『トルネコの大冒険2アドバンス・モンスター特性一覧表』の凡例 ver.1.24


●状態:トルネコと遭遇する前の待ち受け状態 透:透明で、トルネコの眼に見えない。マップにも表示されない。   めぐすり草/シャドウの指輪/『ワナみえ』で見えるようになる。 集:4匹集まって、かなしばり状態になっている。   攻撃を当てるなどすると解除される。   ※召喚されて単独で出てきた場合には、この状態にならない。 石:動かない石像のように見える。マップに表示されない。   隣接すると解除(トルネコは先制攻撃を受ける)。   矢や杖などの遠距離攻撃を受けても解除。   ※仲間を呼ばれるなどで出現した場合には、この状態にならない。 (うごくせきぞう) 店:ショップの入り口に居て、店番をしている。   トルネコが商品を手に取ると出口を塞ぐ。   攻撃しようとすると、話しかけてしまう。かまいたち部分は無視。   矢/杖/巻物などでの間接攻撃(ヒットした場合のみ)、   またはドロボー状態への移行(抜け穴からの脱出など)で解除。   ※はりつけの巻物でのステータス変化では解除されない。 (ガーゴイル) 縛:特殊部屋のレアアイテムの守護者として、   固定位置でかなしばり状態になっている。   アイテムの上に立ったり、攻撃したりすると解除。   ※直接攻撃・かまいたちともヒットする。 (ガーゴイル) 聖:聖壇の8マスの範囲から降りてこない。   おびえなど、一定のステータス変化によって解除。 (神父) 寝:登場時から寝ている。トルネコが攻撃するまで起きてこない。   ※モンスターハウスだ!や、ザメハの指輪または    『モンスターおこし』では、他のモンスと同じく起きる。   ※召喚などで出現した場合は、初めから起きている。 化:アイテムに化けている。トルネコが上に乗ろうとすると解除。   ※解除前は、システム上もアイテム「ミミック」として扱われる。 待:根が生えたように、今いる場所から動かず   トルネコが来るのを待っている。   バシルーラ・ふきとばしなどで動かすことはできる。   バーサーカー状態でも解除されない。 モ:フロアの他のモンスターにモシャスしている。   動き・攻撃音ともそっくりだが、   能力・属性・各種ステータスまでは真似できない。   倒すか、封印すると解除。 (マネマネ) 袋:部屋にゴールド袋が落ちていると、   その上に居座ってそれ以上出歩かなくなる。   トルネコのゴールドを盗んだ後は普通にワープする。   部屋に最後に落ちたゴールドしか見えないらしい(?)   ゴールド袋をとうぞくの壺で吸い取ったときは通常に戻る。 (わらいぶくろ)
●行動1:移動の方向性 迷:トルネコの方まで、一直線には向かって来ずに   フラフラと迷走することがある。動きが読めない。 逃:トルネコの姿を見ると、逆方向へ逃げ出したり   通路へ逃げ込んだりする。   隣接しても、攻撃してこない。 隔:トルネコにある程度までは近寄ってくるが、   2〜3マス程度の間隔をあけようとする。   隣接した場合は、逃げずに攻撃してくる。 回:隣接した次のターン、逆サイドにスペースがあれば   トルネコの下をくぐって2マス移動し、後ろへ回り込む。 ●行動2:移動の手段 掘:進みたい方向に壁・水晶・十字架がある場合、   これを掘り崩して道にする。 抜:進みたい方向が壁・水晶・十字架・水路であっても   気にせず通り抜けて進む。壁の中からトルネコに攻撃できる。   また、壁の角からでも通常攻撃ができる。 ●行動3:移動/行動の速度。 半:1/2倍速行動(鈍足)。   1ターンごとにしか行動(移動or攻撃)をしない。   トルネコの「のろのろ」状態とほぼ同じ。 速:高速移動。   1ターンに、移動移動・移動攻撃・攻撃の   いずれかのパターンの活動をする。 倍:倍速行動(高速&2回攻撃)。   1ターンに、移動移動・移動攻撃・攻撃移動・攻撃攻撃の   いずれかのパターンの活動をする。   トルネコの「すばやい」状態とほぼ同じ。 2:2回攻撃。   1ターンに、移動・攻撃攻撃の   どちらかのパターンの活動をする。   トルネコの『二回』能力(はやぶさの剣)とほぼ同じ。 ●行動4:特殊攻撃の射程範囲※字色は、その遠距離攻撃の属性を表す。 斜:近距離特殊攻撃を、壁の角から行うことができる。 直:縦横斜めの直線マス上にトルネコがいる場合に   その攻撃を放ってくることがある。 部:同じ部屋にトルネコがいると、その攻撃を放ってくることがある。   通路などの場合では、1マス以内に隣接すると使ってくる。 階:同じフロアにトルネコがいると、その攻撃を放ってくることがある。 (ダースドラゴン)
