▽説明
| 名前 |
ジョブ系統 |
魔法CP量 |
魔法タイプ |
物理レジスト |
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| レベル |
HP |
MP |
ちから |
ぼうぎょ |
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| ちせい |
せいしん |
きようさ |
素早さの基本値 |
運の バイオリズム |
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| レジスト火 |
レジスト水 |
レジスト土 |
レジスト風 |
レジスト雷 |
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| 得意装備 |
不得意装備 |
クラス特性 |
コマンド |
LVUPボーナス |
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運のバイオリズムパターンはAからEまであり別項目で説明します
バイオリズムパターン「A+1」とはスタートの時、Aパターンの一日早い
状態で始まります
素早さはジョブ固定で装備による上昇以外UPはありません
すばやさは、0から15まであり同じ数字の場合は+が優先
▽戦士系
| 名前 |
ジョブ系統 |
魔法CP量 |
魔法タイプ |
物理レジスト |
| 剣士 |
戦士/魔法 |
20% |
ALL |
5% |
| レベル |
HP |
MP |
ちから |
ぼうぎょ |
| 1以上 |
0% |
0% |
0% |
0% |
| ちせい |
せいしん |
きようさ |
素早さの基本値 |
運の バイオリズム |
| 0% |
0% |
0% |
9 |
A |
| レジスト火 |
レジスト水 |
レジスト土 |
レジスト風 |
レジスト雷 |
| 0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
| 得意装備 |
不得意装備 |
クラス特性 |
コマンド |
LVUPボーナス |
短剣 長剣 槍 軽装 帽子 |
大剣 斧 弓 重装 盾 |
たまに2回攻撃 魔法可能 |
たたかう 魔法 防御 アイテム |
HP+3 MP+2 器用+1 |
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