■身体構成  この項では、主に形態や素材に関わる性質を扱っています。 ベーシックの共通性質に関するページも併せて参照するとよいでしょう。 ◇獣型[2CP]  毛皮に覆われ、爪と牙を備えた四足獣型のテンプレートです。 手先は不器用ですが、4本の足で素早く走ることができます。 追加の脚:4本[5CP]、高速走行:地上1[20CP]、 鋭い爪[5CP]、鋭い歯[1CP]、特典:毛皮[1CP]、 防護点+5(柔軟、−20%;既製の鎧が着られない、−20%)[15CP] 半直立[−5CP]、マニピュレータの性能が悪い[−30CP]、既製の鎧が着られない[−10CP] ◇鳥型[1CP]  鳥の姿のテンプレートです。 羽ばたいて空を飛ぶことができますが、腕はありません。 飛行/翼による、−25%[30CP]、 鋭い爪[5CP]、鋭いくちばし[1CP]、望遠視覚1[5CP] マニピュレータの性能が悪い[−30CP]、既製の鎧が着られない[−10CP] ◇虫型[6CP]  6本の足を持つ節足動物の姿です。 全身を覆う外骨格は非常に強靭です。 追加の脚:6本[10CP]、鋭い爪[5CP]、鋭い歯[1CP] 爬行姿勢[−10CP]、マニピュレータの性能が悪い[−30CP]、 既製の鎧が着られない[−10CP]、防護点+10(既製の鎧が着られない、−20%)[40CP] ◇蛇型[−40CP]  細長く柔軟な体を持つ蛇の姿のテンプレートです。 手も足もありませんが、絡み付いて攻撃することができます。 防護点+5(柔軟、−20%、全く鎧が着られない、−40%)[10CP]、締め付け[15CP] 共通性質:長虫状[−35CP]、全く鎧が着られない[−20CP] ◇樹木型[95CP]  樹木そのものの姿を表すテンプレートです。 根を足のように使って歩きます。 呼吸不要(酸素吸収、−25%)[15CP]、耐性:代謝性の危機、無効化[30CP]、 均一[40CP]、防護点+10(半剥離装甲、−20%;既製の鎧が着られない、−20%)[30CP] 触覚がない[−20CP]、既製の鎧が着られない[−10CP] ◇器物型/刀剣[−110CP]  強靭でできた片手用の刃物の姿のテンプレートです。 自分で動くことは全くできませんが、仲間の武器となって戦うことができます。 また、万が一敵の手に渡っても、その切れ味は発揮されません。 武器としてのデータは、致傷力が「突き+4・刺し」または「振り+4・切り」で、 攻撃範囲は1〜2、重さは2kgです。 ST0固定[−100CP]、DX0固定[−200CP]、HP+10[20CP] 共通性質:金属の体(防護点に既製の鎧が着られない、−20%を追加)[164CP]、 防護点+6(計+15、既製の鎧が着られない、−20%)[24CP]、 目が無い[5CP]、頭が無い[2CP]、首が無い[5CP]、 特殊攻撃:刺し0D+4(白兵攻撃1〜2、−20%;筋力基準、突きのみ、+75%; 他人に影響、自分は使えない、0%)[15CP]、 選択攻撃:特殊攻撃:切り0D+4(白兵攻撃1〜2、−20%;筋力基準、振りのみ、+100%; 他人に影響、自分は使えない、0%)[4CP] 既製の鎧が着られない[−10CP]、脚がない(持ち運べる)[−30CP]、 マニピュレータが無い[−50CP]、かなづち[−1CP] ◇器物型/車両[185CP]  4つのタイヤで走行する乗用車(もしくは類似の乗り物)の姿です。 その姿にふさわしい馬力と収容力を持ち、仲間の足となって活躍するでしょう。 もちろん、仲間にハンドルを取って運転してもらうこともできます。 SM+2、ST+35(マニュピレータの性能が悪い、−40%、SM−20%)[140CP]、 共通性質:機械[25CP]、防護点+15(既製の鎧が着られない、−20%)[60CP]、 ペイロード:乗員20(406kg、4名まで)+積荷10(203kg)[30CP]、 並列思考:コントロール1L[25CP]、目が無い[5CP]、首が無い[5CP] 既製の鎧が着られない[−10CP]、共通性質:地上走行[−100CP]、水に浮かない[−1CP] ◇動く死体[60CP]  いわゆるアンデッドです。 生理的には完全に死んでいるように見えますが、超自然的な生命を持って動きます。 動く死体は死んでいるので、傷が自動的に回復することがありません。 失ったHPを取り戻すためには、他に何らかの手段(例えば生物から奪う)が必要です。 呼吸不要[20CP]、飲食不要[10CP]、耐性:代謝性の危機[30CP]、 脳がない[5CP]、血液が無い[5CP]、重要器官がない[5CP]、無生物[20CP] 自然治癒しない(部分的)[−20CP]、体温が無い[−5CP]、悪臭[−10CP] ◇食べられる[70CP]  体全体が、食料に適した素材の集まりから成っています。 体の一部を食べさせる事で、その相手のHPを回復させる事ができます。 これは自分のHPを消耗させますが、逆に食材を補充する事で、自分のHPを回復する事もできます。 しかし土や泥などで汚れると食べられなくなってしまい、その分だけ弱ってしまいます。 「食べられる」体の持ち主は、しばしば「集合体」ですが、これは必須ではありません。 特典:食べられる[1CP]、呼吸不要[20CP]、耐性:代謝性の危機[30CP]、 癒しの糧食(別項「霊薬生成」から負傷のみを除き、HP消費2、−20%を追加)[30CP]、 HP再生/高速(トリガー:自分の体と同じ種類の食料1食分、−10%)[45CP] 苦手:汚れ、どこにでもある、毎分(変動する、−40%)[−36CP]、 自然治癒しない/部分的[−20CP] ◇電脳体→電脳の巻 =============================================== 書いたヒト:もむに 流木堂WEB http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/