2005 4月下旬 バージョンUP情報

 レベルアップ経験値必要数の変更・減少。
  51 > 8000   52 > 9200   53 > 10400  54 > 11600  55 > 12800
  56 > 14000  57 > 15200  58 > 16400  59 > 17600  60 > 18800
  61 > 20000  62 > 21500  63 > 23000  64 > 24500  65 > 26000
  66 > 27500  67 > 29000  68 > 30500  69 > 32000  70 > 34000
  71 > 36000  72 > 38000  73 > 40000  74 > 42000  75 > 44000

  総合で12万3000ほどの減少。■eにしては好判断ではなかろーか。
  60↑はAFも揃いモチベーションがダウンする時期でもあるし、この処置はうれしい。

 ●新たに実装されたマートクエスト
  
光とともにあれ
    依頼者:  マート(Maat) …ル・ルデの庭・大公私邸前
    依頼内容:マートの最終試練をすべてクリアするとマートの秘密が明らかに……。
  
  というクエが実装されている模様。モ75で話しかけに行ったが、モンク証を持ってくれば
  もう一度戦ってやる、という前のまま。名声が足りているがレベルが足りていないハレさんが
  受けれなかった所を見ると75限定か?またはもう一度証を持参してバトル後、発生か?
  どちらにしろもう一回団長が自らタイマン張って解明しようと思います(´・ω・`)


 ●限定酒場 
  だいじなもの:MBコースターがもらえる。 上層にインした時に、
  限定酒場に入れる時に教えてくれるようになる。地味に、便利なんだか要らないんだか…
  団長はいの一番にとりにいきましたがw
 
 潮干狩り
  掘れる間隔は20秒。
  限界-5ポンズで「やめる」を選択すると上位のバケツにするかそのままやめるかの選択に。
  50>100>150>200  200まで確認したとのこと。
  200ポンズのバケツのとき、「なにかがバケツに飛び込んできた」というメッセージが出て、
  バケツの底が抜けることが多いらしい。
  145で200のバケツもらって1発目これが出て底が抜けたとの報告もある様だ。
  潮干狩りやりたいけどなぁ〜。テレポビビキとか追加してクレクレ!

 採取
  ギデアス・西サルタでトレダー系装備に必要な赤モコ草が採取できるように。
  競売でダース十数万というアホ値段で現在取引され中、が、そろそろ値段降下中か。
  トレダーシャポー作りたいけどまだ高いな…もう少し様子見?自分で取りに行くか…。
  ライバル多そう。

 ●
食品関係
  ■ネロディセピア(要麺合成)
  【炎】:マウラのにんにく・ブラックペッパー・オリーブオイル・ホーリーバジル
      スパゲティ・ワイルドオニオン・ミスラントマト・コーンカラマリ

  ■ボンゴレロッソ(要麺合成)
  【炎】:カザムがらし・マウラのにんにく・ブラックペッパー・オリーブオイル・スパゲティ
      ワイルドオニオン・ボンゴラ・ポモドーロソース

  ■ペスカトーレ(要麺合成)
  【炎】:マウラのにんにく・スパゲティ・サンドフィッシュ・グリモナイト・ゴールドロブスター・シャル貝
      ポモドーロソース

  ■ペペロンチーノ(要麺合成)
  【炎】:カザムがらし・マウラのにんにく・オリーブオイル・岩塩・スパゲティ・ミザレオパセリ

  ■カルボナーラ(要麺合成)
  【炎】:マウラのにんにく・ブラックペッパー・オリーブオイル・スパゲティ・セルビナミルク
      ストーンチーズ・鳥の卵・野牛の干し肉

  ■ボスカイオーラ(要麺合成)
  【炎】:マウラのにんにく・オリーブオイル・スパゲティ・オドリタケ・キングトリュフ
      ワイルドオニオン・サケビタケ・ポモドーロソース

