◆テンプレート:「龍の神官」[150CP]  「龍」とはすなわち「流」であり、偉大なる自然の”ダイナミクス”の具現だ。 龍は本来人の意で動く類のものではないが、人の意に近い”流れ”は存在する。 そのような流れを「神龍」として崇め奉り、その力の恩恵を受けようとする者たちがいる。 それが「龍の神官」だ。 一般的な「龍の神官」が崇めるのは水の流れであり、水の龍だ。 水はあらゆる生命の根源であり、同時に強大な破壊者でもありうる。 それはまさに、神と呼ばれるにふさわしい存在なのだ。 ●「龍の理力」・・・10CP/レベル(最大3レベル)  「龍の理力」とは、「龍」から引き出した自然のエネルギーだ。 これを体に取り入れ、操る事で、癒しの力や、その他の様々な”奇跡”を行う事ができる。 しかしこのエネルギーは”意思”を持つものであり、 その意に適わなければその恩恵を受ける事はできない。 (とはいえ、神官達は自分の意図に合った龍を崇めるのではあるだろうが。)  また、これは自然のエネルギーであるが故に、環境に大きく左右される。 水の龍であれば、多くの水があるほど力を増し、乾けば力を失うのだ。 周囲や付近に潤沢な水がある場所では、水の龍の力は通常の働きを見せる。 もし乾燥していたり、流れのない環境の中であれば、水の龍の力は損なわれる。 草原やよどんだ沼地では−1、山上や岩場では−3、 ステップやツンドラでは−5、砂漠では−10の修正を受ける。 逆に強い流れがある環境、激しい嵐や渦巻く激流、恐るべき津波の只中では、+1〜10の修正を受ける。 ただし、もちろん、こうした”力に満ちた”環境が危険なものであるのはいうまでもない。 発動に判定のいらない能力の場合、修正±1の代わりに、効果が±10%される。 「龍の理力」に基づく能力である事は、0%の修正となる。 もし龍が何らかの「盟約」を要求するなら、それによる限定を加える。 気難しい龍との盟約は困難だが、それに見合った恩恵があるのだ。 *主・副技能は特記ない限り各4CP *背景技能は特記ない限り各1CP *呪文は特記ない限り各1CPで、レベルは「IQ−2+理力」に等しい ・能力値:[74CP]  ST11、DX10、IQ11、HT13  HP14、Will11、Per11、FP15 ・有利な特徴:[55CP]  水龍の理力3L;水龍探知/信号感知;健康 ・不利な特徴:[−9CP]  龍の理力の影響を受けやすい3L ・主技能:[8CP]  神学/神龍(難)IQ(理力で+3)、宗教儀式/神龍(難)IQ(理力で+3) ・副技能:(以下から3つ選択)[16CP]  <フレイル>(難)DX、<両手用フレイル>(難)DX、<鞭>(並)DX+1、<鎖>(難)DX、  <柔道>(難)DX、<クローク>(並)DX+1、  <騎乗/龍>(並)DX+1  <診断>(難)IQ、<応急処置>(易)IQ+2、<医師>(難)IQ、<薬草学>(難)IQ  <外交>(難)IQ、<裏社会>(並)IQ+1、<時事知識/種別>(易)IQ+2  <水泳>(易)HT+2、<呼吸法>(難)HT ・背景技能:(以下から5つ選択)[5CP]  <礼儀作法/神殿>(易)IQ、<神秘学>(並)IQ−1、<調査>(並)IQ−1、  <ボート>(並)IQ−1、<船員>(易)IQ、<操船>(難)IQ−2、<盾>(易)DX ・呪文:[5CP]  ≪エネルギー回復≫、≪エネルギー賦与≫、≪エネルギー回復≫、≪覚醒≫、  ≪水探知≫、≪水浄化≫、≪水作成≫、≪霊気感知≫ ◇レンズ:「アスウェイジュメント」[25CP]  理力を持って他者を癒す「癒し手」は、水の優しく美しい側面の体現者だ。 