●通常攻撃:通常直接攻撃に関する特殊効果。 様:通常物理攻撃の代わりに様子をみてくる。   デフォルトでちから数値が0であるということ。   「ちからのたね」を与えると治癒   (「毒けし草」では治癒しないので、最大値も0と考えられる)。   逆に、他のモンスターも毒の矢などで似た状態となる。    硬:硬い石頭で行う通常攻物理撃で、魔法使いに呪文を忘れさせる。 (ゴーレム)←ストーンマン/ゴールドマンは? ●技攻撃:盾の合成能力【技】で防御可能な攻撃※赤字で表記。 溜:ちからを溜めて、次のターンにつうこんの一撃をはなってくる。   発動後、攻撃前に一歩でも動くと効果がキャンセルされる。   逆に、攻撃をミスした場合はその次のターンへは効果持続。   トルネコの剣技『ちからため』とほぼ同じ。   戦士の場合は武具破壊に注意。   ※〔ちからをためた〕後に【技】盾を装備しても次ターンのつうこんは防げない。 痛:通常攻撃と見せ掛け、つうこんの一撃をはなってくる。   ダメージが通常の約2倍となる。   戦士の場合は武具破壊に注意! 乱:混乱攻撃をはなって、トルネコをメダパニ状態にする。 (おおめだま) 盾:トルネコの装備している盾を、自分とは反対方向にはじきとばす。   盾が呪われているかどうかは関係ない。   はじきとばされた盾は、投げたのとほぼ同じ扱いで   ・壁に当たるとその場に落ちる(着地点が無ければ消滅)   ・モンスターに当たると微量のダメージ(もちろん消滅)   ・えんとうの指輪装備時は壁を突き抜ける(これも消滅)   などの危険が考えられる。要注意。 呪:トルネコが装備している武具指輪に呪いを付ける。   呪われると、〔はずす〕などでは装備が外せなくなる。 (シャーマン) ザ:ザオラルを唱え、お墓になったモンスターを蘇らせる? (ゾンビマスター) 盗:トルネコのアイテムやゴールドを盗み、ワープして逃げる。   何を盗むかは、モンスターによって決まっている。   能力【盗】でも防御可能。   ※盗んでワープした後は、行動1が「逃」に変化する。    見つけ出して倒せば、盗まれたアイテム/ゴールドを落とす。 氷:トルネコを氷漬けにし、行動不能にする。 (ひょうがまじん) ●魔法攻撃:盾の合成能力【魔】で防御可能な攻撃※青字で表記。 催:催眠攻撃。トルネコの行動を強制的に   ・剣を振る   ・壺の外のアイテムをランダムで使う/投げる   にする。効果持続は1ターン。   目覚まし草/『めざまし』でも防御可能。   ※「眠らない」ステータスでは防御不可。詳しくはステータス異常一覧を。 祈:きとうしの杖を振って、   ・20ダメージ   ・場所替え   ・混乱   のいずれかの効果を引き起こす。 (きとうし) バ:バシルーラの杖を振る。フロアのどこかへワープさせられる。 (きめんどうし) 幻:げんじゅつしの杖を振る。効果はバシルーラ+かなしばり。 (げんじゅつし) ド:ドルイドの杖を振る。効果はバシルーラ+ラリホー。   モンスターハウスに跳ばされたらほぼアウト。 (ドルイド) 変:変な呪文を唱え、トルネコのHP回復を止める。 ベ:ベホマを唱え、トルネコと自分や周りのモンスターのHPを100ずつ回復させる。 (ベホマスライム) ホ:ホイミを唱え、トルネコと自分や周りのモンスターのHPを25ずつ回復させる。   ※ホイミの杖と違って、HP満タンの場合も最大HPは増えない。 (ホイミスライム) ラ:ラリホーを唱え、トルネコを4〜5ターン眠らせる。 (まどうし) 封:マホトーンを唱え、トルネコの魔法を封じる? (メイジキメラ) 口:トルネコの口を塞ぎ、口を使えなくする。   なぜか術者を倒しても効果は持続。 (メイジももんじゃ) 妖:ようじゅつしの杖を振って、   ・ラリホー   ・おびえ   ・口封じ   ・バシルーラ   ・ボミオス   のいずれかの効果を引き起こしてくる。 (ようじゅつし) ●特殊1/特殊攻撃:【技】【魔】では防御不可能な攻撃※緑字で表記。 矢:トルネコに向かって矢を放ち、ダメージを与えてくる。   あいだに居る他のモンスターに当たることもある。   戦士の盾技『矢つかみ』で防げる。   そのときに手に入る矢は、〔遺産〕と同じ   (ドッグスナイパーの場合は「鉄の矢」)。   なので、「毒の矢」を撃ってくる毒矢ずきんの矢に当たると   毒の追加効果でちからが1ずつ下がる。これは【毒】などで防御可。 吸:最大HPまたはちから最大値を減らしてくる(吸収はしない)。   「人形よけの指輪」などで防御可能。 息:毒の息を吐き、トルネコのちからを下げてくる。   マージマタンゴの息には、ボミオスの追加効果もある。   盾の能力【毒】で防御可能。 炎:トルネコに向かって固定ダメージの炎を吐いてくる。   矢とは違い必ず命中し、ミスはない。   盾の能力【炎】でダメージを半減可能。   ドラゴンの場合には、他のモンスターにも当たる。   氷モンスターにも30ダメージ、爆弾岩も爆発しない。 錆:くさった液を吐き、トルネコの装備している   盾または剣、あるいはどちらかをランダムで、   錆びさせ、攻撃・防御力補正値を下げてくる。   メッキ(★マーク)、【さび】能力などで無効化可能。 マ:すべての魔力を解き放ち、マダンテを唱えてくる。   トルネコならびに効果範囲内のモンスター(術者含む)を   すべて瀕死の状態にするまでダメージ。   なお、トルネコがHP200以下のときは200ダメージ(即死)。 (ゴールデンスライム) 痺:しびれ攻撃をはなち、トルネコを一定ターン?かなしばり状態にする。 (しびれくらげ) 踊:誘う踊りをおどって、トルネコをおどり状態にする。 減:トルネコが壺の外に持っている杖の回数を減らしてくる。 (ゾンビマスター) 消:トルネコが装備している剣または盾に   合成されている能力を、ランダムで1つ消す。   ※その武具が元々持っている能力までは消せない。 (どくどくゾンビ) 出:くさった液を吐き、トルネコをでたらめ状態にする。 (どくどくゾンビ) 不:不思議な踊りをおどり、トルネコのレベルを下げる。   「人形よけの指輪」などで防御可能。 引:トルネコを隣に引き寄せ、足を掴んで動けなくする。 (ブラッディハンド) 掴:トルネコの足をつかみ、動けなくする。 (マドハンド) 腹:ハラヘリーを使い、トルネコの満腹度を20下げる。 (マンドラゴラ) ●特殊2/特殊行動:直接攻撃ではないが、ターンを消費する行動。 召:仲間を呼び、そのフロアに出現するモンスター0〜5匹?を召喚する。 (エビルポット) 呼:仲間を呼び、それぞれ決まった仲間を0〜1匹召喚する。 鉄:アストロンを唱え、術者の全身を鉄のかたまりにする。   ※自動振り向きONだと、トルネコが体の向きを変えるので注意。 (スペクテット) ワ:トルネコが隣接すると、ワープして逃げる。 (はぐれメタル) 寄:トルネコの隣にワープして寄ってくる。 (マンドラゴラ) ●反撃1/攻撃カウンター:トルネコの攻撃行動に対するカウンター(=相手のターン中に起こす行動) 産:攻撃を受けると、そのフロアに出現するモンスター   0〜4匹を召喚した上で、ワープし逃げる。 (邪悪な箱) 天:倒したり、他のモンスターに変化させたりすると   1ターン後に天罰の雷が下り、瀕死になる。   そのときトルネコの周囲1マスにいるモンスターは巻き添えで消滅する。   モンスターが倒した場合にも天罰(消滅)。 (神父) 分:攻撃を受けるとまれに、2匹に分裂する。 爆:攻撃して残りHPを1ケタに減らすと、   爆発を起こしてトルネコを瀕死にする。   能力【地雷】があれば、HP半減ですむ。   他の爆風効果と同じく、周囲1マスのモンスター   およびアイテムを跡形もなく消す効果もある。 (爆弾岩) ル:トルネコが近・遠近距離から攻撃すると、   ルーラを唱えてフロアの別の地点へ逃げる。 眠:トルネコが攻撃すると(まれに?)眠り攻撃をはなってくる。   魔法属性なので、盾の能力【魔】で無効化可能。 ●反撃2/特殊カウンター:攻撃以外の行動によって発動するカウンター 裂:炎や爆風、もしくは毒草で分裂し2匹に増える。 誘:炎や爆風、イオの巻物や爆発系呪文で引火誘爆する。   その効果は〔爆〕の項を参照。 (爆弾岩) メ:隣接しているモンスターが倒されると、即座にメガザルを唱え復活させる。   復活したモンスターは完全回復。なお術者は消滅する。 (メガザルロック)