  ■野牛の干し肉
  【氷】:乾燥マージョラム・岩塩・野牛の肉

  ■ポモドーロソース
  【水】ローレル・ブラックペッパー・オリーブオイル・岩塩・ホーリーバジル・ワイルドオニオン
     ミスラントマト・ミザレオパセリ

  ■スパゲティ(要麺合成)
  【水】:岩塩、デュラムセモリナ粉

  セモリナ粉は聖地レンブロアで1つ1800で確認。スパゲティの完成数は1.
  ミザレオパセリはタブナジア特産で290(名声最大)で確認とのこと。
  ついにパスタ実装。パスタマニアの団長としてはうれしい?限り?
  効果が判明し次第追記していきます。

  ●他、ソロENM追加や裏でデュナミスシールドなる鍛えられる盾が実装されたとのこと。
   そのうち追記していきます。


2005 2月下旬〜3月初旬 バージョンUP情報

 ●主な変更点
  
  ●
メリットポイントの使用対象の拡大 (ジョブ別カテゴラリ増設等)
     メリットポイントで
ジョブアビリティの再使用時間を短縮可能になった。
     黒・赤魔道士は
それぞれの属性攻撃の威力を選んで底上げする事が可能に。

  ●
盾の仕様変更(以下、転載)
     回避>受け流し>空蝉>盾(ガード)>被弾

    【敵から攻撃される】
         ↓
    【回避スキルで抽選】
     ↓         ↓
   【避けた】     【避けれなかった】
     ↓         ↓
   【ノーダメ】      ↓     
                ↓
         【受け流しスキルで抽選】
         ↓          ↓
       【発動した】    【発動しなかった】
         ↓          ↓
.       【ノーダメ】         ↓
                     ↓
               【盾スキルで抽選】
                ↓        ↓
             【発動した】  【発動しなかった】
                ↓        ↓
             【ダメカット】  【普通にダメージ】

  
ちなみに盾でガードしても魔法詠唱は中断される模様。


  ●
白魔道士にバニシュ3開放・新ジョブ特性追加・レイズ3入手緩和(ENM)
     ジョブ特性 
女神の慈悲→印を使った時に、状態異常回復となえると、範囲魔法発動。
     印を使うことで範囲で異常状態を治す事が可能に。

  ●
侍の心眼の効果調整・新ジョブ特性追加
     ジョブ特性 
残心→攻撃が外れたら、すぐさまもう一回攻撃することがある。
     アビリティ 
心眼→多段攻撃は全段回避、魔法、範囲などで消されないよう調整。 

  ●
釣りの大幅変更
  
  釣り上げるまでの流れ
    【なにかかかったようだ】
         ↓
    【魚ライフゲージ出現】
         ↓
    【予感:釣れそうか釣れなさそうか?けっこう曖昧な感じ】
         ↓                        ↓
    【釣りキャンセル→キャンセルボタン】   【釣ってやろうじゃないの】
                                  ↓
    【PCが左に竿を揺らす→レバー右へ PCが竿を垂直に→レバーニュートラル
     PCが右に竿を揺らす→レバー左へ 間違った操作をすると魚体力回復】
         ↓                        ↓
    【魚の体力を減らしきった】          【魚の体力を減らしきらなかった】
         ↓                        ↓
    【決定ボタンで釣り上げ成功に】       【ガッデム逃げられた!!】
         ↓
    【外道が釣れたりすると糸が切れたり竿が折れたり…】
   
  
 現在疑似餌(ルアーやさびきなど)は持って行かれやすい傾向にある。

  ●指定生産クエストの調整・テコ入れ
  ●チャットフィルター改良・サーチコメントの詳細化
  ●NPCにAFをまとめて預けられるシステム

  ●その他
    フェンリル:ルナークライがランク4からランク1に弱体
    メリポのダブルアタック・トリプルアタックは1%
  ●WSにダブル・トリプルアタック復活
  ●麻痺効果上昇
    WSの追加効果麻痺、およびアイススパイクなどの魔法での麻痺など効果が上昇している。
    これはプレイヤーだけでなくモンスターも同様とのこと。

