| ユニット(24枚) | ユニット解説 |
| マッドマックス×2 | トロールの王様.「種族:トロール」に特殊能力「土石流」を与える. |
| 夢獣バク×2 | 「タイプ:遺跡」以外の地形でも戦えるように入れてみた. |
| トロール巨蟲騎兵×3 | 土スペル,アイテム:1もちの4レベルのトロール.非常に使いやすい. |
| トロール岩窟格闘士×3 | 「タイプ:遺跡」の地形に進軍できる.展開能力を上げるために入れる. |
| ダンジョン・キーパー×2 | リミット8以下の地形に「タイプ:遺跡」を与える常動型特殊能力を持つ. |
| ダンジョン・センティピード×3 | 遺跡専用ユニット.【普通】でユニット1体を死亡させる. |
| ダンジョン・タランチュラ×3 | 遺跡専用ユニット.【攻撃対抗】でユニット1体を死亡させる. |
| エルフ森林警備隊×3 | 土スペル,アイテム:1もちの2レベルのエルフ.非常に使いやすい. |
| レッサー・トロール×2 | 《マッド・マックス》と同じ地形に入れば,土石流が使える. |
| ホブゴブリン用心棒×1 | 土デックの基本. |
| 戦闘スペル(6枚) | 戦闘スペル解説 |
| ストーン・プレス×3 | 遺跡専用戦闘スペル.【普通/攻撃対抗】でリミット分のダメージは強力です. |
| サンド・カーテン×2 | 特殊能力,戦闘スペル対策.基本です, |
| エンシェント・フォース×1 | 遺跡専用戦闘スペル.パーティ1つの攻撃力,防御力を共に+2する. |
| アイテム(5枚) | アイテム解説 |
| 星読みの羅針盤×2 | 《星座「トールハンマー」》を回収し,打ちまくる. |
| 精霊奇雷×3 | 遺跡専用アイテム.ユニット1体 or すべてのユニットに【1D+1】ダメージ. |
| 儀式スペル(5枚) | 儀式スペル解説 |
| 星座「トールハンマー」×3 | 支配している遺跡の数だけ,ユニット1体にダメージを与える. |
| ロスト・アーク×2 | 5つ以上遺跡を支配すれば,使用可能.全ての地形に「タイプ:遺跡」を与える. |
| 地形(10枚) | 地形解説 |
| 万里の回廊×3 | 遺跡専用地形.《ロスト・アーク》使用後,敵本陣に一気に攻めこむ. |
| 天体観測所×2 | 遺跡専用地形.スロット配置せずに《星座「トールハンマー」》を打てる. |
| 坑道×3 | 遺跡専用地形.この地形と隣接する地形を入れ替えることができる. |
| 百岐路の迷宮 ×2 | 遺跡専用地形. |
デック解説 |
|
「種族:トロール」を主力とした遺跡デックです.
「遺跡地形を展開し,5つ支配した時点で,《ロスト・アーク》発動,その後,
《万里の回廊》から敵本陣に一気になだれ込む.」というのが,このデックの戦術です. 遺跡デックでは,デックに組みこむユニット数が少なめになりがちなので,リミット6の地形を多めに入れてみました. これで,少ないユニット数で,自軍の支配地形を守ることができます. 遺跡以外の地形では,遺跡タイプのアイテムや戦闘スペルは,使えません. さすがにそれはまずいので,《夢獣バク》をデックに入れてみました. このデックはアイテム,戦闘スペル,儀式スペル,地形がほどよく入っているので, 《夢獣バク》は,それなりに役に立ってくれます. |
弱点 |
|
遺跡デックの最大の弱点は,本陣に攻め込まれたときです.
本陣は「タイプ:遺跡」でないため,本陣に攻めこまれるとあっさり陥落してしまいます.
そのため,自軍領土2を奪われないことが非常に重要となってきます.
遺跡デックでは,自軍領土2での戦闘は,常に全力で戦いましょう. 遺跡デックでは,「タイプ:遺跡」の地形がないことには,どうしようもありません. そのため,地形を入れかえることのできるカード《吹き抜ける風》などが弱点です. 特に《プロミネンス》や《テラー・アウル》などが戦場に出てくると,このデックの戦術は,崩壊します. |
改良のススメ |
|
《コロボックル》を入れておけば,地形の入れ替えを防いでくれます.
|