無双道


・脳内 真・三国無双

AI塔載で武将が自分の考えで動く

 無双をプレイしていてちょっとした不満として武将の反応が単純すぎるというのがあるのですが、例えば呂布がバッサバッサ雑魚兵を薙ぎ倒しながら近づいて来たら普通は逃げます。一目散で。(というか、逃げない雑魚兵にちょっと立腹なのです。恐怖で人が避けていく「モーセの十戒プレイ」を希望)でも、プレイヤーが呂布を使用して敵武将に近づくと、何を勘違いしたのかどいつもこいつもノコノコと近づいて来やがるんですよ。まぁ、関羽や張飛なら話はわかるのですが、ビジクやビボウは近づいてこないでしょう。すぐ近くに劉備様がいるなら話も分りますが普通は逃げます。それともこれが忠誠心というものなのでしょうか!?

 そこで、武将にAIを塔載してみてはどうでしょう。しかし、あまり賢くなり過ぎてけれんみのない戦術を採られても確実にウザイのでドラクエ4(もちろんファミコン版)ぐらいのAIでOKです。キルヒアイス並にけれんみが無かったら弓矢で確実に体力を減らされ敵親衛隊にたこ殴りにされて、浮かされて落ちないように朽ち果てるまで胴上げ状態だったりでグハーッ! となりますので。まっ、クリフトがデスピサロにテンパってザラキを連発するがごとく、呂布を見たらとにかく逃げ出せみたいな。ちょっとお馬鹿だけれども、人間味が感じられるかもというAIを無双3には塔載してもらえませんかね?これでより人間らしい泥臭い戦場が再現できると思うのですがどうでしょう?



上位機種へ しかし、選択肢がX箱しかねぇや

 敵兵が消える! 動きがスローになる! ちらつく! などなど無双2になってもこれらの弱点は残っていました。ぶっちゃけ単なる処理落ちなわけですが。(あと、ジャギジャギはPS2のクソ性能という事でなんとか我慢しますが、ふざけるなソニー)では、この弱点を克服するにはどうすればいいのか? 答えは簡単。上位機種へ機種変更をすればよいのです。というか、これ以外克服方法は無いと思われます。ポリゴンが無限大に使えると気分的には思っていたPS2がファミコンのようにヒィヒィ言っているわけですから。グラフィック的にPS2ではもうこれ以上は望めないのでは。ただ、処理を軽くするなら何とかなるかもしれません。例えば、敵兵を全員PS「修羅の門」なみのへっぽこ人形にするとか、PS「修羅の門」なみにテクスチャーを貼らないとか。菩薩掌はそんなんじゃないやい! ただ、現在の目の肥えたプレイヤーにはちょっとショックがデカ過ぎるかもしれません。

 となると、現時点ではXBOXが最高スペックということになるようなので、XBOXにフリーエージェントしちゃうのが性能アップの面から考えれば妥当という事になります。管理人の予想するところのオンライン化もXBOXならばネットワークをかなり重点的に考えているみたいなのでその部分もOK。ただ、XBOXのアメリカでの好調さを受けてソニーがPS3の開発を急いでいるという噂がちらほらと聞こえてきています。という事は、PS3での発売もあるか? しかし、これはまだまだ先のようなので(2005年くらい?)管理人予想2003年には出るであろう「真・三国無双3オンライン」は、やはりXBOXという事でいきましょう!無双2のXBOXへの移植はこの布石に違いありません。言い切っちゃったよ。

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