FF7エンカウントテーブル説明
・FF7エンカウントテーブルとは何か?
そもそも、FF7はエンカウントをする際、ソフトの内部では
「電源を入れる、又はハードリセットをしてから何回目のランダムエンかウントであるか。」「エンカウントした場所がどのエリアであるか。」
と言う2点を認識してモンスターの方のパーティーを決定する。
そこでエンカウントテーブルが用意されていて、それによって全ての出現するモンスターが決定されている。
だからそのエンカウントテーブルを把握すれば、上の2点から、エンカウントするモンスターが事前に分かるのである。
試しに一例挙げると、沈んでいる神羅飛空艇まで行って、そこで
電源を入れて(ハードリセットして)からの戦闘回数を0回にした状態で
通路のところで戦ってみると、始めの9回が下の順になっているだろう。
| 戦闘回数 | 出現モンスター |
| 1 | イビルラップ×4 |
| 2 | プドゥレア×2 |
| 3 | プドゥレア×2 |
| 4 | イビルラップ×4 |
| 5 | プドゥレア、イビルラップ×2 |
| 6 | イビルラップ×4 |
| 7 | プドゥレア、イビルラップ×2 |
| 8 | プドゥレア、イビルラップ×2(挟み撃ち) |
| 9 | イビルラップ×4 |
さらに飛空艇の研究室での最初の9回は下の順位なっているだろう。
| 戦闘回数 | 出現モンスター |
| 1 | 正体不明2 |
| 2 | 正体不明 |
| 3 | 正体不明 |
| 4 | 正体不明2 |
| 5 | 正体不明3 |
| 6 | 正体不明2 |
| 7 | 正体不明3 |
| 8 | 正体不明(バックアタック) |
| 9 | 正体不明2 |
・考察
上の二つの表をよく見ると、上から下の表へは、
イビルラップ×4→正体不明2
プドゥレア×2→正体不明
プドゥレア、イビルラップ×2→正体不明3
プドゥレア、イビルラップ×2(挟み撃ち)→正体不明(バックアタック)
に換わっているだけの様に見えるが実際21回目までそうである。
さらにこれら2つのエリアは共に敵のパーティー編成の種類が3種類
、出現パターンが4種類である。
よってこの事から「敵のパーティー編成の種類」と「出現パターン」
の数によってエンカウントテーブルの形態が決まっているのではないかと、
管理人は考えている。(2002年8月15日現在)
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