●能力1:性質 視:トルネコや他のモンスターに比べて視力がよく、   通路の影から矢を撃って/杖を振ってきたり、   フロアの反対側から炎を吐いてきたり、   壁の向こうからトルネコに向かって壁を掘ってきたりする。 団:4匹一組で、1匹の眠り・かなしばりなどの   ステータス変更の結果を全体がこうむる。 蘇:部屋内にお墓があるとまずそちらへ向かって行き、   ターンを消費して元のモンスターへと蘇らせる(お墓は消滅する)。   隣接してさえいれば(斜め可)、同時に何体もの蘇生が可能。   蘇生したモンスターはお墓に隣接したマスに出現するので、   周囲に空き場所がない場合は出てくることができない   (しかしそのときもお墓は消滅する=蘇生失敗)。 狂:敵味方おかまいなしで、手当たり次第に攻撃する。 (バーサーカー) 止:残りHPが20を切ると、その場に停止し行動不能となる。   体色が点滅し始めるので判りやすい。回復させるとまた動き出す。 (爆弾岩) ガ:お墓のほうへ寄っていき、お墓に対してメガザルを唱え、   元のモンスターを蘇生させる。なお、お墓と術者は消滅する。 (メガザルロック) ●能力2:無効化 反:杖の効果を水晶のように、反射し無効化する。   反射された効果はトルネコに向かう。 (あやしいかげ) 場:場所替えの杖・バシルーラ系の杖の効果が無効。   代わりにその場で5ダメージを受ける。   ※ルーラ草は有効。 (ガーゴイル) 無:杖の効果を完全に無効化する。 (邪悪な箱) 神:かまいたち攻撃が当たらない。   イオの巻物が効かない。聖域の巻物を無視。 (神父) ミ:ミミックの杖/『ミミック化』を無効化。 燃:投げたり撃ったりしたアイテムを燃やし、効果およびダメージを受けない。   リリパットの撃った木の矢も燃やす(この能力のみ封印状態でも失われない)。   銀の矢および、えんとうしたアイテムのダメージや効果は受ける。 (フレイム)
●属性:弱点/無効/特殊ダメージ 浮:ウィンドスピアー【浮】で大ダメージ。   『とりおとし』で大ダメージ。   バギ系呪文で2倍ダメージ。 冷:アイスソード【炎】でダメージ1。   メラ系呪文で2倍ダメージ。   ヒャド系呪文でダメージ1。   『火炎ぎり』で大ダメージ(嘘) 火:アイスソード【炎】で大ダメージ。   メラ系呪文でダメージ1。   ヒャド系呪文で2倍ダメージ。   『マヒャドぎり』で大ダメージ(嘘) 悪:デーモンバスター【悪】で大ダメージ。   『あくまぎり』で大ダメージ。 人:ドールクラッシャー【人形】で大ダメージ。   『人形ぎり』で大ダメージ。 茸:毒けし草で50ダメージ。 死:ゾンビキラー【ゾンビ】で大ダメージ。   『ゾンビぎり』で大ダメージ。   薬草・弟切草/ホイミの杖/「ホイミ/ベホマ」でポイントダメージ。 竜:ドラゴンキラー【竜】で大ダメージ。   『ドラゴンぎり』で大ダメージ。 物:つるはし/黄金のつるはし【物】で   残りHPぶんのダメージ(=一撃死)。 金:デイン系呪文で2倍ダメージ。   バギ系呪文でダメージ1。   『メタルぎり』で大ダメージ(もうええ) 魔:メラギライオヒャドバギデイン系攻撃呪文でダメージ1。
●遺産 トルネコに倒されたとき、遺すアイテムのこと。 ここが空欄なら、フロアで拾えるアイテムをランダムで落とすの意 (ただし、とどめをさした剣に【G】がついていないことが条件)。 なお、各種類のモンスターがアイテムを落とす確率は決まっている。 !マークは、確率に関係なくほぼ100%の確率で落とすアイテム。 この場合は、剣に【G】がついていても落とすことが分かっている。