ティアリングサーガ攻略4
遭遇戦
〜封印の橋〜
勝利・・・敵の全滅
味方出撃最大ユニット数・・・9
| 敵軍 | モンスター(ガーゴイル)×16 |
仲間になるユニット
なし
適当に戦っちゃってくださいな。
MAP31・・・裏切り者・・・
〜うしなわれた村〜
勝利・・・リーダーの撃破
味方出撃最大ユニット数・・・12
| 敵軍 | ジーク(ダークナイト)※リーダー ネブカ(妖術師) 暗黒兵(ダークソルジャー)×6 暗黒兵(ダークライダー)×5 暗黒神官(暗黒魔道士)×2 ゾーネンブルメ(魔女) 増援(5〜7ターン) 暗黒兵(ダークソルジャー)×1体ずつ 暗黒兵(ダークライダー)×4体ずつ ゾーネンブルメ(魔女)×1体ずつ |
仲間になるユニット
シエラ・・・まだ仲間になっていない場合に敵軍の近くにある民家に行くと仲間になります。
なんかタイトルが変だが気にしないように。
このマップもレネでホームズを転送して攻撃。
プラムで踊り、アトロムを転送して攻撃で終わらせる方法が使えます。
ジークがとにかく強い。そして、硬い。
マップクリア後にケイトがジークを追いかけ、いなくなっていまいます。
MAP32・・・サリアの神殿
〜霧の沼〜
勝利・・・敵拠点の制圧
味方出撃最大ユニット数・・・12体
| 敵軍 | ペリシテ(暗黒司祭) 暗黒兵(ダークソルジャー)×7 暗黒神官(暗黒魔道士)×3 暗黒神官(暗黒司祭)×2 ゾーネンブルメ(魔女) モンスター(ハーピィ)×3 モンスター(ドラゴンゾンビ)×3 増援(2ターン〜) ゾーネンブルメ(魔女) |
仲間になるユニット
なし
沼から始まるのでノートンやビルフォードは全然動けません。
レネの☆破邪の杖が活躍しますドラゴンゾンビやらハーピィやらみんな消してってくれます。
楽をしたいならまた、レネで送ってもらって攻撃して次のターンで終わりです。
管理人はこの方法を使いました。(苦笑)
MAP33・・・聖剣サリア
〜火の神殿〜
勝利・・・聖剣の入手
味方出撃最大ユニット数・・・12体
| 敵軍 | パール(暗黒司祭) モンスター(ガーゴイル) モンスター(ハーピィ) モンスター(オープス) モンスター(アークオーガ) モンスター(メイルスケルトン) モンスター(ゾンビ) モンスター(ドラゴンゾンビ) モンスター(ストンゴーレム)×15 増援(5、10、15、20ターン) モンスター(ガーゴイル)×1体ずつ モンスター(ハーピィ)×1体ずつ モンスター(オープス)×1体ずつ モンスター(アークオーガ)×1体ずつ モンスター(メイルスケルトン)×1体ずつ モンスター(ゾンビ)×1体ずつ モンスター(ドラゴンゾンビ)×1体ずつ |
仲間になるユニット
なし
ここもレネの転送でホームズを送り終わらす方法が使えます。
考えてみるとレネが仲間になった以降最後のマップまで全てに使えますね。これ。
これを使わない場合は防御力の高いユニットでストンゴーレムを地道に倒していくしかないですね。
え?僕ですか?もちろん、転送しました。(苦笑)
MAP34・・・総力戦
〜リーヴェの南〜
勝利・・・敵拠点の制圧
味方出撃最大ユニット数・・・14体
| 敵軍 | エルンスト(ゴールドナイト) 第3軍団(ボウライダー) 第3軍団(スピアライダー) 第3軍団(アクスライダー) 第3軍団(ドラゴンナイト) 第3軍団(マージナイト) 第3軍団(クインクレイン)×4 第3軍団(ウッドシューター)×8 第3軍団(司祭) エストファーネ(プリンセス) 増援(2ターン〜) 第3軍団(ボウライダー)×1体ずつ 第3軍団(スピアライダー)×1体ずつ 第3軍団(アクスライダー)×1体ずつ 第3軍団(ドラゴンナイト)×1体ずつ 第3軍団(マージナイト)×1体ずつ 第3軍団(ウッドシューター)×1体ずつ (10ターン) ハガル(ウッドシューター) |
仲間になるユニット
ハガル・・・ミンツで話しかけると仲間になります。
増援がでてくる場所をキャラで封じましょう。
敵がわらわら出てきますが気にせず突っ込みましょう。
リュナンでエストファーネに話しかけると捕虜になります。忘れずに。
