ステータス入力・表示
職業
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ハンター
プリースト
ブラックスミス
アサシン
クルセイダー
セージ
バード/ダンサー
モンク
アルケミスト
ローグ
男
女
BaseLv/JobLv
-
/
-
Str
-
+-
Int
-
+-
Agi
-
+-
Dex
-
+-
Vit
-
+-
Luk
-
+-
-
BaseLv自動設定
-
-
最大HP
最大SP
Matk
所持限界量
-
-
-
〜
-
-
HP回復力
SP回復力
キャスティングタイム倍率
Aspd
-
-
-
-
ステータスポイント表示
蓄積ステータスポイント
-
余りステータスポイント
-
ステータス上昇系装備入力
頭上段
無し
海賊の頭巾
悪魔のヘアバンド
マジェスティックゴート
笠
羽毛帽子
亡者のヘアバンド
コルセア
コロネット
ティアラ
クラウン
名射手のりんご
サンタの帽子
看護帽
ウサギのヘアバンド
ピエロの帽子
ロードサークレット
天使のヘアバンド
ジュエルクラウン
ウィザードハット
リボンのヘアバンド
医者のヘアバンド
看護帽
お金を失った者の心
太陽神の兜
天使の兜
コック帽
とんがり帽子
鉱山ヘルメット
子悪魔帽
シルクハット
スフィンクス帽
頭中段
無し
望遠鏡
頭下段
無し
体
無し
シーフクロース
忍者スーツ
タイツ
マジックコート
右手
無し
マイトスタッフ
ブラッドアックス
ワンド
スタッフ
バイブル
海東剣
アークワンド
神官の杖
骸骨の杖
カタール
アーバレスト
フォーチュンソード
ウォーアクス
ポールアクス
スタッフオブソウル
左手
無し
海東剣
メモライズブック
肩
無し
昔の領主のマント
足
無し
ガラスの靴
アクセサリ
無し
リング
マタの首輪
ブローチ
ネックレス
神官の手袋
イヤリング
グローブ
ロザリー
クリップ
リング(s+1)
ブローチ(s+1)
ネックレス(s+1)
イヤリング(s+1)
グローブ(s+1)
ロザリオ(s+1)
アクセサリ
無し
リング
マタの首輪
ブローチ
ネックレス
神官の手袋
イヤリング
グローブ
ロザリー
クリップ
リング(s+1)
ブローチ(s+1)
ネックレス(s+1)
イヤリング(s+1)
グローブ(s+1)
ロザリオ(s+1)
ステータス変化系カード入力
頭上段
無し
エルダーウィロー
オークヒーロー
デビルチ
ウィロー
ナイトメア
頭中段
無し
エルダーウィロー
オークヒーロー
デビルチ
ウィロー
ナイトメア
頭下段
無し
体
無し
ピッキ
盗虫
すごいピッキ
サベージ
子デザートウルフ
イビールドルイド
ロッカー
ポリン
プパ
ロッダフロッグ
ペコペコ
右手1
無し
ホーネット
盗蟲(雌)
ファーブル
アンドレ幼虫
ドラップス
ルナティック
左手1
無し
ホーネット
盗蟲(雌)
ファーブル
アンドレ幼虫
ドラップス
ルナティック
盗蟲の卵
アンドレの卵
右手2
無し
ホーネット
盗蟲(雌)
ファーブル
アンドレ幼虫
ドラップス
ルナティック
左手2
無し
ホーネット
盗蟲(雌)
ファーブル
アンドレ幼虫
ドラップス
ルナティック
右手3
無し
ホーネット
盗蟲(雌)
ファーブル
アンドレ幼虫
ドラップス
ルナティック
左手3
無し
ホーネット
盗蟲(雌)
ファーブル
アンドレ幼虫
ドラップス
ルナティック
右手4
無し
ホーネット
盗蟲(雌)
ファーブル
アンドレ幼虫
ドラップス
ルナティック
左手4
無し
ホーネット
盗蟲(雌)
ファーブル
アンドレ幼虫
ドラップス
ルナティック
肩
無し
バフォメット Jr.