2004 12月9日 バージョンUP情報


■VUによる食事ナニ食べたらいいのさ!に対する団長的調べと見解■

今回のバージョンUPで簡単に言うと食事での攻撃力ブースト制限が行われた模様。

今までは、たとえば山串ならば
単純に攻撃力が22%UPしていたものが、今回から
山串の
ブーストキャップである攻撃力+60を超えてはブーストされなくなった。たとえば、
食事前の攻撃力が500であった場合、
前バージョンでは610になるところ、
新バージョンでは560までしか攻撃力の数値が伸びない
、ということだ。
22%分の
+110から山串の食事キャップである+60が限度になり、以下は切り捨てられる。
これにより自分の攻撃力にあった食事をしないと効率が悪くなることになるぽい。

攻撃力が高ければ高いほど、ブーストキャップの影響を受けることになるし、
その逆もしかり、ということ・・・か。
団長的見解では、まだしばらく食事のブーストキャップ問題は右往左往すると思うので、
当面前衛はこれまで通り山串を食べればいい、と思う。

なお山串から飛攻+が削除された模様。
つまり遠隔攻撃、狩人は山串を食べるな、てことですな…。

自分の攻撃力 これが適正かも★な食事
60以下 野兎のグリル
61以上〜120以下 ナヴァラン
121以上〜200以下 ダルメルステーキ  粽
201以上〜320以下 ミスラ風山の幸串焼き  コカ煮込み
321以上〜360以下 クァールのソテー
361以上〜420以下 イエローカレー
421以上 バイソンステーキ

●ミスラ風山の幸串焼き
【攻撃+22%】  【キャップ+60】 【飛攻×】

●族長ミスラ風山の幸串焼
【攻撃+22%】  【キャップ+65】 【飛攻×】

●ナヴァラン
【攻撃+27%】  【 キャップ+30】 【飛攻?】

●イエローカレー
【攻撃+20%】  【キャップ+75】 【飛攻○】

●バイソンステーキ
【攻撃+18%】  【キャップ+90】 【飛攻○】

●コカトリスの煮込み
【攻撃+22%】  【キャップ+60】 【飛攻△(要検証)】

●マトンのロースト
【攻撃+27%】  【キャップ+30】 【飛攻?】

●マトンロースト+1
【攻撃+27%】  【キャップ+30】 【飛攻?】

●クアールのソテー
【攻撃+20%】  【キャップ+65 飛攻?】

羊肉を使うと攻+27%のキャップ+30が基本
コカ肉を使うと攻+22%のキャップ+60が基本
HQだとキャップ+5、らしい。

■食事関連ネタ
 ・クッキーなど 3分(HQ5分)
  12スタックの食事 30分(HQ1時間)
  スタック不可の食事 3時間(HQ4時間)
 ・鮭おにぎりと水軍おにぎりがスタックできるようになった。
  おにぎり時代の幕開け?どうなんだろ。
 ・ホブゴブリンチョコがヒーリングHP+7、ウィザードクッキーがヒーリングMP+7。
 ・アップルパイの効果が
5分。5分てなんだYO!
 ・オポ王冠でのパママの効果時間も5分。
ゆいさん悶絶。



開発便りより抜粋 ★重要っぽいの赤文字&太文字+団長コメントつけてます。

●プロマシアの呪縛で追加された新エリアを中心に新たなクエストが追加されます。

プロマシアの呪縛で追加されたストーリーの難易度調整が行われます。
  ↑ついにてこ入れ?プロミヴォン簡略化してくれたてたらみんなでタブナジアいけるかも。

●タブナジア群島への補給クエスト、テレポサービスが開始されます。
●プロミヴォン-ヴァズにおいて、プレイヤーの攻略状況に応じ、最大3ヵ所へのショートカットが可能になります。

ゴブリンのかばんクエストに続編が追加されます。
  ↑食事効果変更に伴い、の処置か?なんにせよよろこばしいと思う。

●ノートリアスモンスターをはじめとする新たなモンスターが各種追加されます。

各種オーブを用いたバトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が多数追加されます。
  ↑新装備のエクレア品はここで出るものとNMドロップの2択か。