MAP35・・・ジュリアス・・・
〜リーヴェ王宮〜
勝利・・・リーダーの撃破
味方出撃最大ユニット数・・・14体
| 敵軍 | ジュリアス(ドラゴンロード)※リーダー 第1軍団(アーマーナイト) 第1軍団(ソルジャー)×2 第1軍団(ボウナイト) 第1軍団(アーチャー) 第1軍団(ガードナイト) 第1軍団(魔道士) 第1軍団(司祭) 第1軍団(クインクレイン) 増援(2ターン) 第1軍団(ジェネラル) 第1軍団(ソルジャー)×5 第1軍団(アーチャー)×2 第1軍団(アクスナイト) 第1軍団(ルークナイト) 第1軍団(スピアライダー) 第1軍団(ボウライダー) |
| 友軍 | 増援(3〜7ターン) 賞金稼ぎ(山賊)×1体ずつ 賞金稼ぎ(ハンター)×1体ずつ 賞金稼ぎ(ウォーリア)×1体ずつ 賞金稼ぎ(傭兵)×1体ずつ |
仲間になるユニット
なし
またタイトルが変になってる・・・。
このマップはジュリアス意外は考えなくていいです。
ジュリアスを倒すと☆カナンの槍が手に入ります。
が、かなり入手困難だと思います。
ジュリアスは異常な程強いです。移動距離もすごいし。
僕が倒した方法は賞金稼ぎを倒すために☆カナンの槍を使わせる。
そして、☆カナンの槍が壊れたらたたみかけるやり方で勝ちました。
MAP36・・・愛と悲しみの街
〜ノルゼリア〜
勝利・・・館を訪ねる
味方出撃最大ユニット数・・・13体
| 敵軍 | モンスター(ドラゴンゾンビ)×2 モンスター(ガーゴイル) モンスター(オーガ)×2 モンスター(スケルトン)×3 モンスター(ハーピィ) 増援(拠点を訪ねると出現) ラキス(スカイドラゴン) 暗黒神官(祈祷師)×5 (ラキス登場以降〜) 暗黒兵(ダークライダー)×4 暗黒神官(暗黒魔道士) ゾーネンブルメ(魔女) |
仲間になるユニット
ヴェーヌ・・・マップ開始時に仲間になります。
館を訪れる前にモンスターを全員倒しておきましょう。
館を訪ねてからが本当の戦いです。
ラキスは10ターン目に撤退します。
MAP37・・・聖剣リーヴェ
〜水の神殿〜
勝利・・・聖剣の入手+敵の全滅
味方出撃最大ユニット数・・・12体
| 敵軍 | ネブカ(妖術師) 暗黒神官(祈祷師)×3 暗黒神官(暗黒魔道士)×3 暗黒神官(暗黒司祭)×2 ゾーネンブルメ(魔女)×4 モンスター(ドラゴンゾンビ)※☆聖竜のウロコ装備 モンスター(ドラゴンゾンビ)×14 |
仲間になるユニット
なし
まずは祈祷師が嫌なので速攻で倒しに行きましょう。
聖剣の前に行く前の橋には鍵が必要なのを忘れずに。
聖剣を手に入れたらウロコ付きドラゴンゾンビが倒せます。
MAP38・・・消えゆく命
〜火の迷宮〜
勝利・・・リーダーの撃破(鉄格子の前に行く)
味方出撃最大ユニット数・・・12体
| 敵軍 | エズレル(暗黒司祭)※リーダー カルラ(魔女) 暗黒兵(ダークソルジャー)×7 暗黒神官(暗黒魔道士)×5 暗黒神官(暗黒司祭)×2 モンスター(スケルトン)×7 モンスター(ガーゴイル)×2 モンスター(ハーピィ)×3 モンスター(ドラゴンゾンビ)×3 増援(2ターン〜) ゾーネンブルメ(魔女)×1体ずつ |
仲間になるユニット
なし
レネで転送して攻撃しておわりです。(苦笑)
MAP39・・・闇の中に・・・
〜水の迷宮〜
勝利・・・リーダーの撃破
味方出撃最大ユニット数・・・12体
| 敵軍 | ジーク(ダークナイト)※リーダー カルラ(魔女) 暗黒兵(ダークソルジャー)×5 暗黒神官(祈祷師) 暗黒神官(暗黒司祭) ゾーネンブルメ(魔女)×5 モンスター(ドラゴンゾンビ)×5 モンスター(ゾンビ)×2 増援(2〜15ターン) 暗黒兵(ダークソルジャー)×2体ずつ (6〜15ターン) ゾーネンブルメ(魔女)×2体ずつ |
| 友軍 | ケイト |
仲間になるユニット
なし
ケイトはサーシャで話しかける。
初期位置は4、5、6、11が左。
1、2、3、10が真ん中。
7、8、9、12が右に配置されます。
ジークには魔道士で攻撃しましょう。
MAP40・・・邪神と女神
最後なので書きません。
どうしてもというならここからどうぞ。