K×4    
旋蹴り(〜幻葉/流影脚)   ( )内受身なし
受身取り出したら流影脚Gキャン-背向けで起き攻め
下K×2〜影刃    

戦術の章

小ネタ

・CPU戦(影丸以降)の勝ち方
開始直後に旋蹴り(かなりの確率でヒット)→落葉旋風弾(これもほとんどヒット)→さらに落葉旋風弾(爆!
繰り返しているとめくって振り向き状態になることがあるが、おちついて旋蹴り〜落葉を繰り返す
CPUラウは開始にPPPなどで暴れてくることがあるので旋蹴りの代わりに風閃刃(3P)を使う。ヒット後はP〜風刃裏水車か落葉旋風弾で。
・壁のないステージで相手の開幕バックダッシュを読んだら・・・
開幕バクチ雷龍(ヒット)→相手起き上がり→相手の起き上がり方に合わせて雷龍(ヒット)→リングアウト→( ゚Д゚)ウマー

基本連係

肘〜上段P系派生の技への対処法(NEW!)
肘ガード後に風閃刃と裏旋蹴りで割り込む
ラウ・・・鳳凰槍掌と穿脚連環虎掌
ジャッキー・・・エルボーバックナックル
共通して最後のPは上段。発生も速くて、ラウの2つは2Pで潰せるが勿体無い。
そこで活躍してくれるのが風閃刃と裏旋蹴りで、この2技は上段攻撃を相当スカす。
肘をガードしたら即3Por44Kを入力。
重量級の起こしからの攻めを回避しよう(NEW!)
〜小太刀抜き ジェフリーのエルボースタンプやウルフのアローナックルなどを捌きつつ、投げも防いでくれる
〜小手返し投げ抜け ジェフリーのエルボースタンプ、ダッシュエルボーは小手返しで当身可能。
〜後転 投げとその場からの打撃はほぼ避ける。実はこれが一番安定だが、その後に攻めにいけないのが短所
太刀or浮霞からの6割コンボ
太刀or浮霞〜影刃-奈落落とし 相手の最速その場起きにヒットしてるかも?
CPU戦でのみ確認。浮霞の方が安定?
裏回りシリーズ
投げや打撃でダウンを奪う〜ダウンしている相手を飛び越える 太刀や刀霞、浮霞からが狙いやすい。
技後に小ジャンプ(9K押しっぱなし)や、飛び前蹴り(9Kすぐ離す)を出して飛び越えるだけ。
その場起き蹴りを即出してくれれば、相手の蹴りは影丸と逆方向に出るが、遅めに起き上がり蹴りを出されると食らってしまうので注意。
浮霞〜相手方向にダッシュ(しゃがみダッシュがよい)〜螺旋 螺旋後に十文字構えに移行すると相手に背を向けたまま構える。
その後技を出すと相手と逆方向に出てしまう。
葉裏霞〜螺旋×2  
龍尾閃or半月蹴り〜G振り向き〜影刃〜闇霞 龍尾閃のヒット状況に応じてできない時があるので注意が必要。闇霞を使うところから推測してほしい。
影刃を受け身されると軸ずらしは厳しいが、闇霞が良いタイミングで重ねられる為、とても格好いい。
龍尾閃からではなく、半月蹴りからも可能
流影転(十文字構え中2or8)→前ジャンプ(9PorK) 流影転後、通常は相手の方に向き直してから技が出るが、移動技に限り向きを直さない。
浮霞〜前ダッシュ〜落刃返しor螺旋 投げた時の足位置で螺旋と落刃返しを使い分ける必要がある
小手返し〜幻葉  
影霞〜自分の背中側にARM 起き蹴りは出始めは強いが終わり際は弱い
回転系の起き蹴りにはカウンター避けはできないのでARM
刀霞〜曲輪蹴り/斜め前ジャンプ  
半月蹴り〜幻葉〜斧旋連脚(6K+G) 受け身をとられても起き上がりに斧旋連脚が重なる。
成功すると起き蹴りをスカせる。半月蹴りの他にもいろいろな技から幻葉でひろって狙える
太刀〜斧旋連脚(6K+G)
太刀or浮霞〜2回ステップインして螺旋-十文字構え〜レバー入れで振り返る 相手の硬直が解けてちょっとでも動いたら螺旋でもいい。
中段蹴り起きなら明王陣で捌き、下段蹴り起きなら飛猿か十文字走り−兜割りで蹴りをさけつつ攻撃
円月蹴り(相手ガード後)からの攻め
円月蹴り〜下P 円月蹴りは返し技ナシ。カウンター下Pを狙う
円月蹴り〜横移動 下Pで相打ちを狙うようになってきたら避け-反撃
地走り最凶伝説崩壊!!!  \(・∀・)/
肘or下P〜地走り 肘や下Pをガードされた後に置いておくと・・・見事に下Pや肘に潰される。
地走り最凶伝説の崩壊!( ゚Д゚)
相手の連係ガード後〜地走り 最凶伝説第二幕閉幕!割り込みにももう使えない!( ゚Д゚)
肘or螺旋(相手ガード)-十文字構えから
〜葉隠流 陰・地竜 対立ちP。
〜飛猿 対下P。
〜水月砲 対投げor立ちPor肘。これが基本でしょう。
旋蹴り(ヒット)〜流影脚Gキャンセル(背向け状態)からの起き攻め
〜半月蹴り 相手受身なしの場合の追撃or対立ちガード
〜身楊蹴 対しゃがみガード
〜闇霞 \(・∀・)/カコイイ!