トラップバトル攻略法

 攻略法といっても、基本的な事で…。本格的には他のサイトさんを参考にした方がいいかも。
 しかし、「完全無欠」の野菜作りにはこれくらいの知識で十分!?
 なお、トラップを設置せずバブーをすんなり通していったらどうなるかという質問があったのですが、バブーの能力はそのまんま維持され、かじる力が上がる・下がるなど特にありません。が、畑の作物は被害にあいます。最大である3匹にかじられたら、畑ひとつは確実に×。(バブー調査レポート参照)それをふまえて畑1を食べられ用にする手もありますが、畑2が安全とは限りませんのでご注意を。

  1. ひとつのトラップを使いすぎるとひとつの能力だけが発達して後から困るので、いろんな種類をまんべんなく使いましょう。
  2. 一度破られたトラップは半年ほど使わないと、またかかってくれる様になります。どうしても続けて使いたい時は、カカシと組み合わせるか、ひとつ上のランクのトラップを買ってきましょう。
  3. 高級なトラップだからといって、長く使えるとは限りません。破られた時のことを考えて、低いレベルのものから使う様にしましょう。
  4. ずっとバブーを畑に入らせない完全無欠のトラップ配置はありません。ゲームごとでも違います。(あやもとは、ピート君が配置した最初のトラップで5ヶ月間、もったことがあります)ただ有効なパターンはありますので、自分の好みの勝利パターンをいくつか持っておくといいでしょう。
 
トラップバトルのタイプ
方式 メリット デメリット

フィールド入り口の周囲をトラップで囲む 扇風機・桂馬ジャンプ台を使った川流しが仕掛けられる トラップを壊す能力・飛ぶ能力が強くなりやすい

出入り口の間のフィールドに数マスおきにトラップを配置する ジャンプ台を複数使った川流しや空流しが仕掛けられる トラップを避けられる様になるとあっさり畑に入られやすい

フィールド出口の周囲をトラップで囲む 比較的バブーの能力がかたよりにくい 長い距離を歩かせるのでねばり強くなりやすい
 各方式ごとでひとつづつ程度、自分なりの定番の勝利パターン配置を持っておきましょう。この位置にこのトラップという細かい配置ではなく、その時のバブーの進化に合わせて臨機応変にかえていけるよう、大きなわくのパターンがいいでしょう。
 あやもとのお勧め配置は、出入り口のトラップのおけない6マスを囲む様に三角形に配置するパターン。(先守方式なら三角形、後守方式なら逆三角形に並べる)
 トラップバトルを楽しみたい方は、配置を無限大に組み合わせられる中間方式で勝負しましょう。
 
トラップバトルの結果
難易度 結果 使用トラップ 方式 得る
芸術点
あきらめる トラップを突破できずにあきらめる 新しく使ったトラップ
やる気を
なくす
スタミナ切れになる (いろいろひっかければ高得点に) 後守
〜高
捕獲 バブーが自分のものになる(飼えるのは1匹のみ) 落とし穴・カゴ
満腹 エサを食べさせて満足させる エサを複数 中間
川流し フィールド前の川に落として流す 扇風機・桂馬ジャンプ台・(先守ではエサ・中間ではジャンプ台複数) かなり高
空流し 風船をたくさんつけて空へ飛ばす 風船サービス装置を3〜5台 中間
混乱 いわゆる無限ループに陥らせる
穴から出ようにも出たい方向に障害物があり出られず混乱していく
カカシ・壁・装置などの障害物で三方を囲んだ落とし穴 先守
「捕獲」使いすぎるとジャンプ能力(カゴは破壊能力)が鍛えられ、逃げられます。一度きりの消耗品。白いバブーは珍しいらしいので、出てきたらゲットしてみては?
「満腹」かじる能力のアップは、トラップの破壊能力アップ・かじられる野菜の被害増につながるので注意。一度きりの消耗品。
「川流し」一番手軽に高得点を得られる。体重が重くて川に落ちてくれない時は、風船サービス装置も加えて。バブーの落ちる表情はかわいい☆
「空流し」風船サービス装置がたくさん必要なので、羽根がたくさん必要。
意外と気づかない、ウラ技かな?
「混乱」これはバブーの進化具合とのかねあいもあるので、狙って出来ません。(あやもとは一度だけ)混乱したバブーの表情はとってもかわいい☆ これは結構レアで、自慢できるかも。