コラム・魔力カウンターについて
黒魔導から始まった魔力カウンターシステムについて、それに関係したカードを紹介・評価(独断)します。
1:魔導戦士ブレイカー
効果(要約):召還成功時に魔力カウンターを1つのせる。魔力カウンターがこのカードに乗っているとき
このモンスターの攻撃力が300上昇する。このカードに乗っている魔力カウンターを1つ消費することで
フィールド上魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。
長所:魔力カウンターがあれば攻撃力も高く、効果も強い。
短所:特殊召還に向かない・効果にチェーンされると無意味
弱点カード:破壊輪・和睦の使者・強欲な壺
コンボカード:漆黒のパワーストーン・見習い魔術師
便利度:★★★★★(5)
2.熟練の黒魔術師
効果(要約):自分・相手が魔法カードを使うごとにこのカードに魔力カウンターを1つのせる(最大3つ)。
魔力カウンターを3つ消費することで自分のデッキ・手札・墓地からブラックマジシャンを特殊召還する。
長所:攻撃力もあり、効果を無視しても便利。
短所:モンスターによるサーチができない
弱点カード:なし
コンボカード:トゥーンのもくじ・漆黒のパワーストーン
便利度:★★★★☆(4)
3.熟練の白魔導師
効果(要約):自分・相手が魔法カードを使うごとにこのカードに魔力カウンターを1つのせる(最大3つ)。
魔力カウンターを3つ消費することで自分のデッキ・手札・墓地からバスターブレイダーを特殊召還する。
長所:守備が高く、☆4モンスターにはなかなかやられない
短所:サーチできない、攻撃には向かない
弱点カード:ゾンバイア
コンボカード:トゥーンのもくじ・漆黒のパワーストーン
便利度:★★★☆☆(3)
4.魔法の操り人形
効果(要約):自分・相手が魔法カードを使うごとにこのカードに魔力カウンターを1つのせる(最大なし)
このカードにのっている魔力カウンターの数×200攻撃力が上昇し、このカードに乗っている魔力カウンターを
2つ消費することでフィールド上モンスターを1体破壊できる。
長所:効果がどちらも強力
短所:奪われると形勢逆転される可能性大
弱点カード:心変わり・強奪・強制転移
コンボカード:ギアフリード+エルマ・トゥーンのもくじ
5.見習い魔術師
効果(要約):リバース・フィールド上の魔力カウンターがのせられるカード1枚に1つだけ魔力カウンターをのせる
このカードが戦闘で破壊された場合デッキからレベル2以下の魔法使い族モンスターを1体セットする。
長所:ブレイカーの再利用・聖なる魔術師のサーチ
短所:攻守の低さから、貫通に弱い
弱点カード:抹殺の使徒・王宮の号令・貫通モンスター
コンボカード:魔導戦士ブレイカー・魔草マンドラゴラ
便利度:★☆☆☆☆(1)
6.魔草マンドラゴラ
効果(要約)リバース・フィールド上の魔力カウンターをのせられるカード全てに魔力カウンターを1つのせる
長所:ブレイカーの再利用やパワーストーンのチャージができる
短所:相手にも魔力カウンターをのせてしまう・攻守が低いため貫通モンスターに弱い
弱点カード:抹殺の使徒・王宮の号令・貫通モンスター
コンボカード:漆黒のパワーストーン・見習い魔術師
便利度:★★☆☆☆(2)
7.王立魔法図書館
効果(要約):自分・相手が魔法カードを使うごとにこのカードに魔力カウンターを1つのせる(最大3つ)
このカードにのっている魔力カウンターを3つ消費して1ドローできる。
長所:ギアフリ+エルマで1キル可能・守備が高い
短所:奪われると厄介
弱点カード:心変わり・強奪
コンボカード:ギアフリード+エルマ
便利度:★★★☆☆(3)
8.魔導アーマーエグゼ
効果(要約):召還・反転召還・特殊召還したターンには攻撃不可。
自分・相手のスタンバイフェイズごとに自分フィールド上の魔力カウンターを1つ消費しないと破壊する。
長所:攻撃力2400と高い
短所:効果が最悪で、場持ちが悪い。
弱点カード:魔力枯渇・グラヴィティバインド
コンボカード:漆黒のパワーストーン
便利度:★☆☆☆☆(1)
9.メガトン魔導キャノン
効果(要約):自分フィールド上の魔力カウンター10こを消費して相手フィールド上カードを全て破壊する。
長所:発動できれば強い
短所:発動が大変・無効化されるとコストが大きい
弱点カード:魔力枯渇・魔法無効化系カード
コンボカード:漆黒のパワーストーン
便利度:★☆☆☆☆(1)
10.奇跡の復活
効果(要約):自分フィールド上の魔力カウンターを2つ消費することで自分の墓地にあるブラックマジシャンか
バスターブレイダーを1体特殊召還する。
長所:蘇生手段として役立つ
短所:対象が限定されていて使いづらい
弱点カード:ロスト
コンボカード:苦渋の選択
便利度:★★☆☆☆(2)
11.漆黒のパワーストーン
効果(要約):発動後このカード上に魔力カウンターを3つのせる。1ターンに1つ
フィールド上の魔力カウンターののせられるカードに魔力カウンターを移動でき、なくなったら破壊。
長所:魔力カウンターを使うカード全てと相性がいい
短所:サイクロンにかなり弱い
弱点カード:サイクロン
コンボカード:魔草マンドラゴラ・メガトン魔導キャノン
便利度:★★☆☆☆(2)
12.魔力枯渇
効果(要約):フィールド上の魔力カウンターを全て取り除く。
長所:魔力カウンターの消費の多いデッキを相手にすると強い
短所:ほとんどのデッキに対して役に立たない
弱点カード:なし
コンボカード:なし
便利度:★☆☆☆☆(1)
13.対抗魔術
効果(要約):自分フィールド上の魔力カウンターを2つ消費して魔法の発動を無効化&破壊。
長所:コストがやや少ない
短所:いつも使えるとは限らない
弱点カード:魔力枯渇・サイコショッカー
コンボカード:魔草マンドラゴラ・漆黒のパワーストーン
便利度:★★☆☆☆(2)
14.伝説の爆炎使い
効果(要約):灼熱の儀式により降臨。自分・相手が魔法を使うごとに魔力カウンターをこのカードに1つのせる。(最大なし)
このカード上の魔力カウンターを3つ消費して、このカード以外のフィールド上モンスターを全て破壊する。
長所:効果が強い
短所:攻撃力が低い・効果が両刃の剣・奪われると悲惨
弱点カード:カイザーグライダー
コンボカード:亜空間物質転送措置・トゥーンのもくじ
便利度:★★★☆☆(3)
15.バベル・タワー
効果(要約):自分・相手が魔法を発動するごとに魔力カウンターをのせ、4つ目を乗せたプレイヤーに3000ダメージ
長所:魔法を封じるのに適している
短所:自分もその効果の危険性にさらされる可能性あり
弱点カード:ブレイカー・砂塵・サイコショッカー
コンボカード:トゥーンのもくじ
便利度:★★☆☆☆(2)
これからも魔力カウンターを使ったカードは続々でてくるでしょうが、全てのカードに共通していえるのは、
「魔力カウンターを使うカードは機があれば迷わず使え」 ということです。それではがんばってください。
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