ティアリングサーガ攻略
MAP1・・・ウエルト上陸
〜ソラの港〜
勝利・・・敵の全滅
味方出撃最大ユニット数・・・4体
| 敵軍 | ルース(アーマーナイト) コッダ軍団(ソルジャー)×2 コッダ軍団(スピアライダー) コッダ軍団(アーチャー)×2 |
| 友軍 | サーシャ(プリンセス) ケイト(レディナイト) |
仲間になるユニット
サーシャ・・・リュナンで話かけると仲間になります。
ケイト・・・サーシャと共に仲間になります。
ラフィン・・・マップクリア後に仲間になります。
エステル・・・マップクリア後に仲間になります。
リー・・・ヴェルジェで4人のうちリーを選ぶと仲間になります。
ナロン・・・ヴェルジェで4人のうちナロンを選ぶと仲間になります。
エゼキエル・・・ヴェルジェで4人のうちエゼキエルを選ぶと仲間になります。
ルカ・・・ヴェルジェで4人のうちルカを選ぶと仲間になります。
はじめのマップなので簡単にクリアできます。
ヴェルジェでの4人の中では誰を選んでも良いのですが、
ナロンがオススメです。かなり強くなる人材なので。
MAP2・・・山賊討伐
〜トーラス村〜
勝利・・・敵拠点の制圧
味方出撃最大ユニット数・・・7体
| 敵軍 | ヤーザム(頭目) トーラス山賊(山賊)×7 トーラス山賊(盗賊)×4 増援(4、5ターン) トーラス山賊(山賊)×2体ずつ トーラス山賊(盗賊)×1体ずつ |
仲間になるユニット
ジュリア・・・マップ開始時に仲間になります。
エンテ・・・マップ開始時に仲間になります。
バーツ・・・マップ開始時に仲間になります。
プラム・・・エンテが右下の民家に入ると仲間になります。
MAP1よりかなり難易度が上がったと思います。
はじめにすることはエンテとバーツをリュナン達と合流させることです。
バーツが右下の民家に行くとポールアクスが手に入ります。(プラムを仲間にする前)
ヤーザムが手強いですがラフィンなどの強いユニット達でいけば問題無いでしょう。
MAP3・・・遭遇戦
〜ソラの港〜
勝利・・・敵の全滅
味方出撃最大ユニット数・・・10体
| 敵軍 | エリッツ(コマンドナイト) コッダ軍団(ボウライダー)×3 コッダ軍団(スピアライダー)×6 増援(3ターン) 盗賊団(馬賊)×4 |
仲間になるユニット
なし
民家などに良いアイテムがたくさんあるので回収を忘れずに。
2ターン目にナルサスのイベントが起こるのでリュナンで民家にいきましょう。
MAP4・・・悲しき戦士たち
〜グラムの森〜
勝利・・・敵拠点の制圧
味方出撃最大ユニット数・・・10体
| 敵軍 | ロジャー(パラディン) メル(トルバドール) ヴェガ(剣士) コッダ軍団(アーチャー)×9 コッダ軍団(傭兵) 盗賊(盗賊)×2 |
仲間になるユニット
マーテル・・・マップ開始時に仲間になります。
ヴェガ・・・ジュリアと戦闘すると仲間になります。
ラケル・・・サーシャで左上の民家に訪ねると仲間になります。
ロジャーとメルを倒さずに勝利条件を満たしましょう。
ロジャーとメルが後に仲間になります。
ロジャーは女性キャラには攻撃してこないらしいです。それを利用しましょう。
ちなみにロジャーとメルは5ターン目から動き出します。
MAP5・・・伝説の彼方に
〜マルス神殿〜
勝利・・・敵の全滅
味方出撃最大ユニット数・・・8体
| 敵軍 | ダゴン(暗黒司祭) 暗黒兵(ダークナイト)※ジーク 暗黒神官(暗黒魔道士)×2 暗黒兵(ダークソルジャー)×5 |
| 友軍 | シルフィーゼ(聖女) マルジュ(魔道士) マルス神官(魔道士)×4 |
仲間になるユニット
