両手鎌WS
両手鎌には威力の割りに装備Lvが低く設定されているものが多く、暗黒騎士の主力武器の方翼を担っている。
が、攻撃間隔の遅さとWSの大半が決定打に欠ける性能なため、高Lvになればなるほどソロ時での使用は頻度が低下する傾向にある。

スライス

抉り斬るような軌道で鎌を一閃するWS。モーションが早く、地味。
威力・命中精度においてハードスラッシュに及ばず、福音パッチ以前は当たらないWSの筆頭に位置付けられていた。
もっとも、福音パッチ以降も威力自体が向上したわけではないので、あまり出番のないWSといえる。

ダークハーベスト

闇の球体に覆われた目標を振り上げた鎌で刈り取るという、なんともかっこよさげなWS。
鎌で最初に覚える属性必中WSだが、やはりINT依存。タル暗黒あたりが使ってなんぼな技である。

シャドーオブデス

攻撃属性『振動』に加え『硬化』も加わった、ダークハーベストの完全上位互換WS。やはりタル暗黒がつかってなんぼ。

ナイトメアサイス

振り上げた鎌に導かれるように、無数の回転する鎌イタチが目標に襲い掛かる派手なWS。
追加効果で目標に暗闇を与えることもあるが、これはまぁオマケのようなものである。
基本的に出番は少ないが、湾曲3連携の1段目としてオーク狩りなどで目にすることもあろう。

スピニングサイス

複数の敵を薙ぎ払う広範囲WS。
ショックウェーブのように追加効果はないが、覚えるスキル値が125と低めなため、普通に育てた暗黒騎士なら一番最初に習得するであろう範囲技。
余談だがジョブアビリティー『暗黒』をのせて複数の敵にこの技を使用すると、一瞬であの世が見えたりするので気をつけよう。

ボーパルサイス

振り上げた鎌を合図に、地面から三枚の刃が突き出るという、派手だが謎のWS。
威力的にはスライス程度であるが、攻撃属性が『切断』『貫通』なので、汎用性からいったらこちらのほうが上である。
ボーパルサイス→ボーパルサイスでお手軽湾曲連携ができるのも、見逃せない利点だ。

ギロティン

振り上げた鎌で目標を4回ぶった斬るという、豪快かつ強力なWS。
両手鎌はこの技を覚えてなんぼとも言えよう。追加効果に『静寂』があるが、その絶大な威力の前にはオマケも同然である。
まともに入れば1000ダメージを越す威力は、中途半端に強い「練習相手にならない敵」や、「楽−2」などを退治する時に重宝するだろう。
また攻撃間隔の遅い鎌も、このWSにとっては利点になってしまう。TPのたまり具合は武器の攻撃速度によって変化するわけだが、遅めの鎌でギロティンを実行した場合、全段ヒットした際にはTPが50%までチャージされてしまうのだ。
もはや反則級の利点と言えよう。

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