第3回 聖魔対策

皆さん,モンスター・コレクションで聖魔のユニットが異様に強いと思ったことはありませんか? 聖魔ユニットは,スペル何でもを使えるユニットが多くて,基本的に能力の高いユニットとなっています. なかでも,突然湧き出してくるゴールデン・バウム(スペル聖***)やミラージュ・ドラゴン(スペル聖*)は,もはや反則の粋に達しているといっても過言ではありません. そこで,今回は聖魔対策について考えてみます.

ユニットで聖魔対策をしよう.
最初にユニットにおける聖魔対策について考えてみます.最も簡単でどのデックでの効果的に使用できると思われるのは,黒曜蟲です. 黒曜蟲はレベル1で即時召喚も可能で,スペル何でもを使用できなくするので,結構有効な手段だと思います. 他には,最近,魔法帝国で復活したブレイン・ブレイカー(スペル水土)も後攻を取ると,敵軍ユニット全てがスペル聖魔*を失うので, 後攻デックの聖魔対策としては,かなり使えます.他にも聖魔ユニットを行動完了にするアンテロープやラヴァ・キマイラでも 聖魔ユニットへの対策は可能ですけど,イマイチ決定力がない感じがします.

地形で聖魔対策をしよう.
地形で聖魔対策をするのに最もお奨めなものは,昔からある場所です.この地形は聖魔ユニットが全く進軍できず,存在もできなくなるという なかなか優れものの地形です.横に3列並べると相手が聖魔オンリーのデックなら吹き抜ける風でも手札に持っていない限り進軍できなくなります. デックを組むとき,聖ユニットや魔ユニットはデックに入れることが多いので,もし,こちらが単色のデックなら枯れた虹なども有効です.

儀式スペルで聖魔対策をしよう.
儀式スペルの聖魔対策といえば,フィフス・エレメントです.全てのプレイヤーは,戦場に存在している自軍ユニットすべてを,「火/水/土/風」の中から 選んだ1つの「属性」に統一し,それに選ばれなかったユニットは破棄するという効果です.聖と魔のユニットは,問答無用で破棄されますので,有効な手段といえます. しかし,使用条件が自軍領土に敵軍支配地形が3つ以上存在するなので少し使いづらいです. もう一つの聖魔対策として魔法帝国で新しくでたファースト・レインです.パーティ1つのすべてのユニットが対象で,このカードのプレイヤーは「属性:聖/魔」の中から1属性を選び, 対象ユニットが本陣を除く地形に存在し,選ばれた属性の場合,破棄するというものです. 使うための条件はストーン・サークルを支配することぐらいなので 結構使いやすいです.

アイテムと戦闘スペルで聖魔対策をしよう.
Aレギュレーションならいくつかあると思いますが,Sレギュレーションでは,思いつきませんでした.

まとめ
今まで,聖魔対策について述べてきましたが,もちろん,相手が聖魔デックでないならば,これらの対策はあまり効果がありません. そのことを一応考えて聖魔対策をしましょう. もう一つ,聖魔デックで戦う場合は,このような聖魔対策を食らうと致命的な事になるので,これらの聖魔対策に対する対策が必要となると いうことを頭の片隅においておきましょう.例えば,昔からある地形を配置されると聖魔デックでは,どうにもならなくなるので, 吹き抜ける風は一応入れておきましょうとか・・・ まあ,そんな感じのことです.最後に,ミラージュ・ドラゴンとゴールデン・バウムは,デック点がつくようです.
 
 


戻る