彼等の最高の秘術は、いかなる瀕死の重症でも一瞬にして回復させてしまう。 もっとも、そうした術をかけるのは簡単ではないのだが…。 ・有利な特徴:[15CP]  エネルギーリザーブ5/理力による ・呪文:[10CP]  ≪小治癒≫、≪大治癒≫IQ−2+理力[2CP]、≪完全治癒≫IQ−2+理力[2CP]、  ≪水作成≫、≪水中呼吸≫、≪冷却≫、≪防熱≫、≪消火≫ →改造指針:  「エネルギーリザーブ」のレベルを上げる事が、≪完全治癒≫の行使を容易にしてくれる。 「治療できる」を持つ事で、より幅の広い治療も可能になる。 これにいくつかの増強を加える事で、複数の対象を同時に癒す事も可能になるだろう。 ◇レンズ:「ダイクブレイカー」[25CP]  津波や激流の恐るべき力の体現者達は、「堤を砕く者」と呼ばれる。 彼らがその怒りに身を任せる時、水の理力はその膂力を爆発的に増幅し、 まさに堤防をも砕く大津波の如く敵を蹂躙する。 流れる水が止まらないように、彼等の突撃も止まる事を知らない。 ・有利な特徴[30CP]  HP+6、追加攻撃体力+6/バーサーク時のみ、理力による ・不利な特徴[−5CP]  バーサーク(15)* →改造指針:  「堤を砕く者」の最大の特徴は、なんと言ってもバーサーク時の攻撃力増大だ。 これを伸ばす事で、より強力な戦士になる事ができるだろう。 追加荷重体力があれば、より頑丈な鎧をまとい、バーサークのリスクを減らす事ができる。 また、意志力を伸ばす事で、味方と戦うリスクを抑えたままバーサークしやすくする事もできる。 ◇レンズ:「ミストウォーカー」[25CP]  水は時として宙に漂い、不思議な雲や謎めいた霧になる事もある。 「霧中を歩む者」は、そうした霞の世界に生きる者達だ。 彼らは霧を生み出し、光を遮り、自らの歩みを阻むものを惑わせる。 彼らは謎に満ちた存在であり、様々な意味で”陽の当たらない”者達だ。 霧の中では、「霧中を歩む者」の視覚は他の生き物たち同様に遮られるが、 彼らは風や水の”流れ”を感じ取る事で、周囲の様子を知覚することができる。 ・有利な特徴[15CP]  振動感覚/汎用、理力による ・呪文:[10CP] ≪水作成≫、≪水変化≫、≪霧≫、≪氷結武器≫、 ≪ぼやけ≫、≪幻惑≫、≪集団幻惑≫、≪感情隠し≫、≪死の幻影≫、≪射撃武器屈折≫ →改造指針:  「霧中を歩む者」は優れた潜伏者だ。 霧で敵の目をくらまし、財宝や命を奪い、逃げ去ることができる。 「知覚されにくい」にいくつかの修正を施す事で、 より簡単に、そしてより完全な視線妨害効果を持つ霧を作りだせるようになれば、 もはや彼らを止められる者はいなくなるだろう。 ◇レンズ:「リジェネレイター」[25CP]  「再生者」達の肉体は、効率よく理力を取り入れ、生命力に変えることができる。 彼らが流れる水にその身を浸す時、彼等の体は光り輝き、あらゆる傷は流れ去るように消えてゆくだろう。 ただし肉体が受け入れられるエネルギーの量には限界があるため、幾らでも再生できるというわけではない。 ・有利な特徴[25CP]  HP再生/超高速/流れる水の中のみ、1日1回、副作用:目立つ、理力による →改造指針:  「HP再生」を使えるチャンスを増やす事が、もっとも考えやすい改良だ。 完全に水を離れても使えるようにするには30CPほど必要だが、そのくらい価値のある特徴だろう。 ◇レンズ:「ストリームライダー」[30CP]  龍は肉の体をもつ姿を取ることもある。 ”流れ”を象徴する蛇の姿に、”力”の象徴である角を備えた姿が一般的だ。 水の龍であれば、角を備えた水蛇ないし海蛇の姿が多い。 