あがり役
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現在,麻雀は「1ハンしばり」というものがあり,手役(あがり役)を作って
最低1ハンがある状態にしなければあがれません。役がないとちょんぼになってしまいます。 “ハン”はあがり役に対して与えられるご褒美の割合のようなものです。 ハン数が高くなるにつれてもらえる点数も多くなります。 まず麻雀を打つために役を覚えましょう。 下に手役の表を示しました。忘れてる役や地方独自の役などありましたら “俺ならこう切る” で書き込みして頂ければ書き加えますのでよろしくお願い致します。 |
| 1ハン | 2ハン | 3ハン | 4ハン | 6ハン |
|---|---|---|---|---|
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タンヤオ
ファンパイ ピンフ メンゼンツモ リーチ イーペーコー リンシャンカイホウ ハイテイ チャンカン |
トイトイホウ
ホンロウトウ サンショクドウジュン サンショクドウポン サンアンコウ サンカンツ イッキツウカン ホンチャンタ チートイツ |
ホンイーソー
リャンペーコー ジュンチャンタ |
ショウサンゲン | チンイーソー |
| 役をきちんと覚えた方,練習問題を用意しております。是非ご活用ください。 |
1ハン役
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この役は数牌の内,老頭牌(1,9)を除いた2〜8までの中張牌を組み合わせて作るものです。 牌の組み合わせやテンパイの形は自由です。すべての牌の中で中張牌は6割を超えるので比較的 狙いやすい役といえます。ここで間違えやすいのが以下のようなテンパイの場合です。 |
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これは |
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コーツにすると無条件で1ハンがつく牌をファンパイまたは特急券といい,
鳴いても鳴かずに笑ってても1ハンで変わりません。
三元牌
三元牌はどれか一組でもコーツにすれば何場で何家であっても1ハンつきますが,風牌の場合, 場(場風牌)とその局の自分の風(門風牌)によって多少異なります(下図)。 東場で1ハンつくのは 東家 (場風牌
ここで東場における東家,南場における南家はそれぞれ
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この役はトイツ一組とあとはすべてジュンツで構成されます。 |
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上図の場合, |
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| ※多面待ちで,ピンフが確定していないこともある。後付ナシのルールでは, 下図のような場合,ピンフのみであがるとチョンボになるので注意!! |
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チーやポンをせずにメンゼンで手を進め,テンパイした後ツモあがりすることをいいます。
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メンゼンで手を進めれば他の全ての役と複合可能ですので, むしろツモのみの方がまれです。 |
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冒頭にも述べたように,麻雀は1ハン無いとあがれません。
そこで,手のうちに1ハン無いときとか,あと1ハン増やしたいとき,リーチを利用します。 |
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捨て牌→ |
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※ダブルリーチ: |
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この役は同じ種類の数牌で,同じジュンツを2組作る1ハン役で,メンゼンでしかあがれません。
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この役はテンパイの形によって役が確定している場合と確定していない場合があります。 |
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カンを行うと自分の手牌が1枚不足してしまうため,
ワンパイ(ゲームのはじめかた,進めかた参照)の最後から一枚ツモってきて補充します。
@アンコウ→アンカン
のどのカンであってもリンシャン牌であがれば,この役は成立します。Aミンコウ→ミンカン Bアンコウ→ミンカン ただしBの場合,カンが原因であがられたということなので,得点は4枚目を捨てた人が払うことなります。 |
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一般的に“ハイテイツモ”または“ハイテイフリコミ”と呼ばれているものです。 “ハイテイツモ”は,ツモることの最後のパイ,ハイテイパイ(海底牌)をツモ ってあがったとき与えられる1ハン役です。 “ハイテイフリコミ”は,ハイテイパイをツモった人の捨てた牌であがると与え られる1ハン役です。 ともに牌の組み合わせやテンパイの形は自由です。後付でもこの役だけであがれます。 |
この役は他家のミンカンした牌が自分のあがり牌であるときに与えられる1ハン役です。
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西家で そこに北家が ここで西家は“ロン”であがりを宣言できる。 役はリーチチャンカン |