マルジュ・・・エンテで話しかける。or マップクリア時に生存で仲間になります。
ジーク・・・リュナンで話しかけると仲間になります。
魔道士ばかりの戦い。少々不慣れだと思います。
ダゴンのブラックホールが危険ですが、それ以外は大丈夫でしょう。
ジークはものすごく強力なユニットですが第2回編成時(MAP23後)に別れます。
MAP6・・・渡河作戦
〜ウエルト大橋〜
勝利・・・リーダーの撃破
味方出撃最大ユニット数・・・12体
| 敵軍 | ドメス(ジェネラル)※リーダー コッダ軍団(アーチャー)×8 コッダ軍団(ソルジャー)×6 コッダ軍団(アーマーナイト)×3 コッダ軍団(魔道士) コッダ軍団(司祭) コッダ軍団(クインクレイン) コッダ軍団(ウッドシューター) 増援(3ターン) ノートン(アーマーナイト) コッダ軍団(ソルジャー)×3 コッダ軍団(アーチャー)×3 |
仲間になるユニット
メル・・・ナルサスのイベント(MAP3)を発生させ、MAP4でメルを倒していないと
2ターン目に出現し仲間になります。
ノートン・・・サーシャで話かけると仲間になります。
ウッドシューターが登場。少々手強いですが、マルジュなどで楽勝だと思います。
初期位置ですが、左に配置されるのが5、6、9番目のユニット。
真ん中に配置されるのが1、2、3、10、11、12番目のユニット。
右に配置されるのが4、7、8番目のユニットです。
数字は編成の時の順番です。
MAP7・・・王都解放
〜ウエルト王宮〜
勝利・・・リーダーの撃破
味方出撃最大ユニット数・・・12体
| 敵軍 | ベロム(ジェネラル)※リーダー トムス(ウッドシューター) コッダ軍団(ボウナイト) コッダ軍団(アーチャー)×2 コッダ軍団(スナイパー) コッダ軍団(アーマーナイト)×4 コッダ軍団(魔道士) コッダ軍団(司祭) コッダ軍団(ウッドシューター)×2 増援(10ターン) ロジャー(パラディン) コッダ軍団(スピアライダー)×4 コッダ軍団(ボウライダー)×2 |
仲間になるユニット
トムス・・・バーツで話かけると仲間になります。
ロジャー・・・メルで話かけると仲間になります。
かなり厳しい戦いになると思います。
特にウッドシューター(拠点の近くの方)には気をつけましょう。
ガトリングボウをまともに当たってしまうと危険なので。
初期位置ですが、外に配置されるのが1、2、4、10、11、12番目のユニット。
中に配置されるのが3、5、6、7、8、9番目のユニットです。
MAP8・・・聖竜ネウロン
〜イスラ島〜
勝利・・・拠点を訪ねる
味方出撃最大ユニット数・・・10体
| 敵軍 | モンスター(ゾンビ)×17 モンスター(グレイスマミー)×2 増援(5ターン) イスラ海賊(海賊)×2 イスラ海賊(盗賊) イスラ海賊(ハンター) (6ターン) イスラ海賊(海賊)×2 イスラ海賊(盗賊) イスラ海賊(傭兵) (7ターン) イスラ海賊(海賊)×2 イスラ海賊(ハンター) イスラ海賊(盗賊) (8ターン) イスラ海賊(盗賊)×2 (9〜12ターン) モンスター(ゾンビ)×4体ずつ モンスター(グレイスマミー)×1体ずつ |
仲間になるユニット
カトリ・・・マップ開始時に仲間になります。
ゼノ・・・マップ開始時に仲間になります。
ユニ・・・マップ開始時に仲間になります。
敵ユニット数が多いものの、敵があまりにも弱いので楽勝です。
唯一、心配なのはカトリが死亡してしまうことです。
それ以外は大丈夫でしょう。
余裕があったらユニで宝箱の回収をしましょう。
貴重なアイテムが多いマップです。
特に、左上の沼地にある☆雷の盾。
右下にあるナイトの証はとっておきたいところです。