龍はエネルギーの塊であり、周囲の環境に関わらず、常に最大の力で「理力」を振るう事ができる。 そしてその力で、周囲の環境を自分にあったように変えてしまう。 このため龍が新たな土地を訪れた場合、先住者と激しい争いになる事がしばしばあるが、 なんとか(例えば贈り物で懐柔されたり、力づくで説得されたり)折り合いが付いた場合、 「守り神」としてその土地に居付いたり、交渉に当たった者と共に行動するようになったりする事がある。 このようにして水龍を従えるようになった者が、「潮流の騎手」だ。 彼らは水龍を従え、乗りこなす。 龍の肉体的な力はもちろん強力だが、何より素晴らしいのは、龍が放つ強力な理力だ。 水龍の傍にいる者は、流水の傍にいるのと同じように理力を得る事ができる。 周囲がもともと流水であれば、理力はより強力に働くだろう。 この効果は、水の理力を使う力に+5の修正を与える。 この修正は環境によるものと加算される。 ところで、水龍は少々「移り気」だったり「好奇心」旺盛な性格をしている事が多い。 彼らはどこにいても乗り手の呼びかけを感じ取って瞬時に駆けつけてくれるが、 他の何かに気をとられている時は、うっかり聞き逃す事もある。 数日間も姿を見せないことも少なくないらしい…。 ・有利な特徴:[30CP]  仲間、150%、ときどき(特殊能力、召喚可能。  CP総計が変わると「仲間」のコストも変わる事に注意。);  名声+2、誰にでもわかる(水龍がいれば。); ◆テンプレート:水龍[220CP] ・能力値:[122CP]  ST25*、DX12**、IQ−4、HT16  HP30、Will12、Per12、FP16  *SM−2、「マニピュレータの性能が悪い」により−60%  **「マニピュレータの性能が悪い」により−40% ・有利な特徴:[180CP]  容貌/美しい(汎用);歓待される5;  防護点+5(全く鎧が着られない);締め付け;攻撃部位/叩きx2(尾、角);  呼吸不要/えら、水陸両用;水中適応;理力増幅1(マナ増幅と似たような効果);  水龍の理力3;水龍探知/信号感知;特典/清潔な代謝 ・不利な特徴:[−101CP]  共通性質:長虫状;全く鎧が着られない;依存/全身を浸せる流水、毎日;  移り気(9);好奇心(9);義務感/潮流の騎手;癖/誇り高い ・技能:[8CP]  <格闘>(易)DX+2、<神学/神龍>(難)IQ 「全く鎧が着られない」については以下のURLを参照のこと。 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/supplements/nightstalkers/020_040_char_addition.txt →改造指針(ストリームライダー):  まずは「仲間」の登場頻度を伸ばし、水龍が確実に駆けつけてくれるようにしたいところだ。 あとは水龍の能力を活かせるよう、理力の使い道を増やしていけば良い。 他のレンズとの組み合わせを考えてみてもいいだろう(もしCPが許せば。) 龍の背中で戦うのであれば、<騎乗>のレベルを伸ばすのを忘れないように。 →改造指針(水龍):  水龍は水の理力に基づく様々な能力を獲得できるだろう。 特に水を作る、水を操る、そしてその姿を水に変える(水に戻る)能力は、多くの水龍が持っているだろう。 上記のデータはあくまで最低限の、水龍の基礎的な能力を表しているに過ぎない。 水龍のサイズは自由に設定して構わない。 ただしST・HPはサイズにふさわしいものでなければならず、 ST÷5(端数切り上げ)より高い防護点を持つ事もできないものとする。