絞り進化

 絞り進化について書いてみます。まず、第一に断っておきたいことはやや寒め

の進化だと思います。大和で、こればっかりやってると絶対に嫌われますwまた

今回は青銅の時代にいく絞り進化を説明します。絞り道具は極めれば回避不可

だと思います。まぁ極まった絞り進化も道具しないと回避は不可ですが。。。

 

 この進化は大和に限った進化ではありません。どこの文明でも状況に応じて

使っていくべきだと思います。では、絞り進化をしなければならない状況とは

 

 @相手に海がある  

 最初の配置を見たとき、「狭い」または、海報告がない時、これは相手が独占

の海がある事が考えられます。このときに普通に進化しては腕の差がよほどない

限りは負けてしまいます。海を使うと進化がやや遅れ気味になるので、速攻をここ

ろみます。

 

 Aお魚がいない

 陸進化を余儀なくされる時、これも、不利になることは間違いないです。速めに

行かないと時間がたてばたつほど不利になります。

 

 B奇襲

 これはこっちがカルタゴやギリシア、朝鮮の時、相手の意表をついて騎兵Rを

かけますw相手は対策してないことがあり、うまくいけば、朝鮮騎兵で大和を抜

くことも・・・wただし、失敗したらその場で終わります(死

 

 まず、絞り進化をする際は、陸マップの時です。川マップの時は非常にリスク

が高いです。(壁はられたり、偵察船でやられたり)また、川マップだとお魚が

多いので、相手が海をもっててもなんとかなりやすいです。それでもやばそうな

ときは相手の島に小屋を建てましょう。

 

 さて、本題です。まず、絞り進化をする際、港を立てるか立てないかを考えます。

私の考えでは、建てたほうがいいと思います。(小屋を回し続けることができる)

 

 まず、第一のポイントですが、森貯蔵庫です。完全陸進化なら、金やガゼル、象

を一緒に、港をつくるなら金やガゼルとは一緒にしないことです。(木の回収が遅れ

結果的に進化が遅くなるから)陸進化の場合はそのまま、木をあまらせずに農民を

23〜26程度でつくって、道具ボタンを押します。(大体8分半〜9分半くらい)

 港を建てた場合も、木を余らせないように、農民23〜26+船3〜6程度で進化し

ます。どうしても木が余る人は、木が70ぐらいになったら木こりを少し残して、ガゼ

ルを狩ったり、イチゴを食わせにいきましょう。そこに行き着いた時には木が120ぐ

らいになってると思いますし、まだ足りない時はガゼルやイチゴをくわしときましょう。

その間に120たまるはずです。また、釣り船1つ回すには農民5人いればいけるみ

たいです。(家も含む)

 

 絞ると決めた場合、石は彫りません。絞り進化とは先手を取るということを考え

ています。タワーは守りの戦術です。石のために建てる貯蔵庫代ももったいない

ですし、この進化で先手がとれないなら、それはもう負けを意味します。石を彫る

ことは無駄だと思います。石は農民を狩ったあとから彫り始めましょう。

 

 さて、そうして、道具の時代も建物を速攻でたてて、青銅ボタンを押します。

青銅へは15分切ることを目標にしましょう。(カルタゴやギリシアも可能w)

さて、何で攻めるかですが、これは騎兵かラクダです。弓チャリははっきりい

って厳しいでしょう。弓チャリが可能なのは、アッシかフェニで、この時は必ず

港がいります。今回は、普通文明について書きます。弓チャリは車輪を研究

しなければいけませんし、まとまらなければ強くありません。また木を使うとこ

ろもつらい要因です。道具ボタンをおしてからすることは、

 @市場UP(金のUP) これをすると金を掘る速度が格段に速くなります。絞り

 進化の場合、木のUPよりもこっちを先に押すことをおすすめします。なぜなら、

 木は小屋をたてるだけをもったら、後は畑だけです。木こりは絞り進化の場合は

 かなり少ないと思います。金のUPをさきにして、金堀を減らす方が効率がいい

 と私は考えています。木のUPは余裕があったらしましょう。

 

 A斥候を作る これは絶対に必須です。これがないと騎兵が空振りしてしまいま

す。これで、相手陣地をくまなく探索し、金堀場や木こり場を見つけましょう。また、

壁を貼られそうなポイントに居座り、壁張り農民をつつくことも重要な仕事です

 

 B小屋の2つ目をつくる。 騎兵小屋1での騎兵orラクダRは大して怖くありませ

 ん。2つは絶対必要です。3つはいけることは少ないでしょう。大和ならできなく

 もないですが、、、相当きついです。

 

 C装備をつける これは絶対に必要です。+2+2がいいですが、それが難しい

 場合、鎧を優先してつけましょう。早い時間帯は騎兵に対抗する手段が少な

 いです。農民殴りという手段を消せば、相手は打つ手なしになることが多いで

 す。

 

 Dもし、相手がすごい近い場合は道具がくるかもしれません。スリンガー1くら

 いの用意があると安定します。(余裕がある場合)ない場合は、農民を逃がし

 て、青銅の兵で殺しましょう。

 

 これは@から順番にしていくことが望ましいと思います。そして、木は上のこと

 が全部すんだら畑に変えます。ラクダ、騎兵は木をつかわないので、木が全く

 必要ありません。全部畑です。

 

  そして、青銅の時代に入って、ラクダ2つが回せるように資源を調節しましょ

 う。特に飯には要注意です。青銅に入ってですが、農民の生産よりも軍隊を

 優先します。この時点で、生産力には相手とかなりの差をつけられています。

 これを埋めるためには農民を狩らなければなりません。そしてこのラッシュは

 相手の車輪の研究が終わるまでが勝負です。これをされると、極端に農民が

 狩りづらくなります。狙う位置は、自分が速いと思ったら木こり場、少し遅くな

 ったなと思ったら、金山、中心の畑農民を狙います。木こり場はたいていの

 人が対策をしています。タワーや原始が守っていることが多いので、少し遅れ

 たと思ったら、機動力をいかして、守りの手薄そうなところをねらいます。

 

  農民までうまいことたどり着けたなら、ここからが気合のいれどころです。

 内政なんかしてる余裕はありません。気合をいれて、農民を狩りましょう。

 ここで逃げられるのは絶対タブーです。農民が逃げるところもしっかり監視して、

 狩りつくすぐらいの気迫が必要です。よくあるのが、着弾したあと、畑をはった

 りしてたら、タワーを攻撃してて、農民はどこへいったか分からないといった

 状況です。これは最悪です。絶対農民を逃がしてはなりません!!

 

 

  さて最後に、海戦などははっきり行って手をつけない方がいいでしょう。後衛

 にまかすことが無難です。また、絞る時はチャットで味方に伝えといた方がいい

 でしょう。タワーを建ててもらえると非常に助かります。そしてある程度農民を

 狩ったら、あとは市場UPをおして、石をほり、軽投石をだしつつじわじわいきま

 しょう。

 

  しかし、絞り進化はかなりリスクが高い戦法です。進化失敗すると、それは

 死を意味します。壁張られると終わります。道具来ると厳しいです。前衛は潰

 せたけど、後衛に殺されたってこともよくあります。絞り進化はそういう意味で

 は不安定な進化です。が、これができると戦略の幅が広がります。みなさんも

 多少は練習してみてはいかがですか?w

 

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