マッスグマ
データ
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種族値 | タイプ | |
| HP | 78 | ノーマル | |
| 攻撃 | 70 | ||
| 防御 | 61 | ||
| 特攻 | 50 | 特性 | |
| 特防 | 61 | 物拾い | |
| 素早さ | 100 | ||
解説
種族値をパッと見、絶望的と思われるが、素早さが100ある。また、腹太鼓を覚える。
つまり、マッスグマは腹太鼓を覚えるポケモンの中で最も素早いのだ。
しかし、防御面は脆く、たいていのポケモンの攻撃を2発受けると倒れてしまうため、
毒毒で相手を眠らせる、願い事をする、光の壁を張るなどの補助が必須となる。
ただ、腹太鼓を決めてしまえばこっちのもので、後の試合展開を独占することができる。
主な戦術として身代わりじたばたや神速がある。
先制でのじたばたを使って一撃で相手を倒したいので努力値は素早さに252、攻撃に252、性格陽気が理想だ。
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技候補 |
コメント |
| 腹太鼓 | マッスグマを使う上である意味必須技。壁や置き土産でサポートしよう。 |
| 身代わり | 腹太鼓と併せてHPの調整に使う。腹太鼓1回、身代わり2回で最高威力のじたばたが繰り出せるようになる。 |
| じたばた | 腹太鼓使用後の最高威力でアーマルド、ユレイドル乱数1発。レジロック、レジスチル、エアームド2発。 |
| 目覚めるパワー地面 | 腹太鼓使用後の攻撃でボスゴドラ1発。レジスチル、レジロック2発。 |
| アイアンテール | 腹太鼓使用後の攻撃でレジロック2発。サマヨール2発。 |
| シャドーボール | 腹太鼓使用後の攻撃でサマヨール1発。ヤミラミ2発。 |
| 恩返し | じたばたより威力は劣るが安定性が魅力。アーマルド2発。エアームド乱数2発。 |
| 神速 | 恩返しより威力は低いがラティアス・ラティオス除くマッスグマより早いポケモンを1発で倒せる。ジュカイン1発。クロバット乱数1発。 |
| 眠る | あまり使う機会は無いかもしれない回復技。 |
技構成例
| 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 |
| じたばた | シャドーボールor目覚めるパワー地面 | 腹太鼓 | 身代わり | カムラの実or光の粉 | 物拾い |
| 最もポピュラーな身代わりじたばた型。コンボを決めて3匹抜きが狙い。撒きびしなどに注意しよう。 | |||||
| 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 |
| 恩返し | アイアンテール | 目覚めるパワー地面 | 腹太鼓 | カムラの実 | 物拾い |
| 恩返し型。じたばたより決定力は劣るが安定性が魅力。願い事などでサポートしよう。 | |||||