家ミスについて・・・・・・

 

 家ミス。これについて少し考えてみます。 家の建築時間は・・・

 

 家の建築時間=20秒(建築術なし)=農民の生産時間

 

 と、いうことで、序盤は農民のマックス−2になったら家を建てます。

 これが一番効率の良い方法でしょう。これは常識になってると思いま

す。が、もう少し考えてみましょう。人口が−2になってから家を建てる

までの間は20秒です。その間、に家を建てる指令を与えるわけですが、

この際、よくあるのが、「農民が歩いて家が建ててなかった」「ライオンと

がうがうしてた」「他の作業をしてた」などの理由で20秒を過ぎてしまうと

家ミスになってしまうのです。こうして一回家ミスをすると焦りはじめ、更

に家ミスを重ねてしまう。と、いうことはよくあることだと思います。後手後手

に回る感じです。こうなってしまうとうまく行かないことが多いです。

 

 最初の最初

 人口が20行くまでは、ローマ以外の文明だと、人口MAX20ぐらいで貯

蔵庫を建てます。したがってこのラインまでは余分に家を建てても無駄には

なりません。(たちぎがちかくて人口MAX16で貯蔵庫いけそうな時は除く)

普通の場合は20まで家先作りしておいても無駄ではありません。

 

 ここからが・・・

 さて、貯蔵庫を建てて、次に港を建てるわけですが、ここらへんから家ミスが

非常に出やすい時間帯だと思います。釣り船は生産時間30秒なので、人口

MAX−3でいけるのですが、それでは操作が追いつかなくなる恐れが高いで

す。もちっと余裕を持って−4ぐらいで行った方がいいでしょう。

 さて、ここでは家ミスをしないことに重点を置きます。例えば、漁船と家どっち

かしか作れないとき。理論的に考えて一番いいのは、漁船を作って、その次に

急いで家を建てる。でしょう。しかし、それはかなりの難易度だと思います。また

慌てます。ゆとりを持たせて家を先に建てるのがいいでしょう。港を2つ建てる

場合には家を更にゆとりを持たせましょう。−5、−6くらいから家を建て始めても

いいと思います。

 

 道具ボタンを押して・・・

 ここで、家ミスをすることは死を意味するときがあります。例えば、海戦しようと

思ってたのに家がない。道具兵が着たのに家ミスで道具兵が出ないなどはかな

りやばい状況です。やはり最低でも人口+5くらいの確保は必要だと思います。

アッシで、原始一杯だしたり、ミノアで海戦しまくるときは+10くらいでもいいで

しょう。

 

 青銅初期〜

 ここら辺からは家はまとめて建てましょう。−5になったら建てるとか、そういう

余裕は全く持ってないはずです。馬鹿チャリとかをするなら、この時点で人口MAX

を70近くにして置いてもいいと思います。家をこまめに建てると操作量を大幅に

食います。ここからは木に少し余裕ができたらまとめて5,6軒たてちゃいましょう。

 

 鉄の時代

 この時代はラインがへこんでいる時を除いては家をリミットまで建てましょう。

 

 結論は、石の時代で港を建てたあたりから操作が忙しくなってきます。その時か

らは少し余裕を持たせて家を建てましょう。と、いうことです。

 

 最後に・・・

 家ミスをしたらどのくらいの損害がでるのでしょう。(石の時代)

 家ミスをすると大勢の農民で家を建てると思うのですが、例えば10秒農民が止まった

としましょう。これは相手と相対的に考えると相手より0.5人農民が少ない時間が永遠に

できてしまうことになります。5分に家ミスし、10秒ロスすると15分には木で換算すると

140の差ができてしまうのです。これを再生産に当てるとかなりの差になることはお分かり

いただけると思います。