足
無し
チョンチョン
マーター
盗蟲(雄)
ベリット
ソヒー
エギラ
ゾンビ
アクセサリ
無し
コボルド
タロウ
マンティス
ヨーヨー
ククレ
スポア
ワームテール
ゼロム
ムカ
アクセサリ
無し
コボルド
タロウ
マンティス
ヨーヨー
ククレ
スポア
ワームテール
ゼロム
ムカ
Cookie
戦闘データ計算機形式
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
ステータス計算機形式
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
ドーピング系
Aspd増加ポーション
無し
スピードアップ
ハイスピード
バーサーク
ブレッシング
無し
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
速度増加
無し
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
グロリア
無し
有り
目的
ステータスポイントのご利用は計画的に。
あと、
戦闘データ計算機
へのデータコンバート。
仕様
ステータスからBaseLv、余りステータスポイントを割り出すことができます。
ステータス、装備品、カードを入力し、戦闘データ計算機用にデータをコンバートできます。
注意
装備品は職業制限を考慮していませんので、各自ご判断下さい。
カードは装備品のスロット、及び両手持ち制限を考慮していませんので、各自ご判断下さい。
コンバートされるデータは、基本ステータス6種です。
カードによるHPSP上昇効果などは戦闘データ計算機で再設定して下さい。
履歴
10/15/03
ジュノーパッチのカード効果に対応
10/12/03
新二次職に仮対応
→コンバートした場合、戦闘データ計算機でエラーが出ます。
10/10/03
フォーチュンソード追加
(忘れてました)
09/04/03
Aspd増加ポーションの使用制限に対応
ブレッシング、速度増加、グロリアがコンバートされないよう修正
→集中力向上だけはコンバートされます。
設定を破棄ボタン追加
09/03/03
Aspd増加ポーション追加
→保存とコンバート非対応です。
08/20/03
亀島装備に対応
08/01/03
HPSP回復式を亀島に仮対応
07/25/03
ラウドボイス追加
07/01/03
マジックコート追加
04/14/03
Aspd計算微修正
→ まだ一部ズレる模様ですが、多少はマシになっていると思います。引き続きズレ報告募集します。
04/04/03
看護帽のLuk上昇効果適用し忘れを修正
03/31/03
次の装備品を追加
・リング(s+1)
・ブローチ(s+1)
・ネックレス(s+1)
・イヤリング(s+1)
・グローブ(s+1)
・ロザリオ(s+1)
03/27/03
次の装備品を追加
・リボンのヘアバンド(SP+20)
・医者のヘアバンド(Int+1)
・看護帽(Int+1)
・クリップ(SP+10)
03/21/03
Aspd試験運転終了
03/18/03
試験的にカードのAspd適用量を変更
03/17/03
HP回復力表示を追加
ゾンビ、ムカカード追加
03/13/03
SP回復力の計算式微修正
SP回復力の上限を0.1に修正
エギラカード追加
02/04/03
クッキーコンバートの内部処理変更
02/03/03
ウィローカードを選択するとエラーになるバグを修正
集中力向上でのAgiDex上昇がカードにも適用されたバグを修正
02/01/03
HPSP増加系装備、カードに対応
01/31/03
バフォメット Jr.カードのAgiがAspdに適用されていなかったバグを修正
Aspdを小数点以下も表示されるよう修正し、Dexも4毎にではなく1毎に適用されるようにしました。
01/30/03
SP回復力の上限を0.02に戻しました。(妥協)
次のカード効果を追加
・バフォメット Jr.カード
・デビルチカード
01/16/03
SP回復力の上限を0.166に設定。
11/07/02
次の表示を追加
・最大HP
・最大SP
・Matk
・所持限界量
・キャスティングタイム倍率
・SP回復力(立ち状態)
・Aspd
・Aspd+1に必要なAgi
最大HP、最大SPに関しては戦闘データ計算機より正確ですが、現時点でカードや装備品による上昇効果には対応していません。
Aspd計算におけるAgi1はDex4に相当し、Dex÷4の端数は切捨てられます。
次のドーピング系スキルを追加
・集中力向上
・ブレッシング
・速度増加
・グロリア
以上のドーピング系スキルの効果は一時的なものなので、設定を保存には組み込まれません。が、コンバートには組み込まれます。
次のパッシブスキルを追加
・所持限界量 増加
11/06/02
レイアウト変更
コンバート方式を2種類に変更
・旧設定を破棄してコンバート
・旧設定を引継いでコンバート
11/05/02
作成