新たな装備品や食品などの各種アイテムが追加されます。
  ↑装備増えるの素直にうれしいが…。上位品の入手難易度しだい、かな。

●ソロムグ原野のOld Saber Toothから戦利品を得られなくなります。
●バリスタ中に手に入れたアイテムが「テンポラリ属性アイテム」として保持可能になります。
●バリスタで今までに施行された特別ルールのいくつかが、追加ルールとして正式に導入されます。
●バリスタ参加選手の活躍を評価する「バリスタポイント」が導入されます。
●狩人がスカベンジで入手できる新たなアイテムが追加されます。

シーフに新たなジョブ特性が追加されます。
  ↑ジョブ特性アサシン。レベル60〜(おそらく) だまし討ち強化で不意打ち並みのダメージが。
   シーフの連携時・通常立ち回りが見直されるのか?テクニカルな動きをする人、そうでない人で
   分かれ目が出来るアビリティとなるか?
   というか「アサシン」て。キミシーフでしょ。忍者にその名前ゆずりな(ry

吟遊詩人のエチュードの能力が調整されます。
  ↑各種ステータスを引き上げるエチュード。弱体の噂だが果たして・・・?

●竜騎士が飛竜にスピリットリンクを実行した際、状態異常も回復できるようになります。
●召喚士が魔法系「契約の履行」でマジックバーストを行った際の命中率がアップするようになります。
●召喚士が格下の敵に対して物理系「契約の履行」で攻撃した際のダメージの伸びが、従前よりも鈍くなるよう調整されます。

いくつかのアイテムのスタック数が12個から最大99個に変更されます。
 (事前に一定の競売出品停止期間を設けますが、それについては別途お知らせします)
  ↑事実上の食事調整措置っぽい。
  ↓かなりヤヴァイてこ入れのニオイが。すでにバグあり(アップルパイがなぜか効果時間5分など)
いくつかの食品アイテムがスタック可能に変更されます。

チャットフィルターの「他人」に関する設定項目が「他PC」と「他NPC」に分離されます。
  ↑かゆいところに手が届くようになった、というか本来こうあるべき!がやっときた。

●/nominate /vote /proposeのログメッセージの表示順序が変更されます。

●競売所の出品手数料の計算式が、従前の方法から出品額をもとに算出される方式に変更されます。
  ↑ジュノ競売ピンチの予感。高額商品はバザー?シャウト?それとも3国競売か?

上記の追加・変更に加えて、一部のプレイヤーによって独占に近い状態が続いていると思われる
 いくつかのアイテムに関して新たな入手方法や代替品、もしくは上位アイテムの導入を行います。
  ↑やっときたか中華対策?はたしてこれが凶と出るか吉と出るか。

※プレイオンライン会員規約およびファイナルファンタジーXI利用規約に定められたとおり、
 
ゲーム内の通貨およびアイテム、キャラクター等を、ゲーム外のインターネットオークション等において
 
実際の金品と取引したり売買したりする行為(RMT)は禁止されています。
  ↑3【へぇー】。

2004 9月18日 プロマシアエリアー移動情報


アットワ地溝 (あっとわちこう) シャクラミの地下迷宮 F6ータロンギ側
シャクラミ入ってMAP参照
ビビキー湾 (びびきーわん) ブブリム半島 F10
詩人クエ隠し海岸先
ウルガラン山脈 (うるがらんさんみゃく) ザルカバード F7
OP付近MAP参照
ギルド桟橋 (ぎるどさんばし) ジャグナー森林 J8orE6
ジャグナーでMAP参照
虎の穴内部
北サンドリア 木工・鍛冶ギルド付近
シャッターの先
ムバルポロス旧市街 (むばるポろすきゅうしがい) 北グスタベルグ J6orK8
ムバルポロス新市街 (むばるポろすしんしがい) グスゲン鉱山 J9ーMAP1枚目
ルフェーゼ野 (るふぇーぜの) プロミヴォン3箇所クリアで
入れるようになる
クフィム ベヒーモスの巣付近
バルクルム 東海岸右洞窟
フォルミナ水道 (ふぉるみなすいどう) 同上 PM4で行くことになる タブナジア地下壕 地下


2004 8月31日 プロマシアの呪縛情報

開発部だより 2004年07-08月号
既にお知らせしているように、間もなく、第二の拡張データディスク
「ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛 拡張データディスク」
がリリースされる予定です。

「プロマシアの呪縛」の拡張データディスクおよび拡張コンテンツ解放時に導入されるバージョンアップによって
追加される新たな仕様は、以下の物を予定しています。ただし、イベント関係や新しいアイテムなど、膨大な量の
新規追加分は、そのほとんどが「プロマシアの呪縛」に含まれるエリアに依存します。


[イベント関連]
●ミッションメニューに「プロマシアの呪縛」の項目が追加され、新たなストーリーが始まります。
●「プロマシアの呪縛」拡張データディスクに含まれる多数の新規エリアが開放されます。
 これらの新規エリアの中には、従来のレベル制限付きバトルフィールドの様に、PCのレベルが
 制限されるエリアもあります。
●サーチ可能な新規リージョンとして4つのリージョンが用意されているほか、既存のリージョンにも
 新しいエリアの追加があります。
●多数の新規モンスターが新規エリアに登場します。
 その他新規エリア、モンスターなどの詳細については、ファンブックより「プロマシアの呪縛」をご覧下さい。
●新たな護衛クエストが追加されます。
 また、一度受けた護衛クエストをキャンセルできるようになります。


[バトル関連]
●召喚士の
「契約の履行」によって使用される召喚獣のアビリティに、連携属性やマジックバースト能力
 が追加
されます。
 また、低レベルのアビリティのダメージや命中率が引き上げ調節されます。
<pettp>でペットのTPが調べられるようになります
●白魔法「ディアII」のMPコストが引き下げられます。
●黒魔法「バイオI」「バイオII」のMPコストが引き下げられます。また、効果がスキル依存になります。
●短剣ウェポンスキル「エヴィサレーション」の連携属性が変更されます。
●ナイトのジョブアビリティ
「かばう」の再使用可能時間が5分から3分に短縮されます。
●ナイトの「レイズ」修得レベルが75から50に引き下げられます。
●吟遊詩人の歌
「エチュード」系の効果範囲がすべて単体に変更されます。
●吟遊詩人の歌「女神のヒムヌス」の詠唱時間が短縮されます。
●竜騎士専用ウェポンスキル
「大車輪」が強化されます。
竜騎士が一部の投てき武器を装備可能になります。
忍術「空蝉の術」の効果が範囲攻撃によって全てうち消されるようになります。


[アイテム・合成関連]
●使用することによって特殊効果を発揮する新たな装備品群が導入されます。
●特定エリアの海岸で潮干狩りが行えるようになります。
●指定生産品クエストの交換品として、いくつかの「だいじなもの」が追加されます。
 この
「だいじなもの」で特殊合成が可能になります
●既に
印可となった合成スキルについて、印可を返上できるようになります


[システム関連]
●前回のバージョンアップで一部導入された、レベル上限に達した場合に取得可能な「メリットポイント」の
 使用対象が拡大されます。また、モグハウス内に限り、専用メニューで各種の設定ができるようになります。
●バリスタについて、開発情報での議論をもとにいくつかの仕様調整を行います。


2004 7月1日 最新情報

【 不具合 】
■verup後 R0、S0 が頻発に発生。
 プロバイダーの影響かと思われたが、PS2でも起こるしパソコンの他作業では影響がないところから、
 今回のバージョンアップが原因と考えられる。
 今までと違うのは、SR共に0になってるのに、長い間100%で緑のまま。
 以前は、もっと早く緑>黄色>赤>落ちとなってた。

■モグハウスで自分を「調べる」できない。
■ポップした敵がたまに赤ネームで表示。
■モグ金庫を開くときに、アイテムリストの表示が遅い。
■不正と思われる外部ツール関連が未対処。
  →ロット調整、ウィンドウモードプレイ、寝釣り、寝買い、スクリプトやパッチ処理など
■長期放置(寝バザーなど)でハングアップ。

■ジュノ上層の十字路抜けた通路(競売の方へ向かう道)のところにモーグリが出現しました。
 イベントのかなと思って話しかけるとモグハウスののメニューが……
 GMに聞いたところ、責任もてないので、ジョブチェンジなど行わないようにとのこと。
 出る人と出ない人がいるのと、エリアを切り替えると消えるのですが。
 イベント外のモグのメニューは実行しないように。

■ミミズの魔法射程外から弓攻撃が命中する。
 →GM「バグなので絶対にやらないでください」のこと。
■魔法の射程が軒並み短くなりました。(ホーリー、スタンで確認)


■ バリスタが、開催スケジュールに基づき常時開催されるようになりました。
  これに伴い、今後バリスタに関連するニュース告知は、特別ルール・設定適用時のみに行われます。


【 メリットポイント 】
■仕様
  まず75になる。庭のノマドモーグリに話し掛けて契約する。
  経験値を稼ぐ。ある程度稼ぐとメリットポイントが貰える。

  メリットポイントは10まで貯めておく事が出来る。
  いくらかのメリットポイントを消費してステータスを上げられる。

  HPとMPは5段階強化可能。ただし、両方合わせて5段階まで。
  HP+5段階、MP+2段階とHP+3段階等。

  同様にSTR等の各ステータスは3段階まで強化可能。
  こちらは全部合わせて3段階まで。

  HPMPと各ステータスの合計は全くの別物。
  HP+5段階してSTR+3段階も可能。

■メリポを得る

 1メリポ=10000EXPで

 ステータス1段階=3メリポ
 ステータス2段階=6メリポ
 ステータス3段階=9メリポ

 HP/MP1段階=1メリポ
 HP/MP2段階=2メリポ
 HP/MP3段階=3メリポ
 HP/MP4段階=4メリポ
 HP/MP5段階=5メリポ

 HP/MPは1段階+10 (レベル75時点)
 ステータスは1段階+1 (レベル75時点)


【 追加BC 】
■20BC
  ホルレー 恐怖の狙撃手 Sniper Pugil/Archer Pugil×2
  ワールン 甲殻小隊 Heavy Metal Crab/Metal Crab×2
  バルガ  悩殺三姉妹 Prune/Pepper/Phoedme

■30BC
  ゲルスバ ゲルスバ山の茸畑 Toadpillow/Toadsquab/Toadbolster/Toadcushion
  ホルレー 降下猟兵 Huntfly/Houndfly×8
  ワールン 森の乙女 Metsanneitsyt/Metsanhaltija×2
  バルガ  天鳴地響 Nenaunir/Nenaunir's Wife×5
  ク・ビア  剣闘士の得物 Gladiatorial Weapon×3
         凶狗四天王 Capelthwaite/Freybug/Rongeur D'os/Guytrash

■40BC
  ホルレー 光る眼 Sobbing Eyes/Compound Eyes×2
  ワールン 噂のスライム Queen Jelly/Princess Jelly×8
  バルガ  上様御一行 Opo-opo Monarch/Opo-opo Heir/Myrmidon Spo-spo/
                 Myrmidon Apu-apu/Myrmidon Epa-epa
  ク・ビア  生ける屍 Ghul-I-Beaban×2
         人形工房 Doll Factory/Generic Doll×5

■50BC
  ク・ビア  四界の神像 Fire Golem/Water Golem/Wind Golem/Earth Golem

■60BC
  ク・ビア  ドーフェ兄弟 Vaicoliaux B D'Aurphe/Maldaramet B D'Aurphe/
                 Disfaurit B D'Aurphe/Jeumouque B D'Aurphe
  王の間  蒼の血族 Grand Marquis Chomiel/Count Andromalius/Duke Amduscias/
               Duke Dantalian/Demon's Elemental


【 マネキン 】
クエスト名「のろわれた人形」
 依頼者:フィー・チャルモー/マウラ・彫金ギルド売店
 依頼内容:昔は数多く生産されていた 「マネキン」を製作したい。
 情報や素材を集めるのに協力してほしい。

 @ マウラ彫金ギルド Fyi Chaimwoh クエスト発生
 A セルビナ裁縫ギルド Ramona マネキンのカタログ
 B サンド木工ギルド前 Cheupirudaux マネキンの絵図
   (この後にマウラ彫金ギルドに行くと、「パーツがないと作れない」のメッセージあり)
 C 5つのマネキンパーツを集める
   
マネキンヘッド、マネキンボディ、マネキンハンズ、マネキンレッグス、マネキンフィート

 E パーツを集めてマウラ彫金ギルドへ
 F しばらく待つと完成。

■パーツのドロップ情報
  ・20BC (悩殺三姉妹、バルガ舞台20BC、etc)
  ・30BC (BC30「絶食芋虫」2戦したがドロップなし)
  ・ガリスン(複数個ドロップ) 参加人数でドロップ個数変化? 2PTで2個出たらしい

 各方面で出回ってる情報をまとめてみると、
  マネキンヘッド:
20BCワールン、20BCバルガ
  マネキンボディ:
30BCバルガ
  マネキンハンズ:
20BCバルガ
  マネキンレッグス:
ガリスン(報告は西サルタ)
  マネキンフィート:
ガリスン(報告は西サルタ)

■以下未確認情報
  ワールンの祠:30BC 森の乙女 マネキンボディ
  バルガの舞台:20BC 悩殺三姉妹 マネキンハンズ
  ク・ビアの闘技場:30BC 剣闘士の得物 マネキン???
  ク・ビアの闘技場:30BC 凶狗四天王 マネキン???
  ホルレーの岩峰:20BC 恐怖の狙撃手 マネキンヘッド

開発部だより 2004年05-06月号 より コピー

現在開発では、今秋発売予定の拡張ディスク「プロマシアの呪縛」の開発と並行して、
新たなバージョンアップの準備とその最終調整を行っており、次回のバージョンアップは今月末頃を予定しています。
これに先立ちデータ量の多いWindows版は、事前に準備バージョンアップが実施されます。
バージョンアップの期日については別途ニュースで告知させていただきます。

拡張データディスク「プロマシアの呪縛」において実装される内容は、
前回の「ジラートの幻影」同様、バージョンアップでの提供には容量的に大きすぎる40以上の新規エリアのマップデータ、
およびこれに付随する新たなモンスターやサウンドデータ、そして新たなシナリオ、プロマシア・ミッションなどです。
なおアイテムデータやキャラクターデータ、システムプログラム等に関する変更などは、
既存のプレイヤーとの互換性の問題から従来通りバージョンアップでの提供になります。
「プロマシアの呪縛」で追加される新エリアなどの情報については、今後も随時公開してまいります。
発売日等についての詳細もまもなく発表できる見込みです。お楽しみに。


次回バージョンアップにおける主な変更点は、以下の通りです。

[イベント関連]
○前回のバージョンアップで導入されたコンフリクト「バリスタ」に対して各種調整が行われます。
 さらに、サーチやターゲッティング手段など、新たな仕組みが追加されます。
○同じく「ガリスン(守備隊)」の対応リージョンが大幅に拡大されます。
○新たなクエストが追加されます。

[バトル関連]

○オーブを用いたバトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が、多数追加されます。
 この中には、新規オーブによるアライアンス対応のノートリアスモンスター戦や、
 既存オーブによる新たなノートリアスモンスター戦が含まれます。
○Lv75において獲得した経験値を、特定の能力値上昇に引き当てられるシステムが
一部導入されます。
○いくつかのエリアで対象レベル帯とモンスター配置が一部変更されます。

[アイテム関連]

○多数の新規アイテム類が追加されます。
○モグハウス内で装備品を飾ることができる「マネキン」が追加されます。
○クラッカーや花火類などのアイテムのスタック数が、現状の12個から99個に変更されます。
これに伴い、来る2004編6月25日(金)18:00(JST)より、当該アイテム類の競売所への出品が一時停止されます。
詳細は別途ニュースにより告知いたします。

みなさまのご理解とご協力をお願いいたします。
これら以外にも多数の変更箇所があります。
詳細はバージョンアップ時に改めて告知させていただきます。

FINAL FANTASY